sexta-feira, 31 de outubro de 2014

Detonado Escape Plan Ghost House

Detonado Escape Plan Ghost House


- Jogo criado por OY1 cujo objetivo é escapar da casa fantasma.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado.
- Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

CENA 1
1) Clique na algema no chão (à esquerda) e pegue o GRAMPO.
2) Saia do zoom e clique em um tijolo destacado na parede (à esquerda). Use o grampo e pegue o GRAVETO.
3) Saia do zoom e use o graveto na tocha acesa na parede.
4) Use o graveto em chamas na tocha apagada na parede (à direita) e afaste a caveira no chão (à direita). Clique no buraco na parede e epegue o PÉ DE CABRA.
5) Use o pé de cabra no bueiro no chão (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Use a chave prateada na fechadura ao lado do portão e suba.



CENA 2
7) Clique nos quadros na parede e veja os corações. Relacione-os com as cruzes no sofá e anote:

5 - ROXO
6 - VERMELHO
7 - VERDE

8) Veja a dica nos livros na estante (à esquerda) e anote:

-   -   o   -   o
-   o   -   o   -
o   -   o   -   o

9) Levante os assentos do sofá e pegue a VARINHA MÁGICA.
10) Use a varinha mágica no sapo e clique na caixa que apareceu. Coloque os números conforme a dica (item 7):

7 - VERDE
5 - ROXO
6 - VERMELHO

Clique no botão e pegue o OLHO (1).
11) Clique na caixa em cima da estante (à esquerda) e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 8):

-   -   o   -   o
-   o   -   o   -
o   -   o   -   o

Clique no botão e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
12) Saia do zoom e use a caixa de fósforos na vela em cima da mesa (à direita). Clique no interruptor na parede e pegue o OLHO (2) atrás do quadro.
13) Clique na caixa laranja embaixo da mesa e coloque os dois olhos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Saia do zoo, use a chave prateada na porta (à direita) e entre nela.


CENA 3
15) Clique no livro marrom na estante (à esquerda) e pegue a VELA.
16) Acenda a vela na lareira e coloque-a na abóbora. Pegue a GEMA VERDE
17) Clique nas páginas do livro (à esquerda) e anote o que está escrito: FEED DAD.
18) Clique na lateral esquerda da lareira e veja as posições das caveiras. Anote:

ACIMA - DIREITA - ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO

19) Saia do zoom e  pegue a CHAVE DE FENDA embaixo da poltrona (à direita).
20) Use a chave de fenda no banco (à esquerda) e clique na caixa. Coloque as setas nas posições a partir da dica (item 18):

ACIMA - DIREITA - ESQUERDA - ACIMA - ABAIXO

21) Saia do zoom e dê zoom nas teclas do piano (à esquerda). Clique nelas na ordem conforme a dica (item 17): FEED DAD. Pege a GEMA VERMELHA.
22) Saia do zoom e afaste os livros roxos da estante (à direita). Coloque as três gemas e clique na porta.


CENA 4
23) Veja as cores das flores (à direita) e anote:

LARANJA - VERMELHO - ROXO
ROXO - AMARELO - AZUL

24) Afaste um dos potes da estante e pegue a CHAVE DE FENDA.
25) Use a chave de fenda em uma das gavetas (à direita) e pegue a ENGRENAGEM.
26) Clique no armário (à esquerda) e coloque as cores de acordo com a dica (item 23):

LARANJA - VERMELHO - ROXO
ROXO - AMARELO - AZUL

Clique no botão e pegue o QUEIJO e o REGADOR.
27) Coloque o queijo em cima do prato no chão e pegue a TORNEIRA.
28) Coloque a torneira e a engrenagem no barril (à esquerda). Use o regador e encha-o com água.
29) Use o regador no vaso com terra em cima da estante e pegue a CHAVE DOURADA.
30) Use a chave dourada na porta e passe por ela.


CENA 5
31) Clique na lápide esquerda no chão e espere o fantasma sair. Dê zoom no local e veja os números destacados. Anote: 214.
32) Saia do zoom e clique na lápide direita no chão. Espere o fantasma sair e dê zoom no local. Veja os números destacados e anote: 43.
33) Saia do zoom e clique na cesta em cima da mesa. Coloque os números de acordo com as dicas (itens 31 e 32): 21443. Clique no botão e pegue a ISCA.
34) Saia do zoom e afaste a canoa no chão. Pegue a VARA DE PESCAR. Junte-a com a isca no inventário.
35) Use a vara de pescar com a isca no rio (à direita) e pegue o PEIXE.
36) Dê o peixe para o gato em cima da árvore (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
37) Use a chave dourada na cabana (à esquerda) e pegue o REMO.
38) Use o remo no barco (à direita) e ESCAPE!!!


quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Detonado Halloween Street Escape

Detonado Halloween Street Escape


- Jogo criado por Play it Online cujo objetivo é escapar da rua.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado.
- Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e clique na caixa do correio. Veja os números, resolva a operação e anote:

92843 - 38469 = 54374

2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja as cores das flores no canteiro e anote:

VERMELHO - AMARELO - ROXO - AZUL

3) Clique na casinha do correio e abra-a. Pegue o DOCE (1).
4) Saia do zoom e vire à direita. Afaste o arbusto (à direita) e pegue a VARINHA.
5) Clique na bicicleta (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 2):

VERMELHO - AMARELO - ROXO - AZUL

Clique no botão e pegue o DOCE (2).
6) Vire à direita e clique nas abóboras no chão (à esquerda) na ordem crescente conforme o número de dentes de cada uma. Pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à direita e dê a varinha para a fada. Pegue a FAIXA.
8) Vire à direita e use a chave preta no cadeado do portão. Clique na lápide e veja as figuras. Anote:

LOSANGO - CÍRCULO - ESTRELA - TRIÂNGULO - QUADRADO

9) Saia do zoom e vire seis vezes à esquerda. Dê a faixa para a mumia e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Clique na caixa verde na escada e coloque as figuras de acordo com a dica (item 8):

LOSANGO - CÍRCULO - ESTRELA - TRIÂNGULO - QUADRADO

Clique no botão e pegue o SABRE DE LUZ.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. DÊ o sabre de luz para o vampiro e pegue o DOCE (3).
12) Vire duas vezes à direita e use a chave prateada na porta da van (à esquerda). Clique no cofre e coloque os números a partir da dica (item 1): 54374. Clique em E e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
13) Saia do zoom e vire à direita. Use a caixa de fósforos na abóbora no chão e pegue o DOCE (4).
14) Vire à esquerda, dê os quatro doces para o palhaço e ESCAPE!!!


Detonado Lost Asylum

Detonado Lost Asylum


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.

- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Suba e pegue a CHAVE DE FENDA na escada.
2) Suba e pegue o PÉ DE CABRA no chão (à esquerda).
3) Desça duas vezes, vire cinco vezes à direita e dê zoom na boneca no chão (à direita). Clique nela e pegue a GEMA AZUL.
4) Saia do zoom e clique na parede acima da boneca (à direita). Veja as setas verdes e anote.
5) Saia do zoom e suba quatro vezes. Veja os símbolos na banheira e anote.
6) Use o pé de cabra no cadeado do alçapão no chão e clique no ralo. Use a chave de fenda e pegue a CHAVE AZUL.
7) Saia do zoom, desça quatro vezes e vire duas vezes à esquerda. Clique na porta, use a chave azul na porta e entre. Clique no papel e veja que ele está de cabeça para baixo. Anote:

PRETO - VERMELHO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO
VERMELHO - PRETO - VERMELHO

8) Saia do zoom e desça. Pegue o JARRO SAGRADO atrás da porta. Use-o para coletar os orbs (pontos roxos).
9) Vire à esquerda e clique no armário (à esquerda). Pegue a POÇÃO.
10) Clique na caixa em cima da mesa e coloque as cores conforme a dica (item 7):

PRETO - VERMELHO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO
VERMELHO - PRETO - VERMELHO

Clique no botão e pegue a GEMA VERMELHA.
11) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Use a poção na caveira em cima da mesa (à esquerda) e clique nela. Compre o MAPA e a LANTERNA.
12) Saia do zoom e clique no mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a U. Veja o que está escrito e anote: FEED A BAD EGG.
13) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à direita até a cena E. Use a lanterna e pegue a CHAVE VERMELHA embaixo da cama.
14) Vire três vezes à esquerda e suba até a cena I. Dê zoom nas teclas do piano e clique nelas na ordem de acordo com a dica (item 12): FEED A BAD EGG. Pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Saia do zoom e clique no relógio. Veja a dica na legenda e anote: 3:05.
16) Desça e vire à esquerda até a cena A. Suba, use a chave vermelha na porta e entre. Retire um livro no meio da estante e pegue a GEMA AMARELA.
17) Clique nos símbolos que estão nos livros na ordem de acordo com a dica (item 5). Pegue a CHAVE ROXA.
19) Desça, vire quatro vezes à direita até a cena E e vire novamente à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MARTELO embaixo da cama (à direita).
20) Vire à direita até a cena G e clique na caixa na parte inferior da estante. Coloque os números a  partir da dica (item 15) considerando o horário no formato 24h: 15:05. Clique no botão e pegue a GEMA ROXA.
21) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda e suba três vezes até a cena N. Suba novamente, use a chave roxa na porta e entre. Use a lanterna e pegue a CHAVE VERDE no chão.
22) Desça três vezes, vire à direita, suba até a cena K e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS ao lado da cadeira.
23) Clique no papel no chão (à direita) e veja a dica. Anote.
24) Saia do zoom, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena S. Use o martelo na rachadura na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA
25) Desça até a cena O e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a FACA em cima da cadeira.
26) Suba até a cena P e use a faca na cadeira. Pegue a GEMA VERDE.
27) Desça e vire à direita até a cena Q. Use a chave de fenda no azulejo na parede (à direita) conforme as dicas (itens 4 e 23). Pegue a GEMA BRANCA.
28) Vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e suba três vezes até a cena R. Use a caixa de fósforos nas velas até que todas fiquem acesas. Pegue a GEMA LARANJA.
29) Desça e vire à esquerda até a cena M. Clique na caveira (à esquerda) e compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
30) Coloque todas as gemas nos suportes que estão nas cenas:

CENA M - GEMA VERDE
CENA B - GEMA AMARELA
CENA G - GEMA BRANCA
CENA I - GEMA AZUL
CENA L - GEMA VERMELHA
CENA R - GEMA LARANJA
CENA U - GEMA ROXA

31) Vá até a cena C e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!


terça-feira, 28 de outubro de 2014

Detonado Spooky Castle Survival Day 5

Detonado Spooky Castle Survival Day 5


- Quinto jogo da série Spooky Castle Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na ilha.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Desça três vezes e vire à direita. Pegue a ROSA no vaso (à esquerda).
2) Vire à direita, desça e vire três vezes à esquerda. Pegue o MUSGO VERDE no chão (à esquerda).
3) Vire trÊs vezes à direita, suba, clique na porta e vire à direita. Clique no quadro na parede e veja na legenda que o homem adora verde.
4) Vire à esquerda e clique nas gemas ao redor da porta até foicarem todas verdes conforme a dica (item 3). Clique na porta e veja a dica nas bandeiras na parede. Anote: MEADR.
5) Vire à direita e veja o tamanho das bandeiras na parede. Anote:

-    -    o    -    -    -
-    -    -    o    -    -
o    -    -    -    -    -
-    -    -    -    o    -
-    o    -    -    -    -
-    -    -    -    -    o

Pegue a CHAVE PRATEADA no chão atrás da pilastra (à direita).
6) Vire duas vezes à esquerda e pegue o GARFO em cima da mesa. Clique na comida e aumente os níveis de saúde e energia.
7) Use a chave prateada na porta e entre. Clique no baú e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 5):

-    -    o    -    -    -
-    -    -    o    -    -
o    -    -    -    -    -
-    -    -    -    o    -
-    o    -    -    -    -
-    -    -    -    -    o

Clique no botão e pegue o MACHADO.
8) Vire à esquerda e use o garfo na pedra solta na janela. Pegue a CHAVE DOURADA.
9) Vire à direita, desça, vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Afaste o escudo (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
10) Desça, vire à direita e use o machado no esqueleto. Use a chave preta na porta e entre. Vire à direita e pegue a VELA em cima da estante (à direita).
11) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda e desça três vezes. Use a vela na tocha na parede (à direita) e acenda-a.
12) Suba, clique na porta, clique novamente na porta, vire à direita e clique na outra porta. Acenda os dois fogareiros coma vela e clique no baú. Coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 4): ARMED. Clique no botão e pegue o BUMERANGUE.
13) Desça, vire à esquerda, desça três vezes e vire duas vezes à esquerda. Use o bumerangue no morcego e suba. Pegue o OSSO no chão (à esquerda).
14) Desça, vire duas vezes à direita, suba, clique na porta, clique novamente na porta, vire à direita, clique na porta e vire à direita. Use a vela acesa embaixo do caldeirão e dê o osso, o musgo verde e a rosa para o mágico. Pegue a POÇÃO.
15) Vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda, clique na porta e vire à esquerda. Use a poção no sapo.
16) Vire à direita, desça, vire à direita e clique na porta. Clique no portal (à esquerda) e VOCÊ ESCAPOU!!!

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segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Detonado Spooky Castle Survival Day 4

Detonado Spooky Castle Survival Day 4


- Quarto jogo da série Spooky Castle Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na ilha.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Desça e pegue a CANECA em cima da mesa (à direita).
2) Vire à direita, suba e vire à direita. Clique no canhão (à esquerda) e pegue a BOLA DE CANHÃO.
3) Vire à direita e pegue o BISCOITO atrás da pilastra.
4) Vire quatro vezes à esquerda e dê o biscoito para o urubu. Pegue o OVO.
5) Vire duas vezes à direita, desça e vire duas vezes à esquerda. Dê o ovo para a cobra e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire duas vezes à direita e suba. Use a chave prateada na porta e clique nela. Clique no livro amarelo na estante (à esquerda) e vire as páginas. Anote:

6 - VERDE
4 - VERMELHO
9 - AZUL
5 - AMARELO

7) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja as penas no elmo do cavaleiro e anote:

VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO - VERMELHO

8) Veja as figuras na panela (à direita) e anote:

CÍRCULO - LOSANGO - TRIÂNGULO - QUADRADO

9) Vire duas vezes à direita e coloque a bola de canhão em cima do pedestal. Pegue a GEMA ROXA no quadro.
10) Vire à esquerda e desça. Clique no armário (à direita) e coloque os números (item 6) na ordem de acordo com a dica (item 8):

6 - VERDE
4 - VERMELHO
9 - AZUL
5 - AMARELO
4 - VERMELHO

Clique no botão e pegue a ESPADA.
11) Vire à direita e clique no baú (à direita). Coloque as figuras de acordo com a dica (item 7):

CÍRCULO - LOSANGO - TRIÂNGULO - QUADRADO

Clique no botão e pegue a GEMA VERDE.
12) Vire à esquerda, clique na porta e vire à esquerda. Dê a espada para o cavaleiro e pegue a COMIDA.
13) Vire à direita, desça duas vezes e vire três vezes à esquerda. Dê a comida para o cavaleiro e pegue a CHAVE PRETA.
14) Vire três vezes à direita, suba e vire duas vezes à direita. Use a chave preta na porta e entre. Use a caneca na banheira e encha-a com água.
15) Desça e vire três vezes à esquerda. Use a caneca com água na flor em cima da mesa (à esquerda) e pegue a GEMA AZUL.
16) Vire à esquerda e coloque as três gemas na porta. Clique na porta puxe todos os livros verde-claro na estante e veja o túnel.
17) Clique no túnel e suba. Clique no feno e VOCÊ SOBREVIVEU 4 DIAS!!!


domingo, 26 de outubro de 2014

Detonado Scary Dungeon Escape

Detonado Scary Dungeon Escape


- Jogo criado por Melting Mindz cujo obejtivo é poder escapar da masmorra.
- Para dar zoom, clique no local desejado.
- Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na algema na parede e pegue a BARRA DE METAL.
2) Vire à direita e pegue a TOALHA (à esquerda). Clique no tijolo destacado na parede (à esquerda).
3) Vire à direita e clique no tijolo destacado na parede (à direita).
4) Vire à direita e clique no tijolo destacado na parede (à esquerda).
5) Vire à direita e use a barra de metal no BARRIL (à esquerda). Pegue-o e use a toalha na água no chão.
6) Vire à direita e clique no tijolo no alto da parede (à direita).
7) Vire cinco vezes à esquerda e use o barril embaixo da janela (à direita). Clique na caveira e pegue a GEMA AZUL.
8) Use a toalha molhada no espelho e clique nele. Veja a dica e anote:

B   G   R
G   B   Y
G   B   R

9) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a CORDA no buraco na parede (à esquerda).
10) Use a toalha molhada na tocha na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire duas vezes à direita e clique nas cores do caixão na ordem conforme as iniciais da dica (item 8):

B - BLUE - AZUL
G - GREEN - VERDE
R - RED - VERMELHO
G - GREEN  - VERDE
B - BLUE - AZUL
Y - YELLOW - AMARELO
G - GREEN - VERDE
B - BLUE - AZUL
R - RED - VERMELHO

Clique dentro do caixão e pegue a GEMA VERDE.
12) Vire duas vezes à direita e use a chave prateada na gaveta. Pegue o MARTELO.
13) Vire à esquerda e use o martelo na pedra no chão (à esquerda). Pegue a MADEIRA.
14) Vire três vezes à esquerda e use a madeira na tocha na parede.
15) Vire cinco vezes à direita e acenda a tocha na parede. Pegue a GEMA ROXA.
16) Vire à direita e coloque as três gemas no caixão. Amarre a mumia com a corda e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire seis vezes à esquerda, use a chave dourada na fechadura e ESCAPE!!!


sábado, 25 de outubro de 2014

Detonado Sneaky Jungle

Detonado Sneaky Jungle


- Jogo criado por melting mindz cujo objetivo é encontrar as contas ju-ju.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no MAPA no canto inferior direito do jogo e veja que as cenas estão enumeradas de 1 a 37. Feche o mapa.
2) Vire duas vezes à esquerda e suba até a cena 6. Clique no canto inferior direito da porta e afaste as pedras. Pegue o RUBI (1).
3) Saia do zoom e suba três vezes até a cena 15. Clique na fenda entre as pedras da parede e pegue a CHAVE BRANCA.
4) Desça e vire à esquerda até a cena 14. Veja as cores na parede (à direita) e anote:

VERDE - AMARELO - ROSA

5) Vire duas vezes à esquerda até a cena 12 e veja as cores na parede. Anote:

G - VERDE
O - LARANJA
Y - AMARELO
P - AZUL ESCURO
B - AZUL CLARO

-    -    G    -    -
O    -    -    -    -
-    -    -    P    -
-    Y    -    -    -
-    -    -    -    B

6) Vire três vezes à direita, desça três vezes, vire duas vezes à direita e suba até a cena 7. Clique na casa (à esquerda) e use a chave branca na porta. Pegue a CANOA.
7) Desça e clique na casa ao fundo. Pegue a FACA (à direita) e o PERGAMINHO (à esquerda).
8) Abra o pergaminho e leia o que está escrito. Anote as as direções que estão descritas em ordem cronológica:

NORTH - EAST - NORTH WEAST - SOUTH - SOUTH EAST - NORTH EAST

Anote tambem o ano: 1467.
9) Saia do zoom, desça duas vezes, vire duas vezes e suba duas vezes até a cena 11. Use a faca na folha perto do corrimão da escada (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Suba, use a chave dourada na porta e entre. Suba até a cena 25 e clique na folha em cima do criado mudo (à esquerda). Anote:

VERDE - PAULY
AZUL - JOHNNY
VERMELHO - FRANKIE

P  -  J  -  P  -  J
J  -  F  -  J  -  F
P  -  J  -  P  -  P
F  -  J  -  F  -  J

11) Saia do zoom e clique na gaveta do criado mudo do outro lado da cama. Coloque as setas nas direções conforme a dica (item 8):

NORTH - NORTE
EAST - LESTE
NORTH WEAST - NOROESTE
SOUTH - SUL
SOUTH EAST - SUDESTE
NORTH EAST - NORDESTE

Clique no botão e pegue o ESTILINGUE.
12) Saia do zoom, desça, vire à esquerda e desça até a cena 10. Pegue o PÉ DE CABRA ao lado da cama (à esquerda).
13) Suva e vire à esquerda até a cena 17. Clique embaixo do banco (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
14) Clique em uma das gavetas do armário (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 1467. Clique no botão e pegue a PEDRA MÁGICA (1).
15) Saia do zoom, vire à direita até a cena 18 e suba. Use a chave preta na porta e entre. Clique em uma das gavetas do armário verde e pegue a GARRA.
16) Saia do zoom, suba e vire à esquerda até a cena 30. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO no corrimão (à esquerda).
17) Vire à esquerda e clique no jarro no chão. Use a garra e pegue a CHAVE AZUL.
18) Vire duas vezes à direita, desça duas vezes, vire duas vezes à direita até a cena 20 e suba. Use a chave azul na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no armário (à direita).
19) Desça e vire à direita até a cena 21. Use a chave de fenda no azulejo destacado (à direita) e pegue a PEDRA MÁGICA (2).
20) Vire à esquerda e suba duas vezes até a cena 32. Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:

o  -  x  -  x
x  -  o  -  o
o  -  x  -  x

21) Saia do zoom, suba duas vezes e vire à direita até a cena 36. Dê zoom na caixa em cima do armário e clique nos quadrados a partir da dica (item 20):

o  -  x  -  x
x  -  o  -  o
o  -  x  -  x

Clique no botão e pegue a PEDRA MÁGICA (3).
22) Saia do zoom, desça quatro vezes, vire à esquerda, desça três vezes e vire três vezes à esquerda até a cena 2. Use os óculos de mergulho na cachoeira e passe o mouse no fundo do rio até achar um RUBI (2). Pegue-o.
23) Suba, vire à direita e suba até a cena 7. Clique na casa ao fundo e use a chave de fenda na caixa (à esquerda) e pegue o RUBI (3).
24) Desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena 9. Pegue as CASTANHAS no chão (à direita).
25) Suba e vire à direita até a cena 16. Use o pé de cabra no tijolo verde na parede (à direita) e pegue o RUBI (4).
26) Vire quatro vezes à esquerda até a cena 12 e use o estilingue no alto do muro. Pegue o RUBI (5).
27) Vire duas vezes à direita e suba até a cena 14. Coloque os cinco rubis na parede e pegue a LUVA DE PODER.
28) Desça, vire à direita e suba até a cena 23. Use a luva do poder nas rochas que bloqueiam o caminho. Suba até a cena 27 e pegue o ISQUEIRO no chão (à esquerda).
29) Vire à direita e suba até a cena 28. Coloque as cores na parede conforme a dica (item 4):

VERDE - AMARELO - ROSA

Pegue a PEDRA MÁGICA (4).
30) Desça, vire à esquerda, desça duas vezes, vire duas vezes à direita, desça três vezes, vire quatro vezes à direita, suba quatro vezes, vire à direita e suba cinco vezes até a cena 37. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a CHAVE PRATEADA.
31) Desça até a cena 35 e vire à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Clique na caixa no armário (à esquerda) e coloque as cores conforme as dicas (item 10):

VERDE  -  AZUL  -  VERDE  -  AZUL
AZUL  -  VERMELHO  -  AZUL  -  VERMELHO
VERDE  -  AZUL  -  VERDE  -  VERDE
VERMELHO  -  AZUL  -  VERMELHO  -  AZUL

Clique no botão e pegue a PEDRA MÁGICA (5).
32) Saia do zoom, vire à direita, desça quatro vezes, vire à esquerda, desça três vezes, vire quatro vezes à esquerda e suba quatro vezes até a cena 15. Coloque as pedras mágicas na parede na ordem de acordo com a dica (item 5):

AZUL CLARO
AMARELO
AZUL ESCURO
LARANJA
VERDE

Clique na estátua à direita e VOCÊ ENCONTROU AS CONTAS JU-JU!!!


quinta-feira, 23 de outubro de 2014

Detonado Spooky Castle Survival Day 3

Detonado Spooky Castle Survival Day 3


- Terceiro jogo da série Spooky Castle Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na ilha.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Abra o inventário e veja que você possui uma ESPAD, uma GARRAFA COM ÁGUA, uma PÁ e uma VELA. Feche o inventário.
2) Clique no brocólis em cima da mesa (à direita) até os níveis de saúde e enrgia ficarem completos.
3) Desça e acenda a vela em uma das caveiras na parede.
4) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Pegue o COGUMELO (1) no chão (à direita).
5) Vire quatro vezes à esquerda, suba, vire à esquerda, suba, vire à direita, suba e vire quatro vezes à direita. Pegue o COGUMELO (2).
6) Desça e pegue o COGUMELO (3).
7) Suba e vire duas vezes à esquerda. Dê os três cogumelos para o homem e pegue o EQUIPAMENTO DE MERGULHO.
8) Suba e vire duas vezes à esquerda. Veja as bandeiras e anote:

AZUL - LARANJA - VERDE

9) Vire à direita e veja as bandeiras na parede. Anote:

VERDE - LARANJA - VERMELHO 

10) Vire à direita e veja as bandeiras na parede. Anote:

AZUL - LARANJA - VERDE - AZUL

11) Vire à direita e veja as bandeiras na parede. Anote:

VERDE - VERMELHO

12) Vire à direita e afaste as pedras (à direita). Clique no baú e coloque as cores conforme as dicas (itens 8, 9, 10 e 11):

AZUL - LARANJA - VERDE - VERDE - LARANJA - VERMELHO - AZUL - LARANJA - VERDE - AZUL - VERDE - VERMELHO

Clique no botão e pegue a LANÇA.
13) Vire quatro vezes à esquerda e use o equipamento de mergulho no rio. Use a lança no PEIXE e pegue-o.
14) Suba e acenda a vela na tocha na parede. Clique na comida em cima da mesa para aumentar os níveis de saúde e energia.
15) Vire três vezes à direita e use a vela acesa na tocha na parede (à direita). Veja as cores na parede e anote:

MARROM - CINZA - LARANJA - AMARELO - LARANJA - MARROM

Pegue a CHAVE PRETA no chão (à direita).
16) Vire três vezes à esquerda e clique na caixa verde em cima da mesa. Coloque as cores de acordo com a dica (item 15):

MARROM - CINZA - LARANJA - AMARELO - LARANJA - MARROM

Clique no botão e pegue a TALHADEIRA.
17) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave preta na fechadura ao lado do portão e suba. Use a talhadeira no tijolo destacado na parede e pegue a CHAVE PRATEADA.
18) Desça e vire à direita. Use a chave prateada na fechadura ao lado do portão e suba. Clique no feno e VOCÊ SOBREVIVEU 3 DIAS!!! 


Detonado Spooky Castle Survival Day 2

Detonado Spooky Castle Survival Day 2


- Segundo jogo da série Spooky Castle Survival Escape criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na ilha.
- Para ver o inventário e utilizar os objetos, clique na mochila na parte inferior do jogo.
- Para utilizar um objeto, abra o inventário e clique no objeto.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Abra o inventário e veja que você possui uma ESPADA, uma GARRAFA COM ÁGUA, uma PÁ e uma VELA.Feche o inventário.
2) Use a garrafa com água na fogueira e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Afaste a cadeira (à direita) e pegue a MADEIRA (1). Clique no queijo (à direita) até que os níveis de saúde e energia fiquem completos.
4) Desça e acenda a vela em uma das caveiras na parede.
5) Vire à direita e use a chave prateada na porta. Suba e vire à esquerda. Clique no banco e veja ps números. Anote: 05345.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a espada na trepadeira na parede e abaixe a alavanca.
7) Vire quatro vezes à direita e use a espada nos arbustos. Pegue a MADEIRA (2).
8) Vire à direita e suba. Pegue a MADEIRA (3) atrás da árvore (à esquerda).
9) Vire à direita, desça duas vezes e vire à esquerda. Clique no baú (à esquerda) e coloque as figuras de acordo com o número de pontas (item 5):

0 - CÍRCULO
5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
4 - QUADRADO
5 - ESTRELA

Clique no botão e pegue a BESTA.
10) Vire à direita, suba duas vezes, vire à esquerda, desça, vire cinco vezes à esquerda e desça. Use a besta na abóbora do cavaleiro e pegue a CHAVE PRETA.
11) Suba e vire à direita. Use a chave preta no portão, suba, vire à esquerda, suba e vire à direita. Use as três madeiras na parede e suba. Vire à direita e veja as flores. Conte-as e anote:

VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL

12) Vire três vezes à direita, desça e vire à esquerda. Veja os riscos nas pedras no chão e anote:

SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE

13) Vire à esquerda e encha a garrafa na fonte.
14) Vire à esquerda e use a vela acesa na aranha (à esquerda). Dê zoom no baú e clique nas cores a partir da dica (item 11):

VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL

Pegue a GEMA VERDE.
15) Vire três vezes à direita, suba e vire à direita. Use a espada no arbusto (à direita) e clique no baú. Coloque as direções a partir da dica (item 12):

SUDESTE - SUDOESTE - NORDESTE - SUDESTE

Clique no botão e pegue o LIVRO.
15) Vire duas vezes à esquerda e use a garrafa com água na terra. Pegue a CENOURA.
16) Vire três vezes à esquerda, desça, vire à esquerda, desça e vire à direita. Use a pá na terra e dê a cenoura para o coelho. Pegue a GEMA ROXA.
17) Desça, vire à esquerda, desça, vire três vezes à direita, desça, vire à esquerda e suba. Use o livro na estante (à direita) e pegue a GEMA AZUL.
18) Clique no queijo em cima da mesa (à direita) até que os níveis de saúde e enrgia fiquem completos.
19) Desça, vire à direita e suba. Coloque as três gemas embaixo da caveira na parede.
20) Vire duas vezes à esquerda, suba, vire à esquerda, suba, vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Clique na porta do castelo.
21) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda, desça, vire à esquerda, desça, vire à direita, desça, vire duas vezes à direita, desça vire à esquerda e suba. Clique na cama (à esquerda) e VOCÊ SOBREVIVEU 2 DIAS!!!


Detonado Adventure Camp Escape

Detonado Adventure Camp Escape


- Jogo criado por Play It On cujo objetivo é escapar do campo.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado.
- Para sair do zoom, clique no X.

1) Dê zoom em cima da mesa e pegue o POTE DE MEL.
2) Clique na mochila (à direita) e afaste-a. Pegue o ISQUEIRO.
3) Vire duas vezes à direita e clique na estátua (à direita). Resolva o puzzle, colocando os discos em ordem decrescente no ultimo pino. Pegue a CHAVE.
4) Saia do zoom e clique na porta da casa. Resolva o puzzle colocando as cinco chaves enfileiradas em ordem com sua respectiva fechadura.
5) Entre na casa e pegue a GASOLINA no chão (à esquerda).
6) Clique no violão no sofá e veja os números. Anote:

a - 01:05

7) Saia do zoom e pegue a TOCHA na parede (à direita).
8) Vire à direita e dê zoom na mesa (à esquerda). Afaste os livros e veja os números. Anote:

d - 9:15 

9) Saia do zoom e dê zoom no quadro na parede (à esquerda). Afaste-o e veja os números. Anote:

c - 3:20

10) Saia do zoom e dê zoom na janela (à esquerda). Clique na cortina na parte superior e veja os números. Anote:

b - 10:10 

11) Saia do zoom e dê zoom no painel (à direita). Clique em cada um dos relógios e coloque os ponteiros marcando as horas conforme as dicas (itens 6, 8, 9 e 10): 

a - 01:05
b - 10:10 
c - 3:20
d - 9:15 

Abra o armário.
12) Dê zoom no armário e pegue a VARA DE PESCAR.
13) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Clique na casinha no chão (à direita) e use a chave. Pegue a CENOURA.
14) Saia do zoom e dê zoom nas madeiras (à direita). Afaste-as e coloque a cenoura na terra. Pegue o COELHO.
15) Vire à esquerda e dê zoom no isqueiro no inventário. Abra-o e pegue-o novamente.
16) Use a gasolina nas pedras no chão (à direita) e acenda a fogueira com o isqueiro. Use a tocha no fogo e acenda-a.
17) Vire duas vezes à direita e clique na colméia na árvore (à esquerda). Use a tocha acesa e e clique na colméia. Pegue o FAVO DE MEL.
18) Saia do zoom e dê zoom no pote no inventário. Coloque o favo de mel dentro dele. Pegue o POTE DE MEL.
19) Dê o coelho e o pote de mel para a mulher. Pegue a CHAVE.
20) Clique na porta da casa e dê zoom no armário (à direita). Use a chave e pegue a RÇÃO DE PEIXE.
21) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê a ração e a vara de pescar para o homem. Clique nos PEIXES e pegue três.
22) Desça e vire à esquerda. Dê os três peixes para o homem e pegue a CHAVE no chão.
23) Vire à direita, use a chave no carro e ESCAPE!!!