quinta-feira, 20 de setembro de 2018

Detonado Tuscan Beach Escape

Detonado Tuscan Beach Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia da Toscana.
- Use as setas espalhadas nos jogos para se movimentar por ele.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire quatro vezes à direita e pegue o SACA-ROLHAS em cima da mesa.
2) Vire à direita e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a L.
3) Clique na rosa dos ventos no canto inferior esquerdo do mapa e pegue a CHAVE PRATEADA. Feche o mapa.
4) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda até a cena F. Clique na garrafa e use o saca-rolhas. Pegue o OVO DOURADO (1).
5) Saia do zoom e vire cinco vezes até a cena K. Pegue o ISQUEIRO perto do abajur (à esquerda).
6) Desça, use a chave prateada na porta e entre. Veja as letras no quadro (à direita) e anote: NCAOE.
7) Afaste os travesseiros em cima da cama e pegue a CHAVE PRETA.
8) Suba e vire à direita até a cena L. Use o isqueiro na vela em cima da mesa e pegue o OVO DOURADO (2).
9) Vire duas vezes à esquerda até a cena J e desça. Use a chave preta na porta e entre. Clique no quadro na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote: 4237.
10) Saia do zoom e clique no baú ao lado da cama. Coloque os números de acordo com a dica (item 9): 4237. Clique no botão amarelo e pegue o OVO DOURADO (3).
11) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena H. Clique na caixa em cima da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 6): OCEAN. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE DOURADA.
12) Saia do zoom, vire à direita até a cena I e desça. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena A e clique na caixa em cima da pia. Coloque os três ovos dourados e pegue a CHAVE ROSA.
13) Saia do zoom e vire à direita até a cena B. Use a chave rosa na porta do closet (à esquerda) e pegue os REMOS.
14) Saia do zoom, suba e vire quatro vezes à esquerda. Use os remos no bote e ESCAPE!!!


Detonado Locked In Escape School

Detonado Locked In Escape School


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da escola.
- Use as setas nos jogos para navegar..
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e veja as cores nas telas de pintura. Anote:

AZUL + AMARELO
VERMELHO + AZUL
AMARELO + VERMELHO

Veja o que está escrito no quadro negro e anote: 206.
2) Clique no armário (à direita) e coloque as cores resultantes das misturas das tintas conforme a dica (item 1):

AZUL + AMARELO = VERDE
VERMELHO + AZUL = ROXO
AMARELO + VERMELHO = LARANJA

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
3) Vire à direita e suba. Clique no painel na parede (à direita e coloque os números de acordo com a dica (item 1): 206. Clique no botão cinza e abaixe a alavanca.
4) Saia do zoom e veja os números no placar (à esquerda). Anote: 48:27.
5) Desça e clique em um dos armários azuis (à esquerda). Coloque os números a partir da dica (item 4): 4827. Clique no botão cinza e pegue o GIZ DE CERA.
6) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Veja a dica no quadro negro (à esquerda) e anote:

D - MR - NP - PB

7) Clique na tabela na parede (à direita) e vejaa dica. Anote:

H - 4
N - 1
C - 8
T - 1
R - 2
U - 6
M - 5
P - 3
S - 9
L - 2
B - 1
D - 5
O - 7
SP - 2
LB - 6
RS - 1
MR - 8
NP - 2
UD - 7
LT - 3
OD - 5
PB - 9

8) Saia do zoom e clique no armário de vidro. Coloque os números (item 7) na ordem de acordo com a dica (item 6):

D - 5
MR - 8
NP - 2
PB - 9

Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE BASQUETE.
9) Vire duas vezes à direita e clique em todos os livros amarelos na estante. Pegue a MOEDA (1).
10) Clique no livro aberto em cima da mesa e use o giz de cera. Veja as figuras e anote:

TRIÂNGULO - LOSANGO - PAUS - ESTRELA

11) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave de fenda no armário embaixo da pia e clique na caixa cinza. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 10):

TRIÂNGULO - LOSANGO - PAUS - ESTRELA

Clique no botão cinza e pegue a MOEDA (2).
12) Saia do zoom, vire à direita, desça e suba. Jogue a bola de basquete na cesta e clique no tênis. Pegue a MOEDA (3).
13) Desça duas vezes, suba e vire à direita. Abra a geladeira (à esquerda) e pegue o CUBO DE GELO.
14) Use as três moedas na máquina (à direita) e pegue o SANDUÍCHE.
15) Vire à esquerda e desça. Dê o sanduíche para o menino (à esquerda) e pegue a CHAVE.
16) Desça e vire à direita. Use a chave na porta e entre. Coloque o cubo de gelo dentro da pia e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire à esquerda e suba. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


 Vire à esquerda, desça e vire à direita. Clique em todos os livros amarelos na estante e pegue a MOEDA (2).


quinta-feira, 13 de setembro de 2018

Detonado Mechanic Shop Escape

Detonado Mechanic Shop Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da oficina mecânica.
- Use as setas nos jogos para navegar..
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja a figura e seu número de vértices na lixeira (à esquerda). Anote:

3 - VERMELHO

Pegue a HÉLICE embaixo da mesa (à direita).
2) Clique nas caixas na estante e veja a dica. Anote:

2 + 5 = 7
6 - 2 = 4
3 x 3 = 9
9 - 3 = 6

3) Saia do zoom e vire à direita. Veja a figura e seu número de vértices na lixeira (à esquerda). Anote:

6 - AMARELO

4) Clique no botão verde da máquina (à esquerda) e pegue a PORCA (1).
5) Vire à direita e clique na última gaveta do armário azul. Pegue o PÉ DE CABRA.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique na caixa vermelha (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 2): 7496. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
7) Saia do zoom e vire à direita .Veja a figura e seu número de vértices na lixeira (à direita). Anote:

5 - AZUL

8) Vire três vezes à esquerda e clique no armário verde. Coloque os números conforme as dicas (itens 1, 3 e 7):

5 - AZUL
3 - VERMELHO
6 - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a PISTOLA DE GRAXA.

9) Vire à direita e use a pistola de graxa no portão. Pegue a ESCADA.
10) Vire à direita. Use a escada no buraco e desça. Vire à esquerda e veja as cores nos barris. Anote:

VERMELHO - VERDE

11) Clique no prato com graxa (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA.
12) Vire à direita e use a chave de fenda na PORCA (2) que está na parede (à esquerda). Pegue-a.
13) Veja as cores nos barris e anote:

LARANJA - AZUL - AMARELO

14) Suba e vire quatro vezes à esquerda. Use o pé de cabra no armário embaixo da máquina (à esquerda) e clique na caixa cinza. Coloque as cores a partir das dicas (itens 10 e 13):

VERMELHO - VERDE - LARANJA - AZUL - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a PORCA (3).

15) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Coloque a hélice e as três porcas no motor em cima da mesa. Use a chave de boca para fixar as porcas e pegue a CHAVE.
16) Vire quatro vezes à esquerda, use a chave na porta e ESCAPE!!!


quarta-feira, 12 de setembro de 2018

Detonado Escape Nature

Detonado Escape Nature


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da natureza.
- Use as setas nas laterais das cenas para se locomover pelo jogo.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a MADEIRA (1) embaixo do banco (à esquerda) e a NOZ (1) atrás da árvore.
2) Clique no coração entalhado na árvore e veja os números invertidos. Anote: 537.
3) Saia do zoom e pegue a MADEIRA (2) atrás da árvore (à direita).
4) Vire à direita e clique no barril. Veja a dica e anote:

.617 - VERMELHO
.78 - VERDE
.63 - AZUL
.8 - AMARELO

5) Saia do zoom e clique na janbela da cabana. Coloque os números conforme a dica (item 2): 537. Clique no botão cinza e pegue a MADEIRA (3).
7) Vire duas vezes à esquerda e clique na mochila em cima da mesa (à esquerda). Coloque as cores (item 4) na ordem crescente dos números:

.617 - VERMELHO
.63 - AZUL
.78 - VERDE
.8 - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a PÁ.
8) Vire trÊs vezes à direita e clique nas pedras ao redor da fogueira. Veja as figuras e anote.
9) Saia do zoom e use a pá no chão (à direita). Pegue a FLECHA.
10) Vire à esquerda e coloque as madeiras na ponte. Suba e afaste o arbusto (à esquerda). Pegue a NOZ (2)
11) Clique na entrada da caverna e coloque a flecha na pedra (à direita).
12) Desça e suba. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 8). Clique na flecha central e vire à direita. Pegue a BARRA DE METAL (à direita).
13) Vire à esquerda, desça e clique na entrada da caverna. Use a barra de metal na pedra e pegue a NOZ (3).
14) Desça duas vezes e vire à esquerda. Dê as três nozes para o guaxinim e pegue a CHAVE DOURADA.
15) Vire duas vezes à direita e use a chave dourada na barraca. Pegue o BOTE.
16) Saia do zoom e vire à esquerda. Use o bote no rio e ESCAPE!!! ,


Detonado Dangerous Room Escape

Detonado Dangerous Room Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala.
- Use as setas nas laterais das cenas para se locomover pelo jogo.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e pegue o LIVRO (1) em cima da mesa.
2) Vire à direita e veja a posição da seta no quadro na parede. Anote:

DIREITA

3) Clique no quadro na parede e resolva o quebra cabeça e pegue o PEN DRIVE.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no computador e coloque o pen drive. Veja a dica e anote: 8526.
5) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Veja a posição da seta no quadro na parede e anote:

ESQUERDA

6) Vire à direita e veja a posição da seta no quadro na parede. Anote:

DIREITA

7) Vire à direita e veja a posição da seta no quadro na parede. Anote:

ESQUERDA

8) Vire duas vezes à direita e clique no painel an parde (à direita). Gire o botão.
9) Saia do zoom e vire sete vezes à esquerda. Clique no baú (à esquerda) e coloque as setas nas posições conforme as dicas (itens 2, 5, 6 e 7):

DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
10) Vire seis vezes à direita e use o alicate no cadeado do painel. Abaiaxe a alavanca.
11) Vire à esquerda e pegue uma FACA na parede.
12) Vire quatro vezes à esquerda e use a faca na maçã em cima da mesa. Pegue a chave preta.
13) Vire seis vezes à direita e use a chave preta na porta. Pegue o LIVRO (2) e o ESFREGÃO.
14) vIRE QUATRO Vezes à esquerda e use o esfregão no chão. Clique na caixa vermelha e coloque os números de acordo com a dica (item 4): 8526. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
15) Vire à direita e use a chave de fenda na entrada de ar na parede. Pegue o LIVRO (3).
16) Vire duas vezes à esquerda e coloque os três livros na estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire duas vezes à esquerda, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 6 de setembro de 2018

Detonado Lost In Nowhere Land 5

Detonado Lost In Nowhere Land 5


- Jogo criado por FG cujo objetivo é escapar.
- Use as setas nas laterais do jogo para se movimentar.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior direita ou no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue as PEÇAS (1, 2 e 3) espalhadas na cena.
2) Dê zoom na tartaruga na parte inferior da cena e pegue o BALDE (1).
3) Saia do zoom e dê zoom na caveira no canto superior esquerdo da cena. Clique nela e pegue o PARAFUSO.
4) Saia do zoom e clique no parafuso no inventário. Veja a posição das hastes de metal e anote:

ACIMA - ACIMA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO

5) Saia do zoom e clique na casinha vermelha que está na cena. Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 4):

ACIMA - ACIMA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO

Pegue os TÊNIS e as PEÇAS (4 e 5).
6) Saia do zoom e dê zoom na tartaruga na parte inferior da cena. Dê os tênis para ela e pegue o GANCHO.
7) Saia do zoom e dê zoom no BALDE (2) no canto superior esquerdo da cena. Pegue-o.
8) Saia do zoom e clique no bueiro no canto inferior esquerdo. Use o gancho e resgate o homem.
9) Saia do zoom e clique na porta de pedra no lado direito da cena. Abra a porta e pegue as MOEDAS (1, 2 e 3).
10) Saia do zoom e clique na porta da casa (à direita). Pegue no chão a MOEDA (4), as PEÇAS (6 e 7) e a ALAVANCA. Pegue também o BALDE DE MADEIRA (à direita).
11) Dê zoom no balde de madeira no inventário e vire-o. Pegue as PEÇAS (8, 9, 10 e 11).
12) Saia do zoom e coloque a alavanca no buraco no chão (à direita). Pegue os BALDES (3 e 4).
13) Coloque os quatro baldes na roda que está no centro da sala e pegue o MARTELO no chão.
14) Use o martelo no vaso (à esquerda) e pegue as PEÇAS (12, 13 e 14).
15) Use o martelo no círculo no chão da sala e veja a dica. Anote:

CORAÇÃO - VERMELHO
CÍRCULO - AZUL
ESTRELA - AMARELO
QUADRADO - VERDE

16) Clique na árvore no lado esquerdo da parede no fundo da cena e veja a dica. Anote:

Y     -     -
-     -     Y
Y     -     -

17) Saia do zoom e clique na árvore no lado direito da parede no fundo da cena. Veja a dica e anote:

- P -
P     -     -
-     P     -

18) Saia do zoom e clique na figura no centro da parede no fundo da sala. Siga as linhas verdes e veja a ordem das letras. Anote: PRINT.
19) Saia do zoom e clique nas figuras no alto da parede no fundo da sala. Veja a dica e anote.
20) Saia do zoom e desça. Dê zoom na placa no lado direito da cena e coloque as letras de acordo com a dica (item 18): PRINT. Pegue as PEÇAS (15 e 16) e a MOEDA (5).
21) Saia do zoom e clique na porta da casa (à direita). Clique no quadro na parede (à esquerda) e coloque as 16 peças. Clique nas peças de modo que as figuras fiquem da mesma cor da dica (item 15):

CORAÇÃO - VERMELHO
CÍRCULO - AZUL
ESTRELA - AMARELO
QUADRADO - VERDE

Pegue a LANÇA e a MOEDA (6).
22) Saia do zoom e desça. Clique no homem no canto superior direito da cena e dê a lança para ele. Suba e pegue a MOEDA (7) no canto inferior esquerdo e o FARDO DE FENO no canto inferior esquerdo.
23) Dê zoom no fardo de feno no inventário e pegue um pouco do FENO.
24) Saia do zoom e clique na pedra no centro da cena. Coloque as figuras a partir da dica (item 19). Pegue a MOEDA (8) e a CHAVE.
25) Saia do zoom e dê zoom no dragão laranja no canto superior direito. Coloque as cores conforme as dicas (itens 16 e 17):

Y     P     -
P     -     Y
Y     P     -

Onde P equivale a rosa e Y equivale a amarelo. Pegue a MOEDA (9) e os BOTÕES (1 e 2).
26) Saia do zoom e clique na porta da casa (à direita). Pegue a MOEDA (10) no chão e a MOEDA (11) em cima da poltrona (à direita).
27) Clique na parte inferior da pilastra (à direita) e veja a dica. Anote.
28) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a MOEDA (12).
29) Afaste o vaso de flor no canto inferior esquerdo da cena e clique no painel. Veja as escritas invertidas e anote:

NINE (NOVE) - THREE (TRÊS) - FOUR (QUATRO) - SEVEN (SETE)

Coloque os números na parte inferior do painel e pegue a  MOEDA (13) e o CHIFRE(1).
30) Saia do zoom e clique na parte inferior da pilastra. Veja a dica e anote.
31) Saia do zoom e pegue o BAÚ no chão (à esquerda).
32) Clique no quadro na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:

-   -   -   x   -
-   x   -   -   -
-   -   -   -   -
x   -   -   -   x
-   -   x   -   -

33) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no painel no alto da parede (à esquerda) clique nos botões de modo que fique igual à dica (item 32):

- -   - x -
- x   - x -
- x   - x -
x x   - x x
x x   x x   x

Pegue o BOTÃO (3) e as MOEDAS (14 e 15).
34) Saia do zoome desça. Clique na placa (à esquerda) e coloque os três botões. Clique neles e veja as cores. Anote:

VERDE - AZUL - ROSA
LARANJA - ROSA - AMARELO
ROSA - VERMELHO - CIANO

35) Saia do zoom e dê zoom no camelo (à esquerda). Dê o feno para ele e clique na porta da cabana para entrar. Pegue as MOEDAS (16 e 17) e o PAPEL no cabide (à esquerda).
36) Dê zoom no papel no inventário e vire-o. Veja a dica e anote.
37) Saia do zoom e clique na figura no teto da caban. Anote.
38) Saia do zoom e clique no armário (à esquerda). Abra as portas e veja a dica. Anote.
39) Saia do zoom, desça e clique na porta da casa (à direita). Dê zoom no quadro na parede (à direita) e clique nos botões de modo colocar as flores nas posições corretas (item 34):

VERDE - AZUL - ROSA
LARANJA - ROSA - AMARELO
ROSA - VERMELHO - CIANO

Pegue a MOEDA (18) e a BOLA DE PAPEL.
40) Saia do zoom e dê zoom na bola de papel no inventário. Abra-a e veja a dica. Identifique as figuras das dicas (itens 27, 30 e 37) e os respectivos números. Anote.
41) Saia do zoom e vire à direita. Afaste o travesseiro em cima da cama e dê zoom no painel. Clique nos botões de modo que preencha o número de quadrados das dicas (itens 30 e 40):

5 QUADRADOS
2 QUADRADOS
4 QUADRADOS
7 QUADRADOS

Pegue a MOEDA (19) e o ROSTO RISONHO (1).
42) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e clique na porta da cabana (à esquerda). Dê zoom no quadro na parede e coloque o número de quadrados de acordo com as dicas (itens 27 e 40):

8 QUADRADOS
2 QUADRADOS
9 QUADRADOS
1 QUADRADOS

Pegue a MOEDA (20) e o ROSTO RISONHO (2).
43) Saia do zoom e clique na parte superior do armário. Coloque os números conforme as dicas (item 37 e 40):

3 - 7 - 9 - 8 - 1 - 3 - 9

Pegue a MOEDA (21) e o ROSTO RISONHO (3).
44) Saia do zoom e clique na parte inferior do armário. Coloque os três rostos risonhos e veja s figuras e os números. Anote.
45) Saia do zoom e coloque as figuras que estão no pedestal no centro da sala na ordem da dica (item 44). Pegue o CHIFRE (2).
46) Desça, e vire à direita. Pegue a MOEDA (22) no chão.
47) Clique na casa (à direita) e coloque as figuras de acordo com a dica (item 38). Pegue as MOEDAS (23 e 24).
48) Saia do zoom e clique na estátua no canto inferior direito do portão. Coloque um chifre em cima dela e veja a dica. Anote: LRRLR.
49) Clique nas alavancas nas laterias da estátua na ordem de acordo com a dica (item 48):

L - LEFT (ESQUERDA)
R - RIGHT (DIREITA)
R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)
R - RIGHT (DIREITA)

Pegue as ALAVANCAS (1 e 2).
50) Saia do zoom e clique na estátua no canto inferior esquerdo do portão. Coloque o último chifre em cima dela e veja a dica. Anote: RLLRL.
51) Clique nas alavancas nas laterias da estátua na ordem de acordo com a dica (item 50):

R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)
L - LEFT (ESQUERDA)
R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)

Pegue as ALAVANCAS (3 e 4).
52) Saia do zoom, vire à esquerda e clique na porta da casa (à direita). Coloque as quatro alavancas nos buracos no chão e pegue a ENGRENAGEM
53) Vire à direita e coloque a engrenagem na parede. Pegue a CAIXA.
54) Dê zoom na caixa no inventário e use a chave. Pegue a TOUCA do boneco.
55) Saia do zoom e clique na parede (à direita). Coloque a touca no buraco e pegue a MOEDA (25) e as PARTES DA BONECA.
56) Saia do zoom e dê zoom no baú que está no inventário. Coloque as partes da boneca e veja a dica. Anote:

3 - S
5 - R
1 - L
7 - N
4 - T
2 - U
6 - O

57) Saia do zoom e clique na parte inferior da cama. Coloque as letras na ordem crescente a partir da dica (item 56):

1 - L
2 - U
3 - S
4 - T
5 - R
6 - O
7 - N

Pegue o LEQUE e as MOEDAS (26 e 27).
58) Saia do zoom e dê zoom no leque no inventário. Clique nele e veja a dica. Anote:

ESQUERDA - ACIMA - DIREITA

Pegue as MOEDAS (28, 29 e 30).
59) Saia do zoom e clique na caixa (à esquerda). Clique no botão verde de modo que a garra à esquerda pegue 5 bolhas. Após isto pegue a CAVEIRA (1).
60) Coloque os caramujos nas cores corretas conforme a dica (item 35). Pegue a CAVEIRA (2).
61) Clique nos botões para girar os quadrados de modo ficarem iguais as figuras coloridas. Pegue a CAVEIRA (3).
62) Ligue os canos de modo a completar a tubulação. Pegue a CAVEIRA (4).
63) Clique nos botões para girar os quadrados de modo ficarem iguais a dica no lado direito. Pegue a CAVEIRA (5).
64) Coloque uma moeda no na imagem da moeda e depois clique na imagem. Pegue a CAVEIRA (6).
65) Saia do zoom e dê zoom no escudo no alto do portão. Coloque as seis caveiras e ESCAPE!!!