sábado, 19 de março de 2016

Detonado Hooda Escape Motorhome

Detonado Hooda Escape Motorhome


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do motorhome.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à direita e abra a geladeira. Veja a dica e anote:

VERDE - TRIÂNGULO

2) Abra os armários e gire o botão. Abra o fogão e pegue a LÂMPADA.
3) Vire à direita e afaste o tapete. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Vire à direitae clique na mala no chão. Abra-a e veja a dica. Anote:

AMARELO - HEXÁGONO

5) Saia do zoom e entre na porta da esquerda. Abra a cortina e pegue o SABÃO.
6) Abaixe a tampa do vaso sanitário e veja a dica. Anote:

VERMELHO - OCTÓGONO

7) Abra os armários e gire o botão.
8) Vire duas vezes à direita e veja a dica. Anote:

AZUL - QUADRADO

9) Gire o volante e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Use o sabão na gaveta e pegue a GEMA AZUL

11) Vire à esquerda e entre na porta da direita. Clique na porta e coloque os números conforme as dicas (itens 1, 4, 6 e 8):

8 - VERMELHO
6 - AMARELO
4 - AZUL
3 - VERDE

Clique no botão cinza e abra a porta.
12) Veja as camisetas e anote:

AZUL - VERMELHO - AMARELO - VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL

13) Afaste as camisetas e abra o painel. Abaixe a alavanca.
14) Vire quatro vezes à esquerda e coloque a lâmpada no abajur. Anote: 53045.
15) Vire duas vezes à direita e dê zoom na caixa em cima da mesa. Clique nas cores na ordem conforme a dica (item 12):

AZUL - VERMELHO - AMARELO - VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL

Pegue a GEMA AMARELA.
16) Saia do zoom, vire à direita, use a chave na porta em frente e entre. Afaste o porta retrato e gire o botão.
17) Clique na cesta (à direita) e coloque as figuras a partir da dica (item 14):

5 - ESTRELA
3 - TRIÂNGULO
0 - CÍRCULO
4 - QUADRADO
5 - ESTRELA

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
18) Saia do zoom, desça e vire à direita. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido verifique todos os botões espalhados pelo motorhome.
19) Clique no cofre e coloque as três gemas. Pegue a CHAVE DOURADA.
20) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


Detonado Magic Island Escape

Detonado Magic Island Escape


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para escapar da ilha.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo

1) Clique em um dos quadros na parede e pegue a CHAVE PRETA.
2) Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Pegue o MAPA em cima da mesa.
3) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a T. Pegue a GEMA AMARELA no canto inferior direito do mapa.
4) Feche o mapa e desça duas vezes até a cena D. Pegue a ESTRELA (1) NO ARBUSTO.
5) Veja os símbolos ao redor da porta e a seta indicando a ordem. Anote.
6) Desça até a cena A e clique no painel na parede ao lado da garagem (à esquerda). Vire o botão.
7) Saia do zoom e suba até a cena D. Pegue a CHAVE DOURADA na fonte.
8) Suba e vire à direita até a cena J. Pegue a ESTRELA (2).
9) Vire à direita até a cena K e clique no botão na parede. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa.
10) Vire quatro vezes à esquerda até a cena G e clique no vaso em cima da mesa. Conte as frutas e anote:

7 - MAÇÃS VERMELHAS
9 - BANANAS AMARELAS
8 - LIMÕES VERDES
5 - LARANJAS

Afaste uma das frutas e pegue a GEMA ROSA.
11) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena F. Clique no botão na parede.
12) Use a chave de fenda em uma das gavetas e pegue a CHAVE AZUL.
13) Saia do zoom e vire à direita até a cena G. Desça, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena B e clique no botão na parede.
14) Clique no baú em cima do balcão e coloque os botões nas posições das horas de um relógio conforme a dica (item 10):

7 - VERMELHA
8 - VERDE
5 - LARANJA
9 - AMARELA

Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERDE.
15) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena P e clique no termômetro no alto da parede. Veja os números na parte inferior e anote: 9436.
16) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena O. Pegue a MOEDA BÔNUS no alto da árvore. Afaste o coco no chão e pegue a GEMA AZUL.
17) Vire à esquerda até a cena N e pegue a ESTRELA (3) no chão (à esquerda).
18) Vire duas vezes à direita até a cena P e clique no baú em cima da mesa. Coloque as três estrelas e pegue a CHAVE PRATEADA.
19) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à direita e suba até a cena R. Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO (à esquerda).
20) Clique no monitor (à esquerda) e veja as dicas. Anote:

JKOSER
BGRYPOV

21) Saia do zoom, vire à esquerda e desça até a cena I. Clique no baú (à direita) e coloque oa anagrama de acordo com a dica (item 20): JOKERS. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA LARANJA.
22) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena K. Desça, use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede.
23) Clique na mala (à esquerda) e coloque os símbolos a partir da dica (item 5). Clique nop botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA.
24) Saia do zoom, suba, vire quatro vezes à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda até a cena M. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a CHAVE VERDE.
25) Saia do zoom, vire três vezes à direita, desça e vire cinco vezes à direita até a cena L. Suba, use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede.
26) Clique no baú ao lado da cama e coloque os números conforme a dica (item 15): 9436. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VIOLETA.
27) Saia do zoom, desça, vire cinco vezes à esquerda e desça até a cena C. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA B
CENA E
CENA F
CENA K
CENA T

28) Clique no cofre na parede e coloque as gemas na ordem de acordo com a dica (item 20):

B - BLUE (AZUL)
G - GREEN (VERDE)
R - RED (VERMELHA)
Y - YELLOW (AMARELO)
P - PINK (ROSA)
O - ORANGE (LARANJA)
V - VIOLET (VIOLETA)

Clique na maçaneta e epegue a CHAVE.
29) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à direita e desça duas vezes até a cena A. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape Submarine

Detonado Hooda Escape Submarine



- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do submarino.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.


1) Afaste o travesseiro (à esquerda) e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
2) Vire à direita e pegue o CANO no teto. Veja a dica nos canos inferiores e anote:

-    -    -    -    -    -    -    -
-    -    -    x    x    -    -    -
-    x    -    -    -    -    x    -
x    -    -    -    -    -    -    x
-    -    x    -    -    x    -    -

3) Suba e clique na placa (à esquerda). Veja a dica e anote:

B - ABAIXO
C - DIREITA
E - ESQUERDA
A - DIREITA
H - ACIMA

4) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica no painel de controle e anote:

ROXO: 6 x 1 = 6
AMARELO: 1 x 4 = 4
VERMELHO: 3 x 3 = 9
AZUL: 6 - 3 = 3
VERDE: 4 x 2 = 8

5) Vire à direita e afaste uma das caixas. Pegue o PÉ DE CABRA.
6) Vire duas vezes à esquerda e clique no armário. Coloque os números conforme a dica (item 4):

9 - VERMELHO
6 - ROXO
4 - AMARELO
3 - AZUL
8 - VERDE

Clique no botão roxo e pegue os PÉS DE PATO.
7) Desça e vire à direita. Clique no armário verde e coloque os botões nas posições na ordem do anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 3):

B - ABAIXO
E - ESQUERDA
A - DIREITA
C - DIREITA
H - ACIMA

Clique no botão cinza e pegue o CABIDE.
8) Vire à direita e suba. Use o pé de cabra no alçapão (à direita) e desça. Coloque o cano no teto para conter a água.
9) Clique no baú e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 2):

-    -    -    -    -    -    -    -
-    -    -    x    x    -    -    -
-    x    -    -    -    -    x    -
x    -    -    -    -    -    -    x
-    -    x    -    -    x    -    -

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE INGLESA.
10) Suba, vire à direita e suba. Use a chave inglesa na porta e entre. Use o cabide na grade no chão e pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Desça e use a chave prateada no armário. Pegue o TANQUE DE OXIGÊNIO.
12) Vire à direita, abra a porta e ESCAPE!!!


domingo, 13 de março de 2016

Detonado Escape Plan Shopping Mall

Detonado Escape Plan Shopping Mall


- Ótimo jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é escapar do shopping.
- Colete os objetos e coloque-os no inventário.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

FASE 1
1) Pegue o TACO DE BILHAR no canto (À direita).
2) Clique no buraco inferior direito da mesa de bilhar e pegue a CHAVE PEQUENA.
3) Saia do zoom e use a chave pequena na abertura inferior da máquina (à direita). Pegue a FICHA(1).
4) Clique na abertura superior da máquina de refrigerantes (à esquerda) e pegue o DINHEIRO.
5) Use o dinheiro na máquina "tokens" e pegue a FICHA (2).
6) Clique no painel na lateral da mesa de bilhar e coloque as duas fichas. Clique no botão cinza.
7) Clique no buraco inferior direito da mesa de bilhar e pegue a ESTRELA (1).
8) Saia do zoom e use o taco de bilhar na câmera (à esquerda). Pegue a FICHA (3).
9) Use a ficha na máquina "Super Clau" e pegue a BOLA DE BASQUETE.
10) Dê a bola de basquete para o menino e pegue a ESTRELA (2).
11) Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque as duas estrelas. Pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Saia do zoom e desça, use a chave prateada na fechadura do portão e mude de fase.


FASE 2
13) Afaste as bolas de basquete (à direita) e pegue a BOLA DE FUTEBOL.
14) Clique na placa em cima do balcão e veja o número. Anote: 395.
15) Saia do zoom e clique no armário (à esquerda). Coloque os números conforme a dica (item 14): 395. Clique no botão cinza e pegue o TACO DE GOLF.
16) Coloque a bola de futebol no suporte em cima do lado esquerdo do balcão e pegue a BOLA DE GOLF (1).
17) Veja as cores dos presentes na vitrine e anote:

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL

18) Clique na caixa azul na estante etrás do balcão e coloque as cores de acordo com a dica (item 17);

VERMELHO - AMARELO - VERDE - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE GOLF (2).
19) Saia do zoom e clique no teclado do computador (à direita). Pegue a CHAVE PEQUENA.
20) Saia do zoom e use o taco de golf no interruptor na parede (à direita). Veja os números no painel e anote: 8574.
21) Saia do zoom e clique no armário (à esquerda). Coloque os números a partir da dica (item 20): 8574. Clique no botão branco e pegue a BOLA DE GOLF (3).
22) Use a chave pequena no lado direito da vitrine e clique na caixa cinza. Coloque as três bolas de golf e clique no botção cinza. Pegue a CHAVE PRATEADA.
23) Saia do zoom e desça. Use a chave prateada no portão e mude de fase.


FASE 3
24) Clique no telefone em cima da mesa e pegue a MOSCA.
25) Saia do zoom e clique na caixa registradora em cima do balcão. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PEQUENA no lado esquerdo da gaveta.
26) Saia do zoom e clique no aquário embaixo do cartaz branco na parede. Dê a mosca para o lagarto e pegue o DIAMANTE (1).
27) Saia do zoom e veja as cores dos pássaros (à esquerda). Anote:

VERMELHO - AZUL
AMARELO - ROXO

28) Clique na caixa em cima da estante (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 27):

VERMELHO - AZUL
AMARELO - ROXO

Clique no botão cinza e pegue o OSSO.
29) Saia do zoom e dê o osso pro cachorro (à esquerda). Pegue o DIAMANTE (2).
30) Afaste as camisetas (à direita) e clique na caixa. Veja a dica e anote:

ABAIXO - ESQUERDA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA - ABAIXO

31) Saia do zoom e clique na caixa (à esquerda). Coloque as setas na ordem de acordo com a dica (item 30):

ABAIXO - ESQUERDA - ABAIXO - ACIMA - DIREITA - ABAIXO

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
32) Saia do zoom e use o alicate no cadeado verde da gaiola (à direita). Pegue o DIAMANTE (3).
33) Use a chave pequena no armário embaixo do aquário. Clique no cofre e coloque os trÊs diamantes. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE PRATEADA.
34) Saia do zoom e desça. Use a chave prateada no portão e mude de fase.


FASE 4
35) Veja as cores dos ursos e anote:

AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL

36) Clique na caixa (à esquerda) em cima estante e coloque as cores a partir da dica (item 35):

AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL

Clique no botçao cinza e pegue a GOMA DE MASCAR (1).
37) Saia do zoom e veja os números na placa (à esquerda). Anote: 299.
38) Clique na caixa amarela na estante (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 37): 299. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
39) Saia do zoom e use a chave de fenda na caixa (à direita). Pegue a GOMA DE MASCAR (2).
40) Afaste um dos ursos e pegue a CHAVE PEQUENA.
41) Use a chave pequena na vitrine à esquerda do balcão e pegue o SPRAY.
42) Use o spray no chão (à direita) e pegue a MOEDA.
43) Use a moeda na máquina (à esquerda) e pegue a GOMA DE MASCAR (3).
44) Remova o quadro na parede (à esquerda) e clique no cofre. Coloque as três gomas de mascar e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE PRATEADA.
45) Saia do zoom e desça. Use a chave prateada no portão e mude de fase.


FASE 5
46) Afaste o caminhão no chão (à direita) e pegue o BLOCO.
47) Clique na máquina (à direita) e veja a palavra no monitor. Anote: PLAY.
48) Clique na caixa cinza na estante e coloque a palavra conforme a dica (item 47): PLAY. Clique no botão verde e pegue o CONTROLE REMOTO.
49) Saia do zoom e clique na bola na estante. Coloque o bloco e pegue a PILHA (1).
50) Saia do zoom e clique na caixa azul na estante (à esquerda). Pegue a CHAVE DE FENDA.
51) Saia do zoom e clique no rádio na estante. Veja a dica e anote:

120 - VERDE
160 - VERMELHO

52) Vire o rádio clicando na sua lateral direita e veja a dica. Anote:

VERDE + VERMELHO = AMARELO

53) Use a chave de fenda e pegue a PILHA (2).
54) Saia do zoom e afaste um dos ursos (à esquerda) na estante. Clique na caixa verde e coloque so números (item 51) de acordo com a dica (item 52):

160 + 120 = 280

Clique no botão cinza e abra a parte superior da lanterna. Pegue a PILHA (3).
52) Saia do zoom e clique no controle remoto no inventário. Vire ele clicando em sua lateral direita e coloque as três pilhas. Vire o controle novamente e clique no botão verde.
53) Saia do zoom e pegue a CHAVE DOURADA no helicóptero no chão.
54) Desça, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!


quarta-feira, 9 de março de 2016

Detonado Survive Day 3

Detonado Survive Day 3


- Terceiro jogo da série Survive criado por Melting Mindz cujo objetivo é sobreviver na ilha.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Clique na seta ao lado do inventário para ver mais itens.
-Clique em PLAY para começar.

1) Veja que você ja possui um FACÃO, um ISQUEIRO, uma VARA DE PESCAR e uma GARRAFA no inventário.
2) Vire quatro vezes à direita, suba e vire à direita. Pegue a VARA DE BAMBU. Use o facão no bambu e faça uma FLAUTA.
3) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use a garrafa no mar e encha-a de água.
4) Vire seis vezes à esquerda e use o facão no CIPÓ (à esquerda). Pegue-o.
5) Vire à direita e suba. Use o cipó no alto do muro e suba. Suba novamente e clique em cada um dos símbolos nas pilastras ao lado da porta. Veja as figuras invertidas e anote.
6) Use a flauta no lado direito da porta e suba. Clique em um dos ornamentos da pilastra (à direita) e pegue o DISCO.
7) Suba e clique nos símbolos na parede (à esquerda). Veja a ordem de acordo com as linhas e anote:

1 - 5 - 2 - 4 - 3

8) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique na base da estátua e coloque os símbolos conforme a dica (item 7). Clique no botão marrom e pegue a CHAVE.
9) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 5). Fique atento com a posição dos símbolos. Pegue o ANEL DE JADE (1).
10) Vire à esquerda e suba. Use a chave na porta e entre. Suba e vire à direita. Pegue a MINHOCA no chão. Junte-a com a vara de pescar que está no inventário.
11) Vire à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda e desça duas vezes. Coloque o disco ao lado da porta e pegue a PICARETA.
12) Desça duas vezes vezes, vire à direita e suba. Use a vara de pescar no rio e pegue o PEIXE. Coma-o para aumentar a força. 
13) Desça, vire à esquerda, suba quatro vezes, vire à direita e suba. Use a picareta no alto da parede (à esquerda) e pegue o ANEL DE JADE (2).
14) Suba, vire à direita e suba. Afaste a rocha do caminho.
13) Suba e use a garrafa com água no fogo (à esquerda). Pegue o ANEL DE JADE (3).
14) Suba e coloque os três anéis ao redor da porta. Clique no portal e ESCAPE!!!


Detonado Hooda Escape The Ship

Detonado Hooda Escape The Ship


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar do navio.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para da zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Aperte PLAY para começar.

1) Veja a dica no salva vidas (à esquerda) e anote:

A = 1

Logo,

B = 2
C = 3
D = 4
E = 5
F = 6
G = 7
H = 8
I = 9
J = 10
K = 11
L = 12
M = 13
N = 14
O = 15
P = 16
Q = 17
R = 18
S = 19
T = 20
U = 21
V = 22
W = 23
X = 24
Y = 25
Z = 26

2) Veja as letras destacadas na placa em cima da porta e anote: LL.
3) Vire duas vezes à direita e clique no rádio (à esquerda). Veja a dica e anote:

70 - AZUL
160 - VERMELHO

4) Saia do zoom e veja as letras destacadas na placa no alto da porta. Anote: BE.
5) Vire à direita e veja a posição das boias (à esquerda). Anote.
6) Vire duas vezes à esquerda e afaste os barris. Clique na caixa e coloque os números (item 1) na ordem do anagrama formado pelas letras conforme as dica (itens 2 e 4):

B = 2
E = 5
L = 12
L = 12

Clique no botão cinza e pegue o ESTILETE.
7) Saia do zoom e vire à esquerda. Abra a porta e entre. Clique na caixa embaixo da mesa e coloque o número de acordo com a dica (item 3):

VERMELHO + AZUL = 160 + 70 = 230

Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
8) Saia do zoom e desça. Use o alicate no armário (à direita) e pegue a ENGRENAGEM.
9) Vire à esquerda e use o estilete na caixa. Pegue a ESCADA.
10) Vire quatro vezes à direita e use a escada para pegar a CHAVE em cima das caixas (à direita).
11) Coloque a engrenagem na porta, abra-a e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão (à esquerda).
12) Veja a dica na placa na parede e anote: 237 lb.
13) Suba e vire à esquerda. Use a chave na porta e entre. Afaste a cadeira da direita e veja as cores dos botões. Anote:

AMARELO - AZUL - AMARELO
VERDE - AZUL - VERMELHO

14) Clique na mala (à direita) e coloque os números (item 12) convertido em oz: 3792. Clique no botão amarelo e afaste as camisas. Pegue a  LANTERNA.
15) Saia do zoom e afaste a cadeira (à esquerda). Clique no equipamento e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 5). Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL (1).
16) Saia do zoom e desça. Clique no painel na parede (à direita) e coloque as cores de acordo com a dica (item 13):

AMARELO - AZUL - AMARELO
VERDE - AZUL - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL (2).
17) Clique no rádio (à esquerda) e vire-o. Use a chave de fenda e pegue o FUSÍVEL (3).
18) Saia do zoom, vire à direita, entre na porta e desça. Use a lanterna e clique no painel da máquina. Abra-o e coloque os três fusíveis. Clique no botão cinza.
19) Suba duas vezes, vire à esquerda e entre na porta. Clique no monitor e VOCÊ ESCAPOU!!!


quinta-feira, 3 de março de 2016

Detonado Escape From Kos

Detonado Escape From Kos



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para escapar de Kos.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo

1) Veja a dica no alto na parede e anote:

x - x
- x -
x - -

x = AZUL

2) Vire à esquerda e afaste uma das almofadas. Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Clique na caixa em cima da mesa e veja as letras destacadas. Anote: EAAGEA. Veja também o número e anote: 35794.
4) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave prateada na porta e suba. Pegue o MAPA em cima da mesa e clique no botão na parede.
5) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a U. Feche o mapa.
6) Vire à esquerda até a cena I e pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa.
7) Suba até a cena P e dê zoom no painel na parede. Coloque as cores conforme a dica (item 1):

x - x
- x -
x - -

x = AZUL
- = VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue a GEMA ROSA.
8) Saia do zoom e vire à direita até a cena Q. Pegue a MOEDA BÔNUS no teto e a PÉROLA (1) no chão (à direita).
9) Veja as cores (à esquerda). Anote:

ROSA - AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE - ROXO - LARANJA

10) Vire à esquerda até a cena O e clique no vaso de flroes em cima da mesa. Afaste uma das flores e pegue a GEMA VERDE.
11) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena N. Afaste um dos vasos no chão e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
12) Vire à esquerda até a cena M e pegue a PÉROLA (2) em cima do chuveiro. 
13) Vire duas vezes à direita e suba até a cena T. Clique no banco (à esquerda) e veja a dica. Anote:

-     -     x     -     -     -
x     -     -     x     -     -
-     x     -     -     x     x

14) Saia do zoom e vire à direita até a cena U. Use os óculos de mergulho na piscina e pegue a PÉROLA (3)
15) Vire duas vezes à esquerda até a cena S e afaste uma das pedras no chão. Pegue a GEMA ROXA.
16) Vire à direita, desça, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena H. Clique no botão na parede. Clique no baú (à esquerda) e coloque as três pérolas. Pegue a CHAVE VERDE.
17) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena G. Clique na moldura do quadro (à direita) e anote: TEVEVL.
18) Dê zoom no violão e clique nas cordas na ordem conforme a dica (item 3): EAAGEA. Pegue a GEMA AMARELA.
19) Saia do zoom e desça. Use a chave verde na porta e entre. Clique no botão na parede.
19) Clique no baú (à esquerda e coloque os números de acordo com a dica (item 3) 35794. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA LARANJA.
20) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena A. Use a chave de fenda no barco na parede e pegue a CHAVE AZUL.
21) Vire à direita, suba e vire três vezes à direita até a cena J. Vire novamente à direita, use a chave azul na porta e entre. Clique na gaveta branca ao lado da estante e coloque os botões nas posições a partir da dica (item 13):

-     -     x     -     -     -
x     -     -     x     -     -
-     x     -     -     x     x

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
22) Vire à direita até a cena L e clique no botõao na parede. Abra a janela (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
23) Vire cinco vezes à esquerda até a cena G e vire novamente à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda até a cena E e clique no botão na parede.
24) Clique no baú (à esquerda) e coloque o angrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 17): VELVET. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
25) Saia do zoom e vire à direita até a cena F. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA B
CENA H
CENA J
CENA L

26) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 9):

ROSA - AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE - ROXO - LARANJA

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
27) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba, vire à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena R. Use a chave no helicóptero e ESCAPE!!!



Detonado Yo Escape! The Playground

Detonado Yo Escape! The Playground


- Jogo criado por Yo Escape cujo objetivo é escapar do playground.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na lixeira (à esquerda) e pegue a GARRAFA.
2) Saia do zoom e clique na placa que está na cerca. Veja as letras maiúsculas de cada palavra e anote: SPORT.
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no botão do bebedor e encha a garrafa com água
4) Dê zoom no arbusto da direita e afaste-o. Veja a dica e anote:
______________________________
AMARELO - VERDE - AZUL
VERDE - VERMELHO - AMARELO
AZUL - AMARELO - VERDE

3) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique em um dos balanços e pegue a CHAVE DE FENDA.
4) Clique na barra lateral esquerda do balanço e veja a dica. Anote:

BRANCO - AZUL - VERDE - AMARELO - VERDE - AZUL

5) Saia do zoom e vire à direita. Clique na mochila no chão (à esquerda) e coloque as letras conforme a dica (item 2): SPORT. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a garrafa com água na churrasqueira e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Clique na caixa em cima da mesa e coloque as cores de acordo com a dica (item 4):

BRANCO - AZUL - VERDE - AMARELO - VERDE - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a FLOR.
8) Vire à esquerda e coloque a flor no chão. Clique na gangorra (à esquerda) e pegue a GEMA ROXA.
9) Vire quatro vezes à esdquerda, use a chave prateada em uma das portas e entre. Clique em um dos armários (à esquerda) e coloque as cores a partir da dica (item 4):

______________________________
AMARELO - VERDE - AZUL
VERDE - VERMELHO - AMARELO
AZUL - AMARELO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a RAQUETE.
10) Desça e vire à direita. Use a raquete na cesta e pegue a BOLA.
11) Vire três vezes à direita e use a bola em cima do poste. Pegue a GEMA AMARELA.
12) Vire quatro vezes à esquerda e suba. Use a chave de fenda em um dos armários (à esquerda) e clique na caixa. Coloque as três gemas e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!