sábado, 31 de outubro de 2020

Detonado Dark Carnival Escape

 Detonado Dark Carnival Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do carnaval.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Pegue o PÉ DE CABRA na lateral da cabana (à esquerda).
2) Vire duas vezes à direita e pegue o ALHO no canto inferior esquerdo da roda gigante.
3) Vire três vezes à direita e dê zoom na placa (à direita). Veja a dica e anote:

HIGH - 472

4) Saia do zoom e vire à direita. Veja as cores das flores no coreto e anote:

VERMELHO - AMARELO - ROXO - AZUL

5) Vire cinco vezes à esquerda e clique no painel no poste (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 4):

VERMELHO - AMARELO - ROXO - AZUL

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
6) Saia do zoom e vire cinco vezes à direita. Dê zoom no painel no poste (à direita) e use o alicate no cadeado. Abaixe a alavanca.
7) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Clique dentro da barca e pegue o DINHEIRO.
8) Saia do zoom e vire à direita. Dê o dinheiro para o menino e pegue a PIZZA.
9) Vire três vezes à esquerda e dê a pizza para o zumbi (à direita). Pegue a ARMA DE ÁGUA.
10) Vire cinco vezes à direita e use a arma de água na caixa azul em cima do coreto. Clique na caixa e coloque as letras de acordo com a dica (item 3): HIGH. Clique no botão cinza e pegue o MARTELO.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o alho no vampiro e suba. Use o pé de cabra no túmulo e depois use o martelo no crânio. Pegue a CHAVE PRETA.
12) Vire à direita e use a chave preta no portão. Clique na caixa vermelha e coloque os números conforme a dica (item 3): 472. Clique no botão cinza e pegue o ROLO DE FITA.
13) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire cinco vezes à esquerda. Use o rolo de fita no painel de controle no lado direito do portão e ESCAPE!!!

Detonado Asylum 2020

Detonado Asylum 2020


- Jogo criado por Seldefiant e World Escape Games cujo objetivo é escapar do sanatório. Seu amigo desapareceu depois de falar sobre explorar o sanatório abandonado. Você decidiu entrar no no sanatório para procurá-lo porém, você fico preso. Explore o lugar veja o que pode encontrar para ajudá-lo a escapar!
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique em BEGIN para começar.


1) Suba e pegue o LIVRO no degrau da escada. Dê zoom nele no inventário e clique na fechadura do livro para abri-lo. Vire as folhas até a página 6 e veja os símbolos e suas posições. Anote.
2) Vire as folhas até a página 12 e veja mais símbolos. Anote.
3) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja os números destacados na parede e anote:

23 - VERMELHO
8 - AZUL
6 - VERDE

4) Suba e vire à esquerda. Pegue o JARRO SAGRADO. Use-o para coletar todos os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
5) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Clique no homem e compre o MAPA e a ADAGA.
6) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja que as cenas estão inicialmente nomeadas de A a N. Feche o mapa.
7) Vire duas vezes à direita, desça e vire à esquerda até a cena B. Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (1).
8) Veja a palavra no quadro na parede e anote: DESTROY.
9) Vire à esquerda até a cena A e pegue o COLAR MAGNÉTICO na bola de boliche.
10) Vire três vezes à direita até a cena D e clique no círculo na parede (à direita). Veja a dica e anote:
BRANCO

- - x - - -
- - - x - -
- x x - - x
- - - x - -
- - x - - -
- - - x - -

11) Saia do zoom e vire à direita até a cena E. Use o colar magnético dentro da banheira e pegue a CHAVE ROXA.
12) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita. Clique no painel na parte inferior da parede à esquerda da porta e coloque os símbolos a partir das dicas (itens 1 e 2) e nas posições corretas. Pegue a GEMA VERMELHA (2).
13) Saia do zoom e suba até a cena N. Pegue o MARTELO no chão.
14) Desça até a cena I e vire à direita. Use a chave roxa na porta e entre. Pegue as BATERIAS na janela (à direita).
15) Clique no círculo na parede e veja a dica. Anote:
PRETO

- - - x - -
- - x - - -
x - - x x -
x x x - x x
- - - x - -
- - x - - -

16) Saia do zoom e suba até a cena O. Use o martelo no X vermelho na parede (à esquerda) e pegue a CHAVE AZUL.
17) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena M. Pegue a LANTERNA na janela (à esquerda) e junte-a com as baterias no inventário.
18) Suba, use a chave azul na porta e entre. Clique no baú no chão e coloque as letras de acordo com a dica (item 8): DESTROY. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
19) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena Q. Pegue o TÊNIS no chão (à direita).
20) Dê zoom nos números no alto da parede (à direita) e anote:

5 - BRANCO
1 - AMARELO
4 - VERDE
3 - AZUL
2 - PRETO

21) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena P. Use a lanterna na cena e pegue a CHAVE PRATEADA.
22) Vire duas vezes à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena F. Clique no homem encapuzado e compre a CRUZ..
23) Saia do zoom, vire três vezes à direita e suba até a cena N. Suba novamente, use a chave prateada na porta e entre. Clique na estante na parede (à esquerda) para acessar o cofre e veja a dica. Anote:

AZUL - VERMELHO - VERDE

24) Gire o botão do cofre de modo que a seta central aponte para os números (item 3) de acordo com a dica (item 23):

AZUL - 8 PARA A DIREITA
VERMELHO - 23 PARA A ESQUERDA
VERDE - 6 PARA A DIREITA

Clique na maçaneta e pegue a GEMA VERMELHA (3).
25) Saia do zoom e vire à direita até a cena T. Use a cruz no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (4).
26) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena Y. Use a chave de fenda no painel de força na parede (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
27) Saia do zoom, vire à esquerda desça três vezes, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à esquerda até a cena Q. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Clique no papel em cima da maca e encontre os pares de figuras iguais. Pegue a GEMA VERMELHA (5).
28) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena U. Pegue o FLUIDO DE ISQUEIRO em cima da mesa (à esquerda).
29) Vire duas vezes à direita até a cena W e clique no tabuleiro redondo no chão (à esquerda). Coloque as peças pretas e brancas nas posições de acordo com as dicas (itens 10 e 15):

P - PEÇA PRETA
B - PEÇA BRANCA

- - B P - -
- - P B - -
P B B P P B
P P P B P P
- - B P - -
- - P B - -

Coloque primeiro as peças pretas. Você verá que vai sobrar uma peça. Coloque-a no lugar de uma das brancas. Depois coloque as brancas em seus respectivos lugares e substitua a ultima no lugar da peça preta que ficou no lugar errado. Pegue a GEMA VERMELHA (6).
30) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena Z. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 20):

1 - AMARELO
2 - PRETO
3 - AZUL
4 - VERDE
5 - BRANCO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE VERDE.
31) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena F. Clique no homem e compre a BOLA DE CRISTAL. Para utiliza-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir. A bola de cristal serve como tele transporte.

32) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba três vezes até a cena X. Suba novamente, use a chave verde na porta e entre. Pegue o ISQUEIRO (à esquerda) e junte-o com o fluido no inventário.
33) Desça quatro vezes, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena L. Use o isqueiro nas velas na ordem correta e pegue a GEMA VERMELHA (7).
34) Coloque as sete gemas nos suportes nas paredes espalhados pelas cenas:

CENA A
CENA F
CENA K
CENA N
CENA S
CENA X
CENA AB

35) Vá até a cena AA e pegue a CHAVE DE CAVEIRA na caveira na parede.
36) Desça, vire à esquerda, desça, vire à direita e desça três vezes até a cena C. Desça novamente, use a chave de caveira na porta e ESCAPE!!! Você escapou porém seu amigo continua desaparecido.

Detonado Spooky Escape

 Detonado Spooky Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala assustadora.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue a VELA na estante (à esquerda).
2) Veja a posição das bolas de cristal nas estantes e anote:

x - - - - -
- - x - x -
- x - - - x
- - - x - -

3) Vire à direita e acenda a vela nas tochas na parede.
4) Abra a gaveta do criado mudo (à direita) e clique na caixa vermelha. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 2):

x - - - - -
- - x - x -
- x - - - x
- - - x - -

Clique no botão cinza e pegue a ALAVANCA.
5) Saia do zoom e vire à direita. Use a vela acesa embaixo do caldeirão e pegue a CHAVE PRETA.
6) Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Pegue o BÉQUER em cima da mesa e veja as cores dos tubos em cima da mesa e a seta indicando a direção. Anote:

VERMELHO - VERDE - AMARELO - ROXO

7) Coloque a alavanca no suporte na parede (à esquerda) e abaixe-a.
8) Clique no livro aberto em cima da mesa e veja a dica. Anote:

- - 4 - -
1 - - - 2
- 3 - 5 -

9) Saia do zoom e vire à direita.  Use o béquer na poça no chão (à esquerda) e encha-o de água.
10) Clique no cartaz na parede e veja a posição dos traços no hexágonos. Anote:

OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL

11) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use o béquer com água na lareira e pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire à esquerda e dê zoom no armário (à esquerda). Clique nos botões na ordem de acordo com a dica (item 8):

- - 4 - -
1 - - - 2
- 3 - 5 -

Pegue a PIMENTA.
13) Vire duas vezes à esquerda e clique na caixa verde na estante (à direita). Coloque as setas nas posições a partir da dica (item 10):

OESTE - SUDESTE - SUDOESTE - NOROESTE - SUL

Clique no botão cinza e pegue o PERFUME.
14) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Clique nos botões coloridos na ordem a partir da dica (item 6):

VERMELHO - VERDE - AMARELO - ROXO

Pegue a CHAVE DE ESQUELETO (1) na boca da estátua.
15) Desça e vire três vezes à direita. Dê a pimenta para o fantasma (à direita) e pegue a CHAVE DE ESQUELETO (2).
16) Suba, vire à direita e suba. Dê o perfume para o fantasma e pegue a CHAVE DO ESQUELETO (3).
17) Desça, vire à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda. Use as três chaves de esqueleto na fechadura da porta e ESCAPE!!!


Detonado Locked In The Cellar

Detonado Locked In The Cellar


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do porão.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Pegue o CABIDE na parede (à esquerda).
2) Vire duas vezes à esquerda e abra o armário (à esquerda). Pegue a ESPONJA.
3) Vire três vezes à direita e molhe a esponja na torneira (à direita).
4) Vire à direita e veja os números na moto (à esquerda). Anote: 7252.
5) Use o cabide no bueiro no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Clique na caixa vermelha em cima da mesa e coloque os números conforme a dica (item 4): 7252. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE AMARELO.
7) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use a chave prateada no freezer e pegue o CESTO.
8) Use a esponja molhada no espelho (à esquerda) e veja a dica. Anote:

x - o - x
o - x - o
o - o - x

9) Vire quatro vezes à direita e use a cesta na máquina de lavar com roupas brancas. Clique nas roupas coloridas na outra máquina de lavar e pegue o BOTÃO.
10) Vire três vezes à direita e afaste a caixa no chão (à direita). Pegue o HALTER.
11) Clique na caixa no alto da lareira e clique nos quarados de acordo com a dica (item 4):

PRETO - BRANCO - PRETO
BRANCO - PRETO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - PRETO

Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE AZUL.
12) Vire à esquerda e coloque o halter no suporte no chão. Pegue o MÁRMORE VERMELHO.
13) Vire cinco vezes à esquerda e coloque o botão na televisão. Clique no ratinho que apareceu e veja na legenda que seu nome é MARLY.
14) Vire à direita e clique na cesta na estante. Coloque as letras de acordo com a dica (item 13): MARLY. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERDE.
15) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Afaste o quadro na parede e clique no cofre. Coloque os quatro mármores e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
 

Detonado Ski Trip Escape

 Detonado Ski Trip Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da viagem de ski.
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- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue o MAPA em cima do balcão. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a L. Feche o mapa.
2) Vire à esquerda e desça até a cena A. Afaste a pedra no chão e pegue a GEMA ROSA.
3) Dê zoom na placa (à direita) e veja os números. Anote: 9486.
4) Saia do zoom, suba e vire à esquerda até a cena C. Dê zoom no controle remoto em cima do pufe e veja as cores das setas. Anote:

VERMELHO - ACIMA
VERDE - DIREITA
AMARELO - ABAIXO
AZUL - ESQUERDA

5) Veja as cores dos botões do controle remoto e anote:

AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AZUL - AMARELO

6) Saia do zoom e clique na mala ao lado do sofá. Coloque os números conforme a dica (item 3): 9586. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
7) Saia do zoom e vire à direita até a cena D. Dê zoom na caixa em cima da mesa e clique nas setas (item 4) na ordem a partir da dica (item 5):

AMARELO - ABAIXO
AZUL - ESQUERDA
VERDE - DIREITA
VERMELHO - ACIMA
AZUL - ESQUERDA
AMARELO - ABAIXO

Pegue o ISQUEIRO.
8) Saia do zoom e suba até a cena J. Dê zoom nos dados em cima da mesa e veja os números. Anote:

2 - 3 - 5 - 4 - 1 - 6

9) Saia do zoom e dê zoom no cofre escondido na parede (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 7): 235416. Clique em E e pegue  a GEMA AMARELA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena I. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire à direita, desça e vire à direita até a cena E. Vire novamente à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na estante em cima da cabeceira da cama.
12) Vire à direita até a cena G e afaste uma das toalhas embaixo da pia (à esquerda). Pegue a GEMA AZUL.
13) Vire cinco vezes à esquerda até a cena B e use os óculos de mergulho entro da piscina. Pegue a CHAVE PRETA.
14) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena I. Vire novamente à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à direita).
15) Vire duas vezes à direita e desça até a cena D. Use a chave de fenda na janelinha no alto da parede e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Suba até a cena J e vire à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena L e pegue a GEMA VERMELHA na pia.
17) Vire à esquerda e tire o quadro na parede (à esquerda). Clique no cofre e coloque as cinco gemas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DA MOTO DE NEVE.
18) Saia do zoom, vire à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Use a chave na moto de neve (à esquerda) e ESCAPE!!!

segunda-feira, 19 de outubro de 2020

Detonado Lone Star Escape

 Detonado Lone Star Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da estrela solitária.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire duas vezes à esquerda e pegue as CENOURAS em cima da mesa (à esquerda).
2) Vire três vezes à esquerda e clique na caixa (à esquerda). Pegue a MAÇÃ.
3) Veja as cores nas bandeiras e anote:

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL
AMARELO - AZUL - AMARELO - VERMELHO

4) Suba e afaste o feno (à esquerda). Clique na caixa vermelha e coloque as cores de acordo com a dica (item 3):

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL
AMARELO - AZUL - AMARELO - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a CAHVE DE BOCA.
5) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no barril do meio e veja a dica. Anote:

- - - - - -
x - - - - x
- - - x - -
- - - - - -

6) Saia do zoom e clique no barril da direita. Veja a dica e anote:

- - x - - -
- - - - - -
- - - - - -
- x - - x -

7) Saia do zoom e clique no barril da esquerda. Coloque os botões nas posições de acordo com as dicas (itens 5 e 6):

- - x - - -
x - - - - x
- - - x - -
- x - - x -

Clique no botão cinza e pegue o ESTILINGUE.
8) Saia do zoom e vire à direita. Dê as cenouras para o cavalo preto e pegue a ESTRELA (1).
9) Vire à direita e de a maçã para o burro. Pegue a TORTA.
10) Vire quatro vezes à esquerda e use o estilingue no alto do mastro (à esquerda). Pegue a ESTRELA (2).
11) Vire à esquerda e use a chave de boca na bomba hidráulica do meio. Pegue a ESTRELA (3).
12) Vire à esquerda e dê a torta para o menino. Pegue a ESTRELA (4).
13) Vire três vezes à direita e suba. Clique no canto inferior direito da moldura do quadro na parede e clique no botão vermelho. Clique no cofre e coloque as quatro estrelas. Pegue a CAHVE DOURADA.
14) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Use a chave dourada no cavalo (à esquerda) e ESCAPE!!!


Detonado Halloween Night Escape

Detonado Halloween Night Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da noite de halloween.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Vire duas vezes à esquerda e clique nas abóboras (à esquerda) na ordem crescente do número de dentes de cada uma. Pegue a CHAVE PRETA.
2) Vire seis vezes à direita e veja os números no cartaz na janela (à direita). Anote: 298.
3) Clique na mochila no chão (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 2): 298. Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
4) Saia do zoom e vire à direita. Veja a palavra destacada na máquina automática e anote: WORLD.
5) Use a chave preta no portão (à esquerda) e pegue o GATO.
6) Vire três vezes à esquerda e use o isqueiro na abóbora que está no corrimão da escada. Pegue a CHAVE PRATEADA.
6) Vire à direita e use a chave prateada na janela. Pegue o OSSO.
7) Vire três vezes à esquerda e dê o osso para o cachorro. Pegue o NARIZ DO PALHAÇO.
8) Clique na gangorra (à direita) e Dê zoom na bolsa roxa. Coloque as letras a partir da dica (item 4): WORLD. Clique no botão cinza e pegue o DOCE (1).
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê o gato para a bruxa e pegue o DOCE (2).
10) Vire três vezes à direita e dê o nariz para o palhaço. Pegue o DOCE (3).
11) Vire duas vezes à esquerda e dê os três doces para o vampiro. Clique na van e ESCAPE!!!

Detonado Escape Skull Island

 Detonado Escape Skull Island


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da ilha da caveira.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Veja os algarismos romanos no portão (à direita) e anote:

5 - 2 - 6 - 4

2) Vire à esquerda e pegue a MADEIRA (1) na lateral da placa (à direita).
3) Veja a dica na placa (à direita) e anote:

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA

4) Clique no baú (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 1): 5264. Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
5) Vire à direita e afaste o arbusto (à esquerda). Clique no baú e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 3):

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ACIMA - ABAIXO - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA.
6) Vire à direita e empurre a âncora (à direita). Pegue a MADEIRA (2).
7) Use a pá na areia (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
8) Vire à direita e dê zoom no barco (à direita). Pegue o OSSO (1).
9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave preta no portão e pegue o CRÂNIO.
10) Suba e afaste a pedra (à esquerda). Pegue o OSSO (2).
11) Vire à direita e coloque o crânio no alto do pedestal. Pegue a MADEIRA (3).
12) Vire à esquerda e coloque a gema na parede de pedra. Suba e afaste a garrafa na estante em cima da lareira. Pegue o OSSO (3).
13) Dê os três ossos para o esqueleto e veja ele dizendo que um navio fantasma ajudará ele a escapar.
14) Desça três vezes e vire à direita. Clique no navio fantasma e ESCAPE!!!


Detonado Monster Castle Escape

 Detonado Monster Castle Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar dos castelos dos monstros.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.


1) Clique no estandarte na parede (à direita) e veja a dica. Anote:

9 - 7 - 5 - 3

2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a VELA na borda da fonte.
3) Vire à direita e clique no armário (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 1): 9753. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
4) Vire três vezes à esquerda e use a vela na lareira. Veja a dica e anote:

AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO
VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

5) Vire à esquerda e pegue a VASSOURA encostada na parede (à esquerda).
6) Vire à esquerda e veja a dica no painel na parede. Anote.
7) Clique na bandeja em cima da mesa e pegue o GARFO.
8) Vire três vezes à direita e dê zoom no baú (à esquerda). Clique nas cores (item 4) na ordem de acordo com a dica (item 6):

AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO

Pegue a POÇÃO.
9) Vire duas vezes à direita e use a poção no esqueleto (à esquerda). Pegue o LIVRO.
10) Vire quatro vezes à esquerda e coloque o livro na estante (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire quatro vezes à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a GEMA AZUL na cortina (à direita).
12) Use o garfo no suporte na parede para servir de alavanca e abaixe-a.
13) Desça e vire à esquerda. Pegue a CHAVE DOURADA na fonte.
14) Vire três vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Use a vassoura e pegue a GEMA VERDE na janela.
15) Desça e vire à direita. Dê as três gemas para o vampiro.
16) Vire à direita, suba e ESCAPE!!!



Detonado Halloween Party Escape

 Detonado Halloween Party Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da festa de halloween.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e suba duas vezes. Afaste a cortina da cama e pegue o ROLO DE GAZE.
2) Desça duas vezes e vire à direita. Veja a dica no quadro na parede (à esquerda) e anote:

- - x - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -

3) Vire à direita e pegue a VASSOURA (à esquerda).
4) Dê o rolo de gaze para a múmia (à direita) e pegue o BALDE DE DOCES.
5) Vire à esquerda e dê a vassoura para a bruxa (à direita). Pegue a VELA.
6) Vire duas vezes à esquerda e acenda a vela na lareira.
7) Vire à esquerda e dê o balde de doces para o vampiro (à direita). Pegue a CORDA.
8) Vire duas vezes à direita e use a vela acesa no inventário no castiçal na mesa (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
9) Suba e use a corda na cortina (à esquerda). Dê zoom no pergaminho e veja a dica. Anote:

D - A - B - A - G - A - B - A

10) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Veja as cores das flores no alto das estantes e anote:

LARANJA - VERMELHO - ROXO - ROXO - AMARELO - AZUL

11) Clique na caixa em cima da mesa e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 2):

- - x - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -

Clique no botão cinza e pegue a XÍCARA.
12) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a xícara no bule (à direita) e pegue a GEMA LARANJA.
13) Dê zoom nas teclas do piano e clique nelas na ordem a partir da dica (item 9):

D - A - B - A - G - A - B - A

Pegue a GEMA VERMELHA.
14) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na caixa em cima da lareira e coloque as cores conforme a dica (item 10):

LARANJA - VERMELHO - ROXO - ROXO - AMARELO - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
15) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes. Abra o armário (à direita) e dê zoom no baú. Coloque as três gemas e pegue a CHAVE DOURADA.
16) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!

quinta-feira, 8 de outubro de 2020

Detonado Big Backyard Escape

Detonado Big Backyard Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do jardim dos fundos.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e mude os pneus (à direita) de lugar. Pegue a RODA.
2) Vire duas vezes à direita e veja as cores dos panos no varal (à esquerda). Anote:

VERDE - AZUL - LARANJA - AMARELO - AZUL - VERDE

3) Vire quatro vezes à esquerda e pegue a PÁ no cando superior direito do jardim.
4) Vire à esquerda e clique na caixa (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 2):

VERDE - AZUL - LARANJA - AMARELO - AZUL - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o BALDE.
5) Vire duas vezes à esquerda e use a pá na caixa de areia. Pegue o OSSO.
6) Dê zoom no papel na porta da torre do parquinho e anote:

| VERMELHO - AZUL - BRANCO
| BRANCO - VERMELHO - AZUL
| AZUL - BRANCO - VERMELHO

7) Saia do zoom e vire à direita. Coloque o osso na tigela do cachorro e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Vire duas vezes à direita e clique na caixa vermelha no chão (à direita). Use a chave de fenda e pegue a PORCA.
9) Saia do zoom e vire à direita. Clique na torneira ao lado da cabana (à direita) e encha-a o balde de água.
10) Vire duas vezes à esquerda e use o balde com água na fonte (à direita). Pegue a CHAVE PRETA.
11) Vire duas vezes à direita e use a chave preta na cabana (à direita). Pegue o GALÃO DE COMBUSTÍVEL.
12) Vire três vezes à direita e clique no baú no chão. Coloque as cores de acordo com a dica (item 6):

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AZUL - BRANCO - VERMELHO
BRANCO - VERMELHO - AZUL
VERMELHO - AZUL - BRANCO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE BOCA.
13) Vire à esquerda e coloque a roda na moto. Coloque a porca na roda e aperte-a com a chave de boca.
14) Use o galão de combustível na moto e ESCAPE!!!