Detonado Escape Casablanca
- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Casablanca.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo.
- Aperte PLAY para começar.
1) Afaste a tapeçaria roxa na parede e clique nos tijolos. Veja a dica dos triângulos e anote.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no prédio ao fundo e veja na legenda que ele foi construído em 1515.
3) Vire à esquerda e clique na mala (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 4): 1515. Aperte o botão e afaste a blusa. Pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Afaste uma das conchas no chão e pegue a MOEDA (1).
5) Veja a placa e conte quantas letras coloridas existem de cada cor:
3 - AZUL
5 - VERMELHO
2 - VERDE
6) Clique no baú no chão e coloque as setas nas posições conforme a dica (item 1):
ABAIXO - SUDOESTE - NOROESTE - SUDESTE
Aperte o botão e pegue a PÁ.
7) Vire duas vezes à direita e usa a pá na areia no chão (à direita). Pegue a MOEDA (2).
8) Vire à direita e afaste a tapeçaria laranja na parede. Use a chave de fenda na entrada de ar e pegue a MOEDA (3).
9) Dê as três moedas para o garoto e pegue o SACO DE SEMENTES.
10) Clique na caixa (à direita) e clique no número de quadros de cada cor de acordo com a dica (item 5):
3 - AZUL
5 - VERMELHO
2 - VERDE
Aperte o botão e pegue a ESPADA.
11) Vire à esquerda e use a espada na REDE no alto da árvore (à direita). Pegue-a.
12) Vire duas vezes à esquerda e dê as sementes para a GALINHA (à esquerda). Pegue-a.
13) Vire duas vezes à direita e dê a galinha para a menina. Pegue a CHAVE.
14) Vire duas vezes à esquerda e use a chave na porta (à esquerda). Pegue a ÂNCORA.
15) Vire à direita e dê a rede e a âncora para o menino. Suba no navio e ESCAPE!!!
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