segunda-feira, 23 de dezembro de 2013

Detonado Gingerbread House Escape

Detonado Gingerbread House Escape


- Ótimo jogo criado por hoodamath cujo objetivo é escapar da casa de pão de gengibre.
- Para dar zoom, clique no objeto ou no local. Para sair do zoom clique novamente no local ou objeto.
- Aperte PLAY para começar.

os travesseiros em cima da cama e pegue o MAPA.
2) Vire à direita e pegue o COPO COM ÁGUA em cima da mesa.
4) Vire à direita e use o copo no algodão doce na cabeceira da cama. Pegue a AGULHA.
5) Vire à direita, use a agulha na fechadura da porta e entre. Use o copo com água no fogo da lareira e pegue a CHAVE PRETA.
6) Veja as cores dos ursos em cima da lareira e anote:

AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL

7) Afaste um dos pirulitos em cima da lareira e pegue a GOMA DE MASCAR BRANCA (1).
8) Vire à esquerda e pegue o QUEIJO em cima da mesa.
9) Entre na porta da direita com o pretzel e pegue a MANTEIGA em cima da mesa (à esquerda).
10) Vire à direita e use o queijo na toca do rato embaixo da mesa (à esquerda). Pegue a PIPOCA DOCE (1). 
11) Abra a geladeira e pegue o LEITE.
12) Clique na porta (à direita) e vire à direita. Clique nos pratos no armário na parede e mude as cores de modo ficar conforme a dica (item 6):

AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL

Pegue a GOMA DE MASCAR AMARELA (1).
13) Saia do zoom clique nos assentos do sofá. Pegue a GOMA DE MASCAR AMARELA (2) e o PERGAMINHO.
14) Clique no pergaminho no inventário e veja a receita do glacê mágico. Anote:

MANTEIGA + LEITE + AÇÚCAR + POÇÃO MÁGICA

15) Saia do zoom e clique na porta da direita com o urso verde. Pegue a ESCOVA no chão (à esquerda).
16) Desça, vire à esquerda e entre na porta da esquerda com a abóbora. Use a chave preta no baú e pegue a POÇÃO MÁGICA.
17) Clique no vaso azul na estante e pegue a PIPOCA DOCE (2).
18) Vire à direita e abra o armário (à esquerda). Pegue o AÇÚCAR.
19) Clique na porta, vire duas vezes à direita e coloque dentro da tigela em cima da mesa a manteiga, o açúcar, o leite e a garrafa de poção de acordo com a receita (item 14). Pegue o GLACÊ MÁGICO.
20) Clique na porta da direita com o pretzel e use a escova no fogo embaixo do caldeirão. Obtenha uma TOCHA.
21) Vire à direita, clique na porta, vire à direita e clique na porta da direita com o urso verde. Use a tocha nas velas na parede e pegue a GOMA DE MASCAR BRANCA (2).
22) Desça, vire à direita e clique no boneco na porta. Veja o desenho e use o glacê mágico, as duas gomas de mascar branca, as duas pipocas doces e as duas gomas de mascar amarelas para que o boneco fique igual ao desenho. Clique na maçaneta nda porta e ESCAPE!!!



sexta-feira, 20 de dezembro de 2013

Detonado Axylum

Detonado Axylum


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.

1) Vire duas vezes à esquerda e o veja o número na parede. Anote:

11 - AZUL

2) Pegue o LIVRO em cima da cadeira de rodas, coloque-o no inventário e abra-o. Vire as páginas e veja as dicas. Anote:

"I CAN SEE HIS DOOR WITH THE SPECIAL GLASSES."

Traduzindo fica:

"EU POSSO VER AQUELA PORTA COM OS ÓCULOS ESPECIAIS."

3) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, suba duas vezes e vire à esquerda. Pegue o JARRO VERDE no chão (à esquerda). Use-o para coletar todos os orbs (pontos roxos).
4) Vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à direita. Pegue os ÓCULOS (à esquerda).
5) Vire duas vezes à esquerda e clique nos óculos no inventário. Clique na porta que apareceu (à direita) conforme a dica (item 2) e depois clique no vendedor. Compre o MAPA e a LANTERNA.
6) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Pegue a CHAVE VERMELHA e veja que as cenas estão nomeadas de A a P.
7) Feche o mapa e vire à esquerda até a cena F. Use a lanterna e pegue a CHAVE VERDE no chão (à esquerda).
8) Suba duas vezes até a cena N e pegue o MARTELO em cima da mesa.
9) Use os óculos especiais e veja os números na parede. Anote: 4365315.
10) Vire à direita até a cena O e veja o número na parede. Anote:

3 - VERMELHO

11) Dê zoom no piano e clique nas teclas a partir da ordem alfabetica conforme a dica (item 9):

4 - D
3 - C
6 - F
5 - E
3 - C
1 - A
5 - E

Pegue a GEMA AMARELA.
12) Saia do zoom, vire à esquerda, desça até a cena K e vire à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA (à esquerda).
13) Use os óculos especiais na cena e veja os símbolos na parede. Anote.
14) Vire à direita, desça, vire à esquerda, desça, até a cena B e desça novamente. Use a chave vermelha na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
15) Suba até a cena B e clique em uma caixa de força na parede (à direita). Use a chave de fenda e pegue a GEMA BRANCA.
16) Saia do zoom, suba, vire à direita, suba duas vezes e vire à esquerda até a cena M. Use o pé de cabra em um dos azulejos na parede (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire à direita, desça duas vezes, vire à esquerda até a cena E e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Veja o número na parede e anote:

5 - VERDE

18) Clique nas lâmpadas no alto (à direita) em sentido horario começando das mais acima e pegue a GEMA VERMELHA.
19) Desça e vire à direita até a cena F. Use os óculos especiais e clique na porta (à direita). Clique no vendedor e compre a GEMA LARANJA.
20) Saia do zoom, vire à esquerda e vire à direita até a cena G. Clique na caixa no chão (à direita) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 10). Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
21) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena K. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque os ponteiros dos relógios apontando para as horas de acordo com as dicas (itens 1, 9 e 12):

5 - VERDE
11 - AZUL
3 - VERMELHO

Aperte o botão e pegue a GEMA AZUL.
22) Saia do zoom e suba duas vezes até a cena P. Use a chave de fenda na cadeira de rodas e pegue a CHAVE PRATEADA.
23) Desça duas vezes até a cena K e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Use o martelo na rachadura na parede acima da cama e pegue a GEMA VERDE.
20) Vire à esquerda e suba duas vezes até a cena P. Coloque a gema verde no suporte na parede (à direita).
21) Desça até a cena N e coloque a gema roxa no suporte na parede.
22) Desça e vire à esquerda até a cena J. Coloque a gema branca no suporte na parede.
23) Vire duas vezes à direita até a cena L e coloque a gema laranja no suporte na parede (à esquerda).
24) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à direita até a cena H. Coloque a gema azul no suporte na parede.
25) Vire três vezes à esquerda e desça duas vezes até a cena A. Coloque a gema vermelha no suporte na parede (à direita).
26) Suba duas vezes e vire à esquerda até a cena D. Coloque a gema amarela no suporte na parede.
27) Vire duas vezes à direita até a cena F e desça. Clique na porta e ESCAPE!!!


quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Detonado Legendary Escape 2

Detonado Legendary Escape 2



- Excelente jogo criado por Abroy com alto nível de dificuldade.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom, clique no local desejado ou no objeto no inventário.
- Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito ou clique na setinha no canto inferior esquerdo.
- Aperte START para começar.

CENA 1
1) Clique no sofá (à esquerda) e afaste a almofada branca. Pegue a CHAVE (1).
2) Saia do zoom e clique no quadro (à esquerda). Observe a imagem.
3) Saia do zoom e clique na mesa (à esquerda). Pegue o PAPEL dentro do cinzeiro.
4) Saia do zoom e clique no papel no inventário. Veja a dica e anote:

BRANCO - BRANCO - BRANCO - PRETO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - PRETO - BRANCO - BRANCO
PRETO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - PRETO
BRANCO - PRETO - BRANCO - BRANCO - BRANCO

5) Saia do zoom e dê zoom na escrivaninha (à direita. Clique nas gavetas da mesa (ao fundo) e abra a segunda. Pegue o PEN DRIVE.
6) Saia duas vezes do zoom e clique na estante (à direita. Clique nos livros no meio da estante e pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA (1). Veja que ele se juntou ao pen drive no inventário.
7) Saia do zoom e clique nos armários na parte inferior da estante (à direita). Use a chave na fechadura e pegue a GARRAFA.
8) Saia do zoom e  dê zoom na escrivaninha (à direita). Clique na pasta preta e afaste-a. Use a garrafa na folha branca e veja a dica. Anote:

2 - 6 - 3 - 1 - 5
5 - 2 - 6 - 4 - 2
1 - 0 - 5 - 7 - 0
0 - 3 - 2 - 8 - 3
7 - 9 - 0 - 2 - 6

9) Saia do zoom e clique no notebook. Use o pen drive na lateral esquerda e dê zoom na tela. Clique em PUZZLE e coloque os números (item 8) referentes aos quadrados pretos da dica (item 4):

x - x - x - 1 - x
x - x - 6 - x - x
1 - x - x - x - x
x - x - x - x - 3
x - 9 - x - x - x

Logo da esquerda para a direita, a senha é: 19613. Aperte OK e vá para o próximo puzzle.
10) Resolva o quebra cabeça clicando o número de vezes em cada peça de modo formar a figura do quadro (item 2):

2x  3x  1x  1x
2x  3x  1x  3x
3x  1x  3x  0x
3x  1x  2x  1x

Veja o número que apareceu e anote: 242.
11) Saia duas vezes do zoom e dê zoom nas gavetas da mesa (ao fundo). Clique na ultima gaveta e coloque a senha de acordo com a dica (item 10): 242. Pegue a CHAVE (2).
12) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.



CENA 2
13) Clique no quadro branco (à esquerda) e pegue a CHAVE (3) na beirada e o PAPEL no lado esquerdo.
14) Saia do zoom e clique no armário branco (à esquerda). Abra-o e veja as cores dos frascos. Anote:

AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROSA - VERDE

15) Saia do zoom e clique no armário à direita da cadeira (à direita). Use a chave e pegue o ALICATE e mais um PAPEL (2) no encanamento.
16) Saia do zoom e clique nos papeis no inventário. Veja os números e anote: 2509.
17) Saia do zoom e clique nos tubos em cima da pia (à direita). Veja a posição dos tubos e anote:

VERMELHO - x - x
AZUL - AMARELO - x
ROSA - VERDE - x

18) Saia do zoom e clique nas gavetas à esquerda da cadeira (à direita). Abra a primeira e pegue a CAIXA VERMELHA.
19) Saia do zoom e clique na caixa no inventário. Pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA (2).
20) Saia do zoom e clique na ultima gaveta. Coloque os números a partir da dica (item 16): 2509. Pegue o TABLET.
21) Saia do zoom e dê zoom no tablet no inventário. Clique na tela dele e clique nos círculos referentes às cores (item 17) na posição correta (item 14):

2 - x - x
3 - 1 - x
4 - 5 - x

Veja o raio x.
22) Saia do zoom e clique no esqueleto. Use o alicate nas vértebras e pegue a CHAVE (4).
23) Saia do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e vá para a outra sala.
24) Clique no ábaco em cima da mesa (à esquerda) e anote as cores:

BRANCO - BRANCO - BRANCO - ROXO - BRANCO
LARANJA - BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - BRANCO - VERDE
BRANCO - AZUL - BRANCO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - BRANCO - BRANCO - AMARELO - BRANCO

25) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Abra a do meio e pegue a TESOURA.
26) Saia do zoom e clique no vaso de plantas (à esquerda). Pegue o CUBO.
27) Saia do zoom e dê zoom no cubo no inventário. Use a tesoura e pegue a CHAVE (5).
28) Veja os números no cubo desmontado e a posição da carinha e anote.
29) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Use a chave na fechadura e pegue a TINTA.
30) Saia do zoom e clique na cadeira (à direita). Levante a almofada e pegue o PANO.
31) Saia do zoom e clique na tela (à direita). Clique no lado esquerdo dela e pegue o CABO DO ALICATE.
32) Saia do zoom e veja as cores na palheta. Anote:

AMARELO - ROXO - VERDE - AZUL - LARANJA

33) Levante o papel branco e use a tinta no retângulo vermelho. Limpe com o pano e veja a dica. Anote.
34) Saia do zoom e clique nas gavetas da mesa (à esquerda). Clique na terceira gaveta e coloque os números (item 28) que estão abaixo da carinha, quando ela estiver nas posições determinadas pela dica (item 32): 5742. Pegue a PONTA DO ALICATE.
35) Saia do zoom e clique nos quadros na parede (à esquerda). Use o alicate no prego e afaste o quadro. Dê zoom no painel e clique nas bolinhas sendo que a ordem que aparecem na palheta (item 32), refere-se à linha que representaram no painel e as colunas são referentes às colunas já indicadas no ábaco (item 24):

AMARELO: 1ª LINHA - 4ª COLUNA
ROXO: 2ª LINHA - 4ª COLUNA
VERDE: 3ª LINHA - 5ª COLUNA
AZUL: 4ª LINHA - 2ª COLUNA
LARANJA: 5ª LINHA - 1ª COLUNA

Logo ficara:

x - x - x - o - x
x - x - x - o - x
x - x - x - x - o
x - o - x - x - x
o - x - x - x - x

Pegue a CHAVE (6).
36) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.



CENA 3
37) Dê zoom na mesa de bilhar e clique no buraco próximo à bola vermelha. Pegue o CABO DO ESTILETE.
38) Saia do zoom e dê zoom na bola de basquete (ao fundo). Afaste a bola de vôlei e veja a dica. Anote:

AZUL - AMARELO - VERMELHO

39) Saia do zoom e clique no alvo na parede. Veja onde os dardos acertaram e anote:

11 - AZUL
9 - AMARELO
13 - VERMELHO

40) Saia do zoom e dê zoom na esteira (à esquerda). Clique no painel e coloque os números (item 39) na ordem conforme a dica (item 38): 11913. Aperte OK e pegue a LÂMINA DO ESTILETE.
41) Saia do zoom e clique na cama elástica (à esquerda). Use o estilete na borda e pegue a CHAVE (7).
42) Saia do zoom e clique no armário (à direita). Use a chave e pegue o ALICATE (3). Veja as bolas coloridas e anote:

AZUL - LARANJA - AMARELO - VERMELHO - VERDE - ROXO
LARANJA - AMARELO - ROXO
AZUL - LARANJA - ROXO - VERDE - VERMELHO - AMARELO
LARANJA - AZUL - VERMELHO - AMARELO - ROXO - VERDE

43) Saia do zoom e clique na mesa de bilhar. Escreva em um papel as posições e as cores das bolas na mesa. Depois ligue as bolas nas ordens descritas (item 42). Observe que cada ordem forma um número diferente na mesa. Anote-os: 5162.
44) Saia do zoom e clique no alvo na parede. Use o alicate e afaste-o. Clique no painel e coloque os números conforme a dica (item 43): 5162. Pegue a CHAVE (8).
45) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave na fechadura e mude de cena.



CENA 4
46) Clique no cabide e afaste o chapéu. Pegue o ARAME.
47) Saia do zoom e clique na mesinha (à direita). Pegue o PAPEL (3).
48) Afaste a almofada da direita e pegue o IMÃ.
49) Saia do zoom e clique no papel no invetário. Veja as dicas e anote.
50) Saia do zoom e clique no aquário. Use o imã e pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA.
51) Saia do zoom e dê zoom na televisão (à esquerda). Clique no auto falante da direita e clique na perna superior direita do suporte. Pegue o CABO DA CHAVE DE FENDA.
52) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no sofá (à direita). Clique na planta no chão (à esquerda) e use a chave de fenda na parede. Pegue a CHAVE (9) na flor.
53) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na televisão (à esquerda). Clique nas gavetas no canto inferior esquerdo e use a chave na fechadura. Pegue o CADERNO.
54) Saia do zoom e abra o caderno no inventário. Procure as sequencias descritas no papel (item 49) de modo formar palavras:

FOUR - SIX - ONE - THREE

55) Dê zoom nas gavetas no canto inferior direito e clique na gaveta. Coloque os números de acordo com a dica (item 54):

4 - FOUR
6 - SIX
1 - ONE
3 - THREE

Pegue o CD.
56) Saia do zoom e abra o aparelho de DVD embaixo da televisão. Coloque o CD e feche o compartimento. Clique na tela da televisão várias vezes e anote as cores ds flores:

ROXO - BRANCO - ROSA - AMARELO

57) Dê zoom nas gavetas no canto inferior direito e abra a gaveta. Clique na caixa e coloque as cores de acordo com a dica (item 56):

ROXO - BRANCO - ROSA - AMARELO

Pegue a CHAVE (10).
58) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave e ESCAPE!!!



Detonado Mind Escape

Detonado Mind Escape


- Ótimo jogo criado por Melting Mindz cujo o objetivo é achar as gemas e escpar da sala.
- Clique no local para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Aperte START para começar.

1) Veja as cores na estante (à esquerda) e o número de caixas e anote:

2 - VERMELHO
4 - AMARELO
3 - AZUL
5 - VERDE

2) Veja as cores das latas na estante (à direita) e anote:

AZUL - VERMELHO - AMARELO - VERDE

3) Clique no relógio em cima da porta e gire o botão.
4) Afaste as caixas na parte inferior da estante e gire o botão.
5) Clique no livro na estante (à direita) e veja as figuras. Anote:

AZUL - AMÉRICA DO SUL
AMARELO - AUSTRALIA

6) Saia do zoom e vire à direita. Gire o botão na parede.
7) Vire duas vezes à direita e clique no papel embaixo da mesa. Anote:

-1 AMARELO
+2 AZUL
+3 VERMELHO
+4 VERDE

8) Saia do zoom e vire à direita. Clique no mapa na parede e coloque os pinos nos locais conforme a dica (item 5):

AZUL - AMÉRICA DO SUL
AMARELO - AUSTRALIA

Pegue a GEMA AZUL. Veja tambem a dica no canto superior direito do mapa e anote:

PRETO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - PRETO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO

9) Saia do zoom e clique no painel na parede. Coloque os números (item 1) somados com os números da dica (item 7) na ordem das cores (item 2):

AZUL: 3 + 2 = 5
VERMELHO: 2 + 3 = 5
AMARELO: 4 - 1 = 3
VERDE: 5 + 4 = 9

Logo a senha é: 5539. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique na caxa na estante (à direita) e use a chave dourada. Pegue a GARRAFA DE ÓLEO.
11) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Use a garrafa de óleo nas rodas do armário azul (à direita) e clique na lateral direita dele. Gire o botão na parede.
12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores de acordo com a dica (item 8):

PRETO - BRANCO - BRANCO
BRANCO - PRETO - PRETO
PRETO - BRANCO - BRANCO

Aperte  botão e entre pela porta.
13) Clique no prato em cima da mesa e afaste as nozes. Pegue a GEMA AMARELA.
14) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a CHAVE DE FENDA atrás do barril (à direita).
15) Veja os círculos coloridos na estante e anote:

6 - AMARELO
4 - VERDE
7 - LARANJA
9 - ROXO

16) Veja as setas nos barris e anote:

ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA

17) Vire duas vezes à esquerda e clique no painel na parede. Clique nas setas na ordem a partir da dica (item 16):

ACIMA - DIREITA - ABAIXO - ESQUERDA - ACIMA - DIREITA

Abaixe a alavanca na parede.
18) Clique o monitor e coloque o número de traços de cada cor conforme a dica (item 15):

4 - VERDE
7 - LARANJA
9 - ROXO
6 - AMARELO

19) Saia do zoom e vire à direita. Observe os tubos na parede e anote a direção dos liquidos:

VERDE - ESQUERDA
AZUL  ACIMA
ROSA - ABAIXO
AMARELO - DIREITA

20) Desça e clique na caixa vermelha na estante. Coloque as setas de acordo com a dica (item 19):

VERDE - ESQUERDA
AZUL  ACIMA
ROSA - ABAIXO
AMARELO - DIREITA

Aperte o botão e pegue a CHAVE DE BOCA.
21) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Use a chave de boca na ENGRENAGEM na parede e pegue-a.
22) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Coloque a engrenagem no painel na parede.
23) Vire duas vezes à direita e aperte o botão verde na parede. Pegue a GEMA VERMELHA.
24) Vire à direita e clique na oitava gaveta de cima para baixo do armário azul e use a chave de fenda no canto superior esquerdo. Pegue a GEMA VERDE.
25) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique no painel ao lado da porta e coloque as quatro gemas na ordem correta (item 1):

VERMELHO
AMARELO
AZUL
VERDE

Aperte o botão, suba pela porta e ESCAPE!!!


terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Detonado Hooda Escape Math Mansion

Detonado Hooda Escape Math Mansion


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é escapar da casa da mansão.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e veja a cor e o número de pontas da figura no quadro. Anote:

5 - AZUL

2) Vire à direita e suba pela escada da direita. Pegue a ESTÁTUA AZUL na mesa (à direita).
3) Desça e suba pela escada da esquerda. Pegue no bolso da roupa azul (à direita) a CHAVE DE FENDA.
4) Vire à esquerda e veja as cores das almofadas na cama. Anote:

LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA

5) Clique nas gavetas da cômoda (à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 4):

LARANJA - VERMELHO - ROXO - LARANJA

Aperte o botão e pegue a LATA DE ÓLEO.
6) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à direita. Use a chave de fenda na entrada de ar na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRETA.
7) Vire à esquerda, e entre pela porta no meio das escadas. Veja as cores e o número de pontas das figuras nos quadros e anote:

3 - VERMELHO
6 - VERDE

8) Clique na porta e coloque a estátua na balança em cima do balcão. Clique no visor da balança e veja a marcação. Anote: 8.362.
9) Saia do zoom, desça duas vezes, suba pela escada da direita e vire à direita. Clique na cômoda (à direita) e coloque os números a partir das dicas (itens 1 e 7):

5 - AZUL
3 - VERMELHO
6 - VERDE

Aperte o botão e pegue a RÉGUA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Clique na toalha azul (à esquerda) e pegue a CHAVE DE BOCA.
11) Desça duas vezes e clique no livro vermelho em cima da mesa. Use a régua e veja o tamanho da reta. Anote: 6.75.
12) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa azul em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 8.362. Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique em um dos armários embaixo da pia (à esquerda) e use a chave de boca no encanamento. Clique na torneira e veja a dica no espelho. Anote:

X - CÍRCULO - TRIÂNGULO - QUADRADO

14) Vire duas vezes à direita e suba pela escada da direita. Clique no quadro na parede e clique no cofre. Coloque as figuras conforme a dica (item 13):

X - CÍRCULO - TRIÂNGULO - QUADRADO

Aperte o botão e pegue o TRANSFERIDOR.
15) Saia do zoom, desça e suba pela escada da esquerda. Clique no livro azul em cima da mesa (à direita) e use o transferidor. Veja o ângulo marcado e anote: 135.
16) Saia do zoom, desça e entre pela porta no meio das escadas. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números de acordo com a dica (item 15): 135. Aperte o botão e pegue o BLOCO AZUL.
17) Saia do zoom e entre na porta. Abra o armário inferior à direita do fogão e clique na caixa vermelha. Coloque os números a partir da dica (item 11): 6.75. Aperte o botão e pegue o BLOCO VERMELHO.
18) Saia do zoom, desça duas vezes e suba pela escada da esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Use a lata de óleo na escada e clique na caixa verde no alto da estante. Abra-a e pegue o BLOCO VERDE.
19) Saia do zoom e coloque os três blocos no espaço meio da estante. Pegue a CHAVE DOURADA.
20) Desça três vezes, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!



segunda-feira, 16 de dezembro de 2013

Detonado Olympian Treasures 2

Detonado Olympian Treasures 2


- Segundo jogo da serie Olympian Treasures criada por Melting Mindz cujo objetivo é encontrar um dos 7 tesouros do olimpo.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte START para começar o jogo.

1) Clique no monitor do computador em cima da mesa e veja a missão.
2) Saia do zoom e clique na porta (à esquerda). Clique na caixa de correio (à direita) e veja os números. Anote: 4545.
3) Saia do zoom e suba. Clique nos números do painel na ordem conforme a dica (item 2): 4545. Clique em ENTER e entre na casa.
4) Clique na gaveta da mesa (à direita) e pegue o MAPA. Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas de A a P. Feche-o.
5) Vire à direita até a cena E e abaixe o interruptor na parede. Clique no livro em cima da mesa (à direita) e veja a dica. Anote: IN YO SUDS.
6) Saia do zoom e suba até a cena K. Clique em uma das almofadas em cima da cama e pegue a UVA (1).
7) Desça e vire à direita até a cena F. Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO na banheira (à direita) e a UVA (2) no sofá (à direita).
8) Vire à direita até a cena G e clique nos copos (à esquerda). Veja os tamanhos e anote-os em ordem crescente:

3 - 4 - 5 - 2 - 1

9) Saia do zoom e desça até a cena B. Abaixe o interruptor na parede e clique nas estátuas. Veja na legenda que cada uma representa uma medalha:

PRATA - OURO - BRONZE

Clique nelas na ordem correta:

OURO - PRATA - BRONZE - OURO

Pegue a UVA (3).
10) Suba, vire à esquerda e suba até a cena L. Clique na mala vermelha (à direita) e veja a bandeira de um país. Clique nela e veja o nome na legenda: SWEDEN. Clique nas setas conforme as letras do nome do país:

S - SOUTH - SUL
W - WEST - OESTE
E - EAST - LESTE
D - DOWN - ABAIXO
E - EAST - LESTE
N - NORTH - NORTE

Pegue a FOLHA (1).
11) Saia do zoom e suba até a cena O. Pegue a UVA (4) dentro da piscina.
12) Vire à esquerda até a cena N e abaixe o interruptor na parede. Pegue a CHAVE DE FENDA perto da estátua (à esquerda).
13) Vire à direita, desça duas vezes e vire à direita até a cena G. Dê zoom no controle remoto (à direita) e clique na lateral dele para vira-lo. Use a chave de fenda e pegue a BATERIA.
14) Saia do zoom, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à direita até a cena P. Pegue a UVA (5) no espelho (à direita).
15) Dê zoom na balança no chão (à esquerda) e clique no canto inferior esquerdo dela para vira-la. Use a chave de fenda e coloque a bateria. Clique no canto superior direito para vira-la novamente e veja os números. Anote: 93.8.
16) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena N. Clique no armário embaixo da estátua (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (Item 15): 938. Aperte o botão e pegue a FOLHA (2).
17) Saia do zoom, vire à direita, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena E. Clique na caixa (à esquerda) e coloque as cinco uvas. Pegue a CHAVE PRETA.
18) Saia do zoom, vire duas vezes à direita até a cena G e vire novamente à direita. Use a chave preta na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (a direita). Clique no quadro (à esquerda) e veja os números invertidos. Anote-os como se fosse um espelho: 53836.
19) Saia do zoom e clique na gaveta do criado mudo (à direita). Coloque as figuras conforme o número de lados a partir da dica (item 18):

5 - PENTÁGONO
3 - TRIÂNGULO
8 - OCTÓGONO
3 - TRIÂNGULO
6 - HEXÁGONO

Aperte o botão e pegue a CHAVE PRATEADA.
20) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda até a cena D e vire novamente à esquerda). Use a chave prateada na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede e pegue o CÁLICE (à esquerda).
21) Clique na gaveta do criado mudo (à direita) e pegue a CÂMERA. Coloque-a no inventário e saia do zoom. Clique na câmera no inventário e clique no compartimento de bateria. Pegue a CHAVE AZUL.
22) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba até a cena L. Use o cálice no barril (à direita) para enche-lo.
23) Vire à direita, use a chave azul na porta e entre. Clique na caixa (à direita) e coloque um anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 5): DIONYSUS. Aperte o botão e pegue a CHAVE DOURADA.
24) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda até a cena D e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa de vidro no alto da cabeceira da cama e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):


óá's'd[e'we€áá$%
-     -     o     -     -
-     o     -     -     -
o     -     -     -     -
-     -     -     o     -
-     -     -     -     o

Aperte o botão e pegue o TIRSO.
25) Vire à esquerda até a cena J e abaixe o interruptor na parede. Use o cálice com vinho no vaso da planta na janela (à esquerda) e pegue a FOLHA (3).
26) Vire à direita, desça, vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena O. Use o tirso na frente da estátua do leopardo no chão e pegue a FOLHA (4).
27) Desça duas vezes até a cena F e clique na estátua em cima da mesa. Coloque as quatro folhas e pegue a CHAVE BRANCA.
28) Saia do zoom, vire à esquerda e suba até a cena K. Veja se apareceu um cofre na parede (a esquerda). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os interruptores estão abaixados:

CENA B
CENA C
CENA E
CENA H
CENA I
CENA N

Clique no cofre e use a chave branca. VOCÊ ACHOU A ESTÁTUA DE DIONISIO!!!


sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Detonado Amazing Escape The North Pole

Detonado Amazing Escape The North Pole


- Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é sair do polo norte.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar

1) Vire à direita e clique dentro do trenó. Afaste o chapéu e pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire à direita. Veja as figuras na neve e anote:

CÍRCULO - LOSANGO - ESTRELA - CÍRCULO - TRIÂNGULO

3) Vire duas vezes esquerda, use a chave prateada na porta da casa e entre. Pegue o MARTELO em cima da mesa.
4) Veja os números na placa (à esquerda) e anote: 372.
5) Clique na caixa verde em cima da mesa (à esquerda) e coloque as figuras conforme a dica (item 2):

CÍRCULO - LOSANGO - ESTRELA - CÍRCULO - TRIÂNGULO

Aperte o botão e pegue a CHAVE VERMELHA.
6) Saia do zoom, desça e vire à esquerda. Clique na porta da cabana e coloque os números de acordo com a dica (item 4): 372. Aperte o botão e pegue o PRESENTE (1).
7) Vire duas vezes à direita, use a chave vermelha na porta da casa e entre. Veja as cores dos losangos e anote:

VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL

8) Use o martelo no portão com o losango azul e pegue a PÁ.
9) Desça e vire à direita. Clique na caixa azul embaixo do banco e coloque as cores a partir da dica (item 7):

VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL

Aperte o botão e pegue o PATINS.
9) Saia do zoom, vire à esquerda e desça. Use o patins na PLACA e pegue-a.
10) Vire à esquerda e use a pá no monte de neve. Pegue a CHAVE DOURADA.
11) Vire à direita, suba e vire duas vezes à direita. Pegue o GALHO no boneco de neve (à direita).
12) Use a chave dourada na porta da casa e entre. Veja as letras nas meias em sobre a lareira e anote: LGNAE.
13) Desça e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa (à esquerda) e coloque uma anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 12): ANGEL. Pegue o PRESENTE (2).
14) Vire à esquerda e use o galho no fogo do lampião acesos. Obtenha uma TOCHA.
15) Vire três vezes à direita e entre na casa. Coloque a placa dentro da lareira e acenda-a com a tocha. Pegue o PRESENTE (3) com o Papai Noel.
16) Desça, vire três vezes à esquerda e entre na casa. Dê os três presentes para o duende e ESCAPE!!!



terça-feira, 10 de dezembro de 2013

Detonado Hurry And Escape Space

Detonado Hurry And Escape Space


- Ótimo jogo da série Hurry And Escape criado por seldefiant, cujo objetivo é escapar do espaço sendo que em cada cena possui apenas 30 segundos antes de dar game over
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no objeto. Para sair do zoom clique no x no canto superior direito.
- Clique PLAY para começar.

CENA 1
1) Veja as cores das torneiras (à esquerda) e veja a qual tanque numerado cada uma pertence. Anote:

1 - AMARELO
2 - VERMELHO
3 - VERDE
4 - AZUL

2) Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores conforme a dica (item 1):

AMARELO - VERMELHO - VERDE - AZUL

Aperte o botão vermelho, saia do zoom e clique na porta.

CENA 2
3) Pegue a CHAVE DE FENDA no cano (à direita).
4) Pegue a FITA ADESIVA no chão ao lado do armário (à esquerda).
5) Clique no painel ao lado da porta e use a chave de fenda nos quatro parafusos. Una as duas pontas do fio amarelo e use a fita adesiva.
6) Feche o painel clicando na tampa e clique no botão quadrado azul. Saia do zoom e clique na porta.

CENA 3
7) Afaste uma das cadeiras da esquerda e pegue o FUSÍVEL (1) no chão.
8) Pegue o FUSÍVEL (2) no cano no alto da parede.
9) Pegue o FUSÍVEL (3) entre os monitores de computador da direita.
10) Clique no painel ao lado da porta e coloque os três fusíveis. Aperte o botão vermelho e clique na porta.

CENA 4
11) Clique na janela (à direita) e veja o tamanho das estrelas. Enumere-as em ordem crescente de tamanho:

---- 5 ----
3 ------- 2
-- 1 - 4 --

12) Saia do zoom e clique no painel na porta. Clique nos botões na ordem crescente dos números (item 11):

---- 5 ----
3 ------- 2
-- 1 - 4 --

Aperte o botão vermelho e clique na porta.

CENA 5
13) Clique no computador (à esquerda) e veja as colunas coloridas.
14) Saia do zoom e gire as manivelas referentes a cada uma das cores nos tubos (à direita). Veja que quando giradas, a coluna da respectiva cor no computador aumenta. Gire-as de modo que todas as colunas fiquem do mesmo tamanho da coluna azul.
15) Abra o alçapão no chão e clique nele. 

CENA 6
16) Abra o baú verde no chão (à esquerda) e peque a LANTERNA ULTRAVIOLETA. Use a lanterna nas paredes e encontre 5 botões. Clique neles.
17) Clique no painel ao lado da porta e clique no botão. Clique na porta.

CENA 7
18) Pegue o CD no chão perto dos sacos (à direita).
19) Clique no monitor (à esquerda) e coloque o CD. Clique em CANCEL e depois em POWER e veja as luzes se acebder.
20) Saia do zoom e veja os números na parede. Anote: 5396.
21) Clique no painel ao lado da porta e coloque os números de acordo com a dica (item 20): 5396. Aperte o botão vermelho e clique na porta.

CENA 8
22) Clique na ponta da mangueira (à esquerda) e depois clique no baú. Pegue a CHAVE DE BOCA.
23) Veja as cores das faixas na aeronave e anote:

VERMELHO
PRETO
AMARELO

24) Pegue o PNEU em cima da turbina (à direita).
25) Coloque o pneu na roda da aeronave e depois use a chave de boca. Clique na parte superior da aeronave para afasta-la. Veja que as cores das faixas mudaram devido à lam
26) Clique no painel ao lado da porta e coloque as cores a partir da dica (item 23):

VERMELHO
PRETO
AMARELO

Aperte o botão vermelho e clique na porta.

CENA 9
27) Pegue o ALICATE em cima da caixa (à direita).
28) Clique na placa na parede (à esquerda) e aperte o botão.
29) Use o alicate na alavanca na parede (à esquerda) e abaixe-a. Aperte os botões que apareceram atrás das caixas.
30) Clique no painel ao lado da porta e aperte o botão vermelho. Clique na porta.

CENA 10
31) Abra o painel na parede e pegue a CHAVE DE FENDA.
32) Use a chave de fenda na entrada de ar (à esquerda) e pegue o TUBO.
33) Dê zoom no tubo no inventário e clique nele. Veja abrir um painel e anote a dica:

O  X
X  O
O  X
X  O
O  X
X  O

34) Coloque os botões no painel na parede nas posições dos X conforme a dica (item 33):

O  X
X  O
O  X
X  O
O  X
X  O

35) Abaixe a alavanca na parede, clique no tubo (à direita) e ESCAPE!!!