- Jogo criado por Ocean des Jeux cujo objetivo é escapar do espaço.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Para começar clique em PLAY.
1) Clique na gaveta do meio à direita do armário e pegue a CHAVE DE FENDA.
2) Saia do zoom e clique no microscópio em cima da mesa. Veja as cores e anote:
LARANJA - VERMELHO - ROXO - VERDE - ROXO ESCURO - AZUL - AMARELO
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um azulejo no chão no canto da parede embaixo da placa e pegue a CHAVE DE BOCA.
4) Vire à direita e use a chave de boca no alto do tubo (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
5) Vire à direita e abra o armário do meio (à esquerda). Clique no bolso do casaco e veja a dica. Anote.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave preta no armário (à esquerda) e pegue o CD.
7) Vire duas vezes à esquerda e clique nos botões laterias do quadro na parede. Coloque o cd e veja a dica. Anote:
MÉDIO - PEQUENO - GRANDE - GIGANTE
8) Use a chave de fenda no armário direito (à esquerda) e clique na caixa. Coloque os tamanhos conforme a dica (item 7):
MÉDIO - PEQUENO - GRANDE - GIGANTE
Aperte o botão e pegue a FITA.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no lado direito da placa na parede e clique nos pinos na ordem crescente de acordo com a dica (item 5):
- 7 8 -
5 6 - -
- 4 2 1
- - 3 -
Pegue o FUSÍVEL (1).
10) Saia do zoom e abra o armário embaixo do monitor (à direita). Usea fita adesiva para conectar o fio e veja os botões do teclado ficarem coloridos. Clique neles na ordem a partir da dica (item 2):
LARANJA - VERMELHO - ROXO - VERDE - ROXO ESCURO - AZUL - AMARELO
Veja a dica na tela e anote:
|_ T _| |- -| |_
11) Vire à esquerda e clique no monitor (à esquerda). Coloque as figuras conforme a dica (item 10):
|_ T _| |- -| |_
Aperte o botão e pegue o FUSÍVEL (2).
12) Use a chave de boca no CANO (à direita) e pegue-o.
13) Vire à esquerda e coloque o cano junto com os outros na parede (à direita). Pegue o FUSÍVEL (3).
14) Vire à esquerda e clique no painel na parede (à direita). Coloque os três fusíveis e clique no botão. Veja os números e anote: 6960.
15) Vire à direita e clique no armário esquerdo (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 14): 6960. Clique em ENTER e pegue a ROUPA ESPACIAL.
16) Vire à direita, use a roupa espacial na porta e ESCAPE!!!
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