domingo, 22 de janeiro de 2023

Detonado Hooda Escape Indianapolis

Detonado Hooda Escape Indianapolis


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Indianapolis.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Dê zoom no círculo de pedras no chão e afaste uma das pedras. Pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o PNEU embaixo do trailer.
3) Vire à direita e abra uma das cabines. Pegue o CELULAR.
4) Dê zoom nos papeis no poste à direita e veja desenhado um ângulo de 90 graus.
5) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque os números conforme a dica (item 4): 090. Clique no botão cinza e pegue a SALSICHA.
6) Vire quatro vezes à esquerda e dê a salsicha para o cachorro. Dê zoom na barraca verde e pegue o CARTÃO DE ACESSO.
7) Vire cinco vezes à direita veja o número no caminhão. Anote:

14 - AMARELO

8) Use a chave prateada na traseira do caminhão à esquerda e pegue o CARRINHO HIDRÁULICO.
9) Vire à direita e dê o celular para o homem. Pegue  FITA ISOLANTE.
10) Veja o número na lateral do carro e anote:

42 - VERMELHO

11) Use o cartão de acesso no painel ao lado do portão e suba. Veja o número na lateral do carro e anote:

36 - VERDE

12) Dê zoom no painel no poste à esquerda e use a fita isolante no fio.
13) Saia do zoom e clique no portão do galpão para abri-lo. Suba e clique em uma das gavetas do armário azul à direita. Veja a dica no papel e anote:

AMARELO - VERDE - VERMELHO

14) Saia do zoom e clique no armário verde. Coloque os números (itens 7, 10 e 11) na ordem conforme a dica (item 13):

14 - AMARELO
36 - VERDE
42 - VERMELHO

Clique em E e pegue a CHAVE DE RODA.
15) Desça duas vezes e vire quatro vezes à esquerda. Use o carrinho hidráulico, a chave de roda e o pneu no trailer para trocar o pneu furado e ESCAPE!!!


Detonado Haunted Mansion Escape Part 3: The Exit

Detonado Haunted Mansion Escape Part 3: The Exit


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar da mansão mal assombrada.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.


1) Dê zoom nos papeis espalhados pelo chão à esquerda e pegue o MARTELO. Abra a caixa de papelão e pegue a GARRAFA VAZIA.
2) Saia do zoom, desça e vire à direita. Dê zoom na pia ao lado do fogão e pegue a FACA.
3) Saia do zoom e dê zoom na geladeira à esquerda. Use o martelo para abri-la e use a faca para cortar um pedaço de QUEIJO. Pegue-o. Pegue também a CHAVE ENFERRUJADA.
4) Saia do zoom e dê zoom nas panelas com vapores coloridos em cima do balcão. Use a garrafa vazia que está no inventário na primeira panela e encha-a com o LÍQUIDO VERDE.
5) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Dê zoom em cima da lareira à direita e afaste um dos porta retratos. Pegue a CHAVE DOURADA.
6) Saia do zoom e dê zoom na mesa de jantar. Coloque o queijo em cima do prato e pegue a GEMA VERDE.
7) Saia do zoom e dê zoom no espelho no fundo da sala de jantar. Veja os números e anote: 39527.
8) Saia do zoom e desça. Dê zoom no quadro na parede no fundo da cena e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números conforme a dica (item 7): 39527. Clique no botão cinza e pegue uma CABEÇA DE GÁRGULA (1).
9) Saia do zoom e suba. Use a chave enferrujada na porta à esquerda e entre. Dê a gema verde para o homem e pegue a BOLA DE CRISTAL.
10) Vire à esquerda e coloque a bola de cristal no suporte na estante ao lado da caveira. Abra uma passagem secreta.
11) Suba e dê zoom na mesa ao lado da janela. Use a chave dourada para abri-la e abra uma das gavetas. Pegue o ISQUEIRO.
12) Saia do zoom e dê zoom nos pratos à direita. Veja as cores e anote:

VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL
AZUL - VERMELHO - AZUL - VERDE

13) Saia do zoom e desça três vezes. Dê zoom na caixa em cima do pufe à direita e clique nela. Coloque as cores de acordo com a dica (item 12):

VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL
AZUL - VERMELHO - AZUL - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a CABEÇA DE GÁRGULA (2).
14) Saia do zoom, desça, vire à esquerda, suba e vire à direita. Dê zoom em cima da cômoda e acenda a vela com o isqueiro. Ponha o líquido verde dentro da garrafa vazia que está no suporte.
15) Saia do zoom, desça três vezes e vire à direita. Dê zoom nas panelas com vapores coloridos em cima do balcão e use a garrafa vazia que está no inventário na segunda panela. Encha-a com o LÍQUIDO ROXO.
16) Saia do zoom, desça, vire à esquerda, suba e vire à direita. Dê zoom em cima da cômoda e acenda a vela com o isqueiro. Ponha o líquido roxo dentro da garrafa que está no suporte. Pegue a MISTURA ESTRANHA;
17) Saia do zoom, desça três vezes, suba duas vezes, vire à esquerda e suba. Dê zoom no caixão no chão à esquerda e use a mistura estranha no cadeado enferrujado. Pegue a CABEÇA DE GÁRGULA (3).
18) Saia do zoom, desça quatro vezes, vire à esquerda e suba. Dê as três cabeças de gárgula para o homem e ESCAPE!!!

Detonado Haunted Mansion Escape Part 2: The Basement

Detonado Haunted Mansion Escape Part 2: The Basement


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do porão.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Dê zoom na mesa no fundo da cena à esquerda e veja os números nas cartas de baralho. Anote: 36829.
2) Saia do zoom e suba. Dê zoom no armário ao lado do abajur e veja os símbolos. Anote.
3) Vire à esquerda e veja os números na parede. Anote: 6:55.
4) Dê zoom na mala no chão e clique nela. Coloque os números de acordo com a dica (item 1): 36829. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE ENFERRUJADA.
5) Saia do zoom e desça duas vezes. Dê zoom no cofre no fundo da cena e clique nele. Coloque os símbolos na parte superior da fechadura conforme a dica (item 2). Clique no botão cinza à esquerda e pegue a CRUZ.
6) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Dê zoom na mala no chão e coloque a cruz dentro dela. Pegue a CHAVE DOURADA.
7) Saia do zoom, desça quatro vezes e vire duas vezes à direita. Use a chave enferrujada na porta e entre. Vire à direita e dê zoom dentro do piano à direita. Pegue o CABO DA CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e suba. Suba à direita e pegue o MARTELO no chão à esquerda.
9) Suba duas vezes e dê zoom na máscara no chão. Pegue as PINÇAS no chão.
10) Saia do zoom e use a chave dourada na porta da cela à esquerda. Pegue o CUBO DE GELO dentro dela.
11) Desça quatro vezes e vire duas vezes à esquerda. Use o martelo para quebrar a cúpula e pegue o OLHO (1).
12) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Dê zoom no barril à esquerda e use as pinças para pegar o OLHO (2).
13) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda. Coloque o cubo de gelo em frete à lareira e pegue o PONTEIRO DO RELÓGIO.
14) Vire à direita, desça duas vezes, vire duas vezes à direita e suba. Dê zoom no relógio no fundo da cena e coloque o ponteiro nele. Gire os ponteiros para marcarem as horas a partir da dica (item 3): 6:55. Pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA. Junte-a com o cabo no inventário e faça a CHAVE DE FENDA.
15) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Dê zoom no telefone à esquerda e use a chave de fenda na gaveta da mesinha. Pegue o OLHO (3).
16) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê os três olhos para o homem e ESCAPE!!!


Detonado Haunted Mansion Escape Part 1: The Attic

Detonado Haunted Mansion Escape Part 1: The Attic



- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do mansão mal assombrada.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire à direita e pegue o DESENTUPIDOR no chão.
2) Dê zoom no carrinho de bebê à esquerda e afaste o cobertor. Pegue a CAVEIRA (1).
3) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Dê zoom no papel no chão e veja os números. Anote: 24369.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue a BONECA dentro da gaiola.
5) Observe o castiçal e veja quais velas estão acesas e quais estão apagadas. Anote:

ACESA - APAGADA - ACESA - APAGADA - ACESA

6) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Dê zoom nos blocos no chão à esquerda e veja a dica. Anote:

VERMELHO - ABAIXO
VERDE - DIREITA
LARANJA - ESQUERDA
AZUL - ABAIXO
AMARELO - DIREITA

7) Saia do zoom e dê zoom na pessoa que está na poltrona. Dê-lhe a boneca e pegue a FACA.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na caixa no chão à esquerda e clique nela. Coloque os números conforme a dica (item 3): 24369. Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
9) Saia do zoom e desça as escadas. Pegue o PICADOR DE GELO embaixo do carrinho no corredor.
10) Vire à esquerda até o banheiro e dê zoom no armário à esquerda. Use o picador de gelo para abri-lo e pegue a CHAVE ENFERRUJADA.
11) Saia do zoom e dê zoom na banheira no fundo do banheiro. Use o desentupidor nela e pegue a CAVEIRA (2).
12) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom no quadro na parede à direita e afaste-o. Veja os símbolos na parede e anote.
13) Saia do zoom, desça duas vezes, vire duas vezes à direita e suba duas vezes. Clique na caixa no chão e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 12). Clique no botão cinza e pegue a LANTERNA.
14) Desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda, desça as escadas, vire à direita e suba. Use a chave enferrujada na porta da direita e vire à direita. Use a faca para cortar um pedaço do bolo que está em cima da mesa. Pegue a CHAVE DOURADA.
15) Desça e vire à esquerda. Dê zoom no castiçal e use o isqueiro para acender as velas corretas a partir da dica (item 5):

ACESA - APAGADA - ACESA - APAGADA - ACESA

Pegue as BATERIAS. Junte-as com a lanterna no inventário.
16) Saia do zoom e vire direita. Use a chave dourada na porta da frente, selecione a lanterna no inventário e suba. Dê zoom no espelho à esquerda e veja a dica. Anote:

1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - AZUL
4 - VERDE
5 - LARANJA

17) Saia do zoom e dê zoom na caixa em cima da mesa de centro. Clique nela e coloque as figuras nas posições (item 6) na ordem conforme a dica (item 16):

1 - AMARELO - DIREITA
2 - VERMELHO - ABAIXO
3 - AZUL - ABAIXO
4 - VERDE - DIREITA
5 - LARANJA - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a CAVEIRA (3).
18) Saia do zoom e desça duas vezes. Clique na múmia à esquerda e dê-lhe as três caveiras. Suba e ESCAPE!!!


sábado, 21 de janeiro de 2023

Detonado Crazy Office Escape Part: 1

Detonado Crazy Office Escape Part:1


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do escritório.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.


1) Pegue a CHAVE no alvo na parede à esquerda.
2) Dê zoom em cima da mesa e veja a dica. Anote:

ACIMA - DIREITA
ESQUERDA - ABAIXO

3) Saia do zoom e dê zoom no sofá à direita. Afaste a almofada e pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Saia do zoom e dê zoom no relógio na parede à direita. Clique nele e veja que ele está parado em 4:45.
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave de fenda na gaveta da mesa e pegue a BATERIA.
6) Vire à esquerda e dê zoom na caixa vermelha. Clique nela e coloque os números conforme a dica (item 4): 445. Clique no botão cinza e pegue a FURADEIRA. Junte-a com a bateria no inventário.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave na porta e entre. Vire à esquerda, suba, vire à direita e suba. Pegue a VASSOURA à esquerda.
8) Vire à esquerda e pegue a MOEDA SNEAKY no vaso de plantas.
9) Vire à esquerda e pegue o DONUT na caixa em cima da mesa.
10) Pegue o CABO USB em cima do sofá à direita.
11) Dê zoom no papel na parede à esquerda e use a furadeira no círculo desenhado. Dê zoom no buraco e veja os números na parede à esquerda. Anote: 1369.
12) Saia duas vezes do zoom, vire duas vezes à direita e desça. Use a vassoura na lata de lixo no chão e pegue o PRESENTE (1).
13) Vire à esquerda e clique no painel ao lado da porta à direita. Clique nos números na ordem conforme a dica (item 11): 1369. Abra a porta e suba. Dê zoom na estante à direita e pegue o COPO.
14) Dê zoom no campo de minigolf ao lado direito da mesa e clique na mala encostada à esquerda. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 2):

ACIMA - DIREITA
ESQUERDA - ABAIXO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
15) Saia do zoom, desça três vezes e vire duas vezes à direita. Dê o donut para a menina e pegue o CD.
16) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à direita. Dê zoom na mesa do computador e coloque o cd no gabinete à direita. Veja na tela do computador as letras maiúsculas e anote: FRANK.
17) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê o cabo USB para o homem e clique na caixa azul. Coloque as letras conforme a dica (item 16): FRANK. Clique no botão cinza e pegue o PRESENTE (2).
18) Vire à esquerda e use o copo no bebedouro à esquerda para enche-lo de água.
19) Suba e vire à direita. Dê zoom no aquário e use a chave de boca no armário. Pegue o PRESENTE (3).
20) Saia do zoom e suba. Dê o copo com água para a mulher no balcão e pegue o PRESENTE (4).
21) Desça, vire à esquerda, desça e vire à direita. Coloque os quatro presentes embaixo da ávore de natal e pegue o GLOBO OCULAR preso ao balão.
22) Vire à esquerda, suba e vire à direita. Use o globo ocular no painel ao lado da porta à esquerda e ESCAPE!!!


Detonado Sneaky Escape Island Mansion

Detonado Sneaky Escape Island Mansion


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da mansão.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.


1) Pegue o OVO (1) no chão à direita.
2) Suba e pegue o OVO (2) no chão à esquerda.
3) Desça e pegue o OVO (3) perto da espreguiçadeira à esquerda.
4) Vire à direita e pegue o OVO (4) em cima das escadas à esquerda.
5) Veja as letras nas bases das espreguiçadeiras e anote: UHSL.
6) Suba e pegue o OVO (5) em cima do armário à direita.
7) Veja os números na parede à esquerda e anote: 6934.
8) Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
9) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Clique no botão na parede à esquerda.
10) Pegue o MAPA em cima da mesa e abra-o no inventário. Veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Pegue a GEMA ROSA no canto inferior direito do mapa.
11) Feche o mapa e suba até a cena N. Pegue o TELESCÓPIO em cima da cama à direita.
12) Veja as cores dos quadros na parede à esquerda e anote:

VERMELHO - AZUL
VERDE - LARANJA

13) Desça e vire à direita até a cena K. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da cômoda à direita.
14) Vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e suba até a cena H. Use a chave de fenda na placa de metal na pilastra à esquerda e pegue a CHAVE AZUL.
15) Desça, vire à direita, suba, vire à direita e desça até a cena E. Clique no botão na parede à esquerda.
16) Clique na gaveta ao lado da pia e pegue a GEMA ROXA.
17) Desça, use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede.
18) Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO em cima da poltrona à direita.
19) Clique no baú em cima da mesa de cabeceira à esquerda e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5): LUSH. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
20) Saia do zoom e vire à direita até a cena B. Clique no copo ao lado da torneira à direita e pegue a CHAVE VERDE.
21) Vire à esquerda, suba duas vezes, vire à direita até a cena K e desça. Use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede à direita.
22) Clique na caixa amarela embaixo da mesa de cabeceira à direita e coloque as cores conforme a dica (item 12):

VERMELHO - AZUL
VERDE - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
23) Vire à direita até a cena G e afaste a toalha na janela à direita. Pegue a CHAVE DOURADA. 
24) Vire à esquerda, suba até a cena K e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Clique no botão na parede.
25) Clique na mala no chão à esquerda e coloque os números de acordo com a dica (item 7): 6934. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
26) Saia do zoom e suba até a cena O. Pegue a PÁ à direita.
27) Use o telescópio no barco no mar à esquerda e veja a dica. Anote na ordem indicada pelas letras, onde R é direita (right) e L é esquerda (left):

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

28) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena C. Use os óculos de mergulho na piscina à direita e pegue a GEMA LARANJA.
29) Suba duas vezes até a cena M e use a pá na areia à direita. Pegue a GEMA AZUL.
30) Desça duas vezes, vire à direita, suba, vire duas vezes à direita e desça até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes.

CENA A
CENA E
CENA F
CENA J
CENA L

31) Clique no cofre na parede e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 27):

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
32) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à esquerda, desça, vire à esquerda e suba duas vezes. Use a chave no JET SKI à direita e ESCAPE!!!

Detonado Asylum 2023

Detonado Asylum 2023


- Jogo criado por Melting Mindz, Seldefiant e World Escape Games cujo objetivo é escapar do hospício.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em BEGIN para começar.

1) Pegue a VELA (1) no chão à esquerda.
2) Suba e clique na caixa no chão. Pegue o MARTELO.
3) Saia do zoom e dê zoom no papel na parede à esquerda. Veja o que está escrito:

"FALLING ABOVE FROM BELOW EVENING COMES AND GOES"

4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o PÉ DE CABRA encostado na parede à direita.
5) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão à direita.
6) Vire três vezes à esquerda e pegue a VELA (2) em cima da mesa.
7) Veja o número no cartaz na parede à esquerda e anote:

2 - AZUL

8) Vire à esquerda e use a chave de fenda pra pegar a CHAVE ROXA parafusada na estante à direita.
9) Vire duas vezes à direita e desça. Use a chave roxa na porta e entre. DÊ zoom no segundo armário da fileira de cima e veja os números. Anote:

6 - 2 - 10 - 4 - 14 - 8 - 12

10) Saia do zoom e use o pé de cabra no armário marcado com um X. Pegue o JARRO SAGRADO. Com ele você consegue coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
11) Vire à esquerda e veja o número no alto da parede. Anote:

1 - VERDE

12) Dê zoom no piano e clique nas teclas conforme as iniciais das letras de cada palavra conforme a dica (item 3):

F - A - F - B - E - C - A - G

Pegue a CHAVE VERDE.
13) Saia do zoom, vire à direita, suba, vire à direita, suba e vire à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Pegue a VELA (3) na janela à esquerda.
14) Clique na figura encapuzada e compre o MAPA e a CRUZ.
15) Abra o mapa no inventário e veja que as cenas estão nomeadas com letras.
16) Feche o mapa, vire à direita, desça e vire à direita até a cena G. Coloque a cruz no meio da outra cruz na parede e pegue a CHAVE AZUL.
17) Vire à esquerda, suba até a cena J e suba novamente. Use a chave azul na porta e entre. Pegue a VELA (4) em cima da mesa no fundo do corredor.
18) Vire à direita até a cena N e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa à esquerda.
19) Veja o número na parede e anote:

3 - BRANCO

20) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena Q. Pegue o FLUIDO em cima da máquina à esquerda e junte-o com o isqueiro no inventário.
21) Vire à direita até a cena R e pegue a VELA (5) no chão à direita.
22) Vire duas vezes à esquerda até a cena O e dê zoom no castiçal em cima da mesa. Coloque as cinco velas e acenda-as com o isqueiro. Pegue a CHAVE PRATEADA.
23) Saia do zoom, vire à direita até a cena Q e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a LANTERNA na janela.
24) Vire à direita até a cena V e use o isqueiro na lareira à direita. Pegue a CHAVE DOURADA.
25) Vire à direita até a cena W e veja o número no espelho na paree. Anote:

5 - BRANCO

26) Dê zoom em cima da mesa e resolva o jogo da memória. Pegue a GEMA VERMELHA (1).
27) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena O. Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Veja o número na parede à direita e anote:

4 - AMARELO

28) Suba até a cena T e pegue o LIVRO em cima do travesseiro.
29) Abra o livro no inventário e vire as páginas até a página 7. Veja a dica na página e anote:

G - H - A - D
E - B - F - C

31) Vire as páginas até a página 11 e veja a dica. Anote:

K - Y - G

32) Observe que os números das páginas 2, 5, 7 e 9 estavam destacados em vermelho. E que na página 2 tem uma seta indicando a ordem deles. Anote: 2579.
33) Vire à esquerda até a cena S e use o martelo na rachadura na parede à direita. Pegue a GEMA VERMELHA (2).
34) Vire à direita e desça até a cena P. Use a chave de fenda no quadro na parede e dê zoom no cofre. Gire o cadeado de modo que a seta aponte para o número de cada letra na ordem alfabética de acordo com a dica (item 31):

K - LETRA 11 - GIRE PARA A DIREITA
Y - LETRA 25 - GIRE PARA A ESQUERDA
G - LETRA 7 - GIRE PARA A DIREITA

Clique na maçaneta e pegue a GEMA VERMELHA (3).
35) Saia do zoom, vire à direita, desça  duas vezes e vire à esquerda até a I. Clique no homem encapuzado e compre a ADAGA. Caso queira, compre também a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que desja ir. Ela funciona como um teletransportador.
36) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena H. Clique em uma das malas e coloque os números a partir da dica (item 24): 2579. Clique no botão cinza e pegue as PILHAS. Junte-as com a lanterna no inventário.
37) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena L. Use a lanterna na cena e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os botões nas posições conforme as dicas (itens 7, 11, 19, 25, 27):

1 - VERDE
2 - AZUL
3 - BRANCO
4 - AMARELO
5 - BRANCO

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (4).
38) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena D. Clique no baú no chão e coloque as letras iniciais de cada página do livro que está no inventário na ordem conforme a dica (item 9):

PÁGINA 6 - LETRA F
PÁGINA 2 - LETRA O
PÁGINA 10 - LETRA R
PÁGINA 4 - LETRA A
PÁGINA 14 - LETRA G 
PÁGINA 8 - LETRA E
PÁGINA 12 - LETRA D

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (5)
39) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba três vezes e vire duas vezes à direita até a cena R. Dê zoom no crânio no chão à esquerda e clique em seus dentes na ordem alfabética conforme a dica (item
(item 29):

G - H - A - D
E - B - F - C

Pegue a GEMA VERMELHA (6).
40) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda, suba, vire à esquerda e suba até a cena X. Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (7).
41) Coloque as sete gemas vermelhas nos suportes nas paredes espalhados pelas cenas:

CENA A
CENA C
CENA C
CENA E
CENA H
CENA N
CENA S
CENA W

42) Vá até a cena F, desça, clique na porta e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Oklahoma City 2023

Detonado Hooda Escape Oklahoma City 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Oklahoma City.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Dê zoom nas caixas ao lado do banco à direita e pegue o BISCOITO.
2) Vire duas vezes à direita e dê o biscoito para o passarinho. Pegue o MÁRMORE (1).
3) Vire à direita e pegue o SKATE atrás dos arbustos à esquerda. Veja as cores das flores e anote:

AMARELO - VERMELHO - ROXO - AZUL - VERMELHO

4) Vire duas vezs à esquerda e dê o skate para o menino. Pegue o INGRESSO.
5) Vire à direita, dê o ingresso para o homem e suba.
6) Dê zoom no canto inferior esquerdo do quadro na parede e veja a dica. Anote:

ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA

7) Saia do zoom e clique na caixa no chão à direita. Coloque as cores de acordo com a dica (item 3):

AMARELO - VERMELHO - ROXO - AZUL - VERMELHO

8) Clique no botão cinza e pegue o OSSO DE DINOSSAURO.
9) Coloque o osso de dinossauro no esqueleto à esquerda e pegue o MÁRMORE (2).
10) Desça e clique no painel na parede à direita. Coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 6):

ABAIXO - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a FIVELA.
11) Saia do zoom e vire à direita. Dê a fivela para o homem e pegue o MÁRMORE (3).
12) Vire três vezes à esquerda, dê os três mármores para o menino à esquerda e ESCAPE!!!



Detonado Hooda Escape Denver 2023

Detonado Hooda Escape Denver 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Denver.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Afaste a lixeira à direita e pegue a PÁ.
2) Vire à direita e dê zoom em uma das plantas à direita. Pegue o DINHEIRO (1).
3) Vire à direita e use a pá no monte de neve à direita. Pegue a NOZ.
4) Vire à direita e dê a noz para o esquilo à esquerda. Pegue a CHAVE DOURADA.
5) Veja as letras destacadas na parede e anote: SPNA.
6) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta da cabana e suba. Veja a ordem das cores no tapete e anote:

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - LARANJA

7) Clique no cesto à esquerda e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 5): SNAP. Clique no botão cinza e pegue as LUVAS.
8) Desça e dê as luvas para a menina à esquerda. Pegue o DINHEIRO (2).
9) Vire à direita e clique na caixa no chão à direita. Coloque as cores a partir da dica (item 6):

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (3).
10) Vire duas vezes à esquerda, dê os três dinheiros para a menina à esquerda e pegue o CAFÉ.
11) Vire à esquerda, dê o café para o homem à esquerda e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Seattle 2023

Detonado Hooda Escape Seattle 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Seattle
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Afaste o cone no chão à direita e pegue a NOZ.
2) Vire duas vezes à direita e veja as letras destacadas no farol. Anote: BLAL.
3) Vire à direita e dê a noz para o esquilo à direita. Pegue a CHAVE DOURADA.
4) Clique na cesta no chão à esquerda e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 2): BALL. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (1).
5) Vire à direita e dê zoom na mesa à esquerda. Veja a operação matemática e anote:

0,365 + 0,027 = 0,392

6) Saia do zoom e use a chave dourada na cabine. Pegue o CACHORRO.
7) Vire à esquerda e dê o cachorro para a menina. Pegue a CARTEIRA.
8) Vire à esquerda e dê a carteira para o menino. Pegue o DINHEIRO (2).
9) Vire à esquerda e clique na mala no chão à direita e coloque os números de acordo com a dica (item 5): 392. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (3).
10) Saia do zoom e dê os três dinheiros para o homem. Pegue o BICHO DE PELÚCIA.
1) Vire à esquerda, dê o bicho de pelúcia para o menino e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape San Francisco 2023

Detonado Hooda Escape San Francisco 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de San Francisco.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire à direita e veja os números no alto do prédio:

925 - VERMELHO
550 - BRANCO
253 - VERDE

2) Veja as cores dos temperos no chão à direita e anote:

AZUL - ROXO - VERDE - VERMELHO - AMARELO

Afaste um dos potes e pegue a BOLA DE VOLEI.
3) Vire à esquerda e clique na mochila verde no chão à direita. Veja a dica e anote:

VERMELHO - VERDE

4) Coloque os números (item 1) de acordo com a dica (item 3):

VERMELHO - VERDE =
925 - 253 = 672

Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Afaste o halter do chão à esquerda e pegue o DINHEIRO (1).
4) Use a pá no chão à direita e pegue o GARFO.
5) Vire à direita e clique na caixa em cima da mesa à esquerda. Coloque as cores conforme a dica (item 2):

AZUL - ROXO - VERDE - VERMELHO - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (2).
6) Dê a bola para as meninas à direita e pegue o INGRESSO.
7) Vire à esquerda, dê o ingresso para o segurança e suba. Abra a porta da cela e use o garfo no tijolo marcado na parede e pegue o DINHEIRO (3).
8) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Dê os três dinheiros para o menino e pegue a LAGOSTA.
9) Vire à esquerda, dê a lagosta para o homem à esquerda e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Charlotte 2023

Detonado Hooda Escape Charlotte 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Charlotte.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire à direita e dê zoom no arbusto à esquerda. Pegue o DINHEIRO (1).
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue o OSSO atrás da lixeira à esquerda.
3) Veja as posições dos suportes na parede e anote:

- - - -
x - x -
- x - -
- - - x
- - - -

4) Vire à esquerda e clique na bolsa no chão à direita. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 3):

- - - -
x - x -
- x - -
- - - x
- - - -

Clique no botão cinza e pegue a TOALHA.
5) Vire duas vezes à esquerda e dê o osso para o cachorro à direita. Pegue a BOLA DE BASQUETE.
6) Vire à direita e dê a bola de basquete para o menino à esquerda. Pegue o DINHEIRO (2).
7) Vire duas veze à direita e dê a toalha para a menina. Pegue o INGRESSO.
8) Vire à esquerda, dê o ingresso para o segurança e suba. Dê zoom no banco à esquerda e veja a operação matemática:

2/650 = 1/325

9) Desça e vire à direita. Clique na bolsa no chão à direita e coloque o número conforme a dica (item 8): 325. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (3).
10) Saia do zoom, vire à esquerda e suba. Dê os três dinheiros para a menina à direita e pegue os ÓCULOS DE SOL.
11) Desça e vire duas vezes à esquerda. Dê os óculos de sol para o homem à esquerda e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Indianapolis 2023

Detonado Hooda Escape Indianapolis 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Indianapolis.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire duas vezes à direita e pegue a NOZ embaixo da árvore à direita.
2) Dê zoom na lixeira à esquerda e pegue o DINHEIRO (1).
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê a noz para o esquilo à esquerda e pegue o INGRESSO.
4) Vire à direita, dê o ingresso para o menino e suba. Pegue a ESPONJA em cima da mesa à esquerda.
5) Veja as posições das travas dos guarda sois nas mesas e anote.
6) Desça e vire à esquerda. Use a esponja na placa e dê zoom nela. Veja que o monumento possui 284 pés de altura.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na cesta no chão à esquerda e coloque as figuras nas posições conforme a dica (item 5). Clique no botão cinza e pegue o LIVRO.
8) Vire três vezes à direita e dê o livro para o menino. Pegue o DINHEIRO (2).
9) Vire à esquerda e suba. Clique na caixa azul em cima da mesa à direita e coloque os números de acordo com a dica (item 6): 284. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (3).
10) Saia do zoom e dê os três dinheiros para o menino. Pegue o HAMBÚRGUER.
11) Desça e vire duas vezes à esquerda. Dê o hambúrguer para o homem à direita e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Columbus 2023

Detonado Hooda Escape Columbus 2023


- Jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar de Columbus.
- Use as setas nas cenas para se mover pelo jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Dê zoom na lixeira à direita e pegue O PACOTE DE SEMENTES DE GIRASSOL.
2) Saia do zoom e vire à direita. Dê as sementes de girassol para o passarinho à esquerda e pegue a CAIXA (1).
3) Vire à direita e afaste o vaso de plantas à esquerda. Pegue a CAMERA.
4) Vire à direita e dê zoom na placa na parede à direita do estádio. Veja que o estádio de Ohio tem 166 pés de altura.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique na mochila roxa no banco e coloque os números a partir da dica (item 4): 166. Clique no botão cinza e pegue o INGRESSO.
6) Saia do zoom e vire à direita. Dê o ingresso para o homem e suba. Clique na placa à esquerda e veja na legenda que o pinguim gosta de comer peixe (FISH).
7) Dê a câmera para o menino à direita e pegue a CAIXA (2).
8) Desça e clique no armário à direita. Coloque as letras de acordo com a dica (item): FISH. Clique no botão cinza e pegue a CAIXA (3).
9) Vire à direita e coloque as três caixas no chão embaixo da árvore à direita. Pegue a BOLA DE FUTEBOL em cima da árvore.
10) Dê a bola de futebol para o menino e pegue o DINHEIRO.
11) Vire três vezes à esquerda, dê o dinheiro para o taxista à esquerda e ESCAPE!!!