sábado, 27 de abril de 2019

Detonado Escape Ghost Town

Detonado Escape Ghost Town


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cidade fantasma.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e afaste o barril (à direita). Pegue a CHAVE PRATEADA.
2) Vire à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Afaste os livros na estante e pegue a CHAVE PRETA.
3) Clique no cartaz na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:

G - A - B - E - F - E - D - E

4) Desça e vire à direita. Use a chave preta na porta e entre. Afaste a caneca em cima da mesa (à direita) e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
5) Veja as cores das garrafas e anote a quantidade de cada uma:

5 - VERDE
4 - VERMELHO
3 - AZUL
2 - ROSA
1 - AMARELO

6) Vire à esquerda e dê zoom nas teclas do piano (à esquerda). Clique nelas na ordem conforme a dica (item 3):

G - A - B - E - F - E - D - E

Pegue a CHAVE BRANCA.
7) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à direita. Clique no meio da roda (à esquerda) e pegue o DIAMANTE (1).
8) Use a chave branca na porta e entre. Pegue a BARRA DE METAL na grade.
9) Veja a dica nos números zeros no canto esquerdo da placa no alto e anote:

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

10) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Use a barra de metal na caixa (à esquerda) e pegue a LANTERNA. Junte-a com a caixa de fósforos no inventário.
11) Desça, vire à direita e suba. Afaste os barris (à esquerda) e clique na caixa. Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

Clique no botão cinza e pegue o DIAMANTE (2).
12) Saia do zoom, vire à esquerda e suba. Use a lanterna na cena escura e abra a gaveta da cômoda (à direita). Clique na caixa e coloque as cores de acordo com a dica (item 5):

1 - AMARELO
2 - ROSA
3 - AZUL
4 - VERMELHO
5 - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o DIAMANTE (3).
13) Saia do zoom, desça e vire à direita. Tire o quadro da parede (à direita) e clique no cofre. Coloque os três diamantes e clique na maçaneta. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a chave dourada no cavalo (à direita) e ESCAPE!!! 


Detonado Escape Baja Beach

Detonado Escape Baja Beach


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da praia.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na folha da árvore (à esquerda) e pegue as BANANAS.
2) Vire duas vezes à direita e pegue a ESTACA no chão (à esquerda).
3) Veja a posição das boias no mar e anote.
4) Vire à esquerda e afaste a cadeira (à direita). Clique na bolsa verde e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 2).Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use a chave na porta e entre. Pegue o BARCO.
6) Vire à esquerda, use o barco no mar e suba. Dê as bananas para o macaco em cima da árvore (à direita) e pegue o COCO.
7) Clique na placa e veja a dica. Anote:

01 10 08 03 05
09 02 06 07 04

8) Vire à esquerda e pegue o CANIVETE atrás da árvore (à esquerda).
9) Vire à direita e suba. Afaste o arbusto (à esquerda) e clique no baú. Clique nos botões na ordem conforme a dica (item 7):

01 10 08 03 05
09 02 06 07 04

Pegue a PÁ.
10) Vire à direita e use o canivete na CORDA. Pegue-a.
11) Vire quatro vezes à esquerda e coloque o coco na estátua de macaco. Pegue a GEMA VERDE.
12) Vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda. Use a pá no chão (à direita) e use a corda dentro do buraco. Desça e clique na entrada do disco voador. Coloque a gema verde no painel do disco voador e ESCAPE!!!


Detonado Spooky House Escape

Detonado Spooky House Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa assombrada.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no papel no chão e veja as letras. Anote: IGOR.
2) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no livro roxo na estante (à direita) e veja a dica. Anote:

E - G - G
E - E - G
G - E - E

3) Saia do zoom e clique na cadeira (à direita). Veja a dica e anote:

B - E - D - A - G - C

4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Pegue a RAÇÃO DO GATO em cima da mesa.
5) Vire três vezes à esquerda e dê zoom nas teclas do piano. Clique nelas na ordem conforme a dica (item 3):

B - E - D - A - G - C

Pegue a CHAVE DOURADA.
6) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê a ração para o gato e veja a dica no sofa. Anote:

ROXO - VERMELHO - VERDE

Clique no assento do sofá e pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Clique no armário (à esquerda) e coloque as letras conforme a dica (item 1): IGOR. Clique no botão cinza e pegue a HARPA.
8) Vire quatro vezes à direita e use a harpa na aranha na escada. Suba, use a chave dourada na porta e entre. Pegue a VELA na janela (à esquerda).
9) Use a chave prateada no armário (à direita) e pegue a POÇÃO.
10) Desça duas vezes e vire à direita. Use a vela na lareira (à direita) e acenda-a.
11) Vire quatro vezes à esquerda e use a poção na planta (à esquerda). Pegue a GEMA VERDE.
12) Vire quatro vezes à direita e suba. Coloque a gema verde no banco (à esquerda) e pegue a BOLA DE CRISTAL.
13) Desça e vire à esquerda. Coloque a bola de cristal na estante e desça. Use a vela na escuridão e clique nas pedras na ordem de acordo com a dica (item 2):

E - G - G - E - E - G - G - E - E

Pegue a CHAVE DE ESQUELETO.
14) Suba e vire duas vezes à esquerda. Use a chave de esqueleto na porta e ESCAPE!!!


Detonado Sneaky Rooftop Escape

Detonado Sneaky Rooftop Escape


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do telhado.
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- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja os números na placa do carro (à direita). Anote: 9472.
2) Vire duas vezes à esquerda e dê zoom no lado esquerdo do banco. Clique na maleta amarela e clique nos números conforme a dica (item 1): 94724. Clique em E e pegue a CHAVE DE FENDA.
3) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na lixeira  e use a chave fenda para abri-la. Clique no saco de lixo (à esquerda) e pegue a LATA DE LIXO (à esquerda).
4) Saia do zoom e vire à direita. Coloque a lata de lixo no chão próximo à escada de emergência e suba. Vire à direita e dê zoom no cubo em cima da mesa. Vá virando ele para observar os outros lados e anote:

5 - AZUL
3 - AMARELO
1 - VERMELHO
2 - PRETO
4 - VERDE

5) Saia do zoom e dê zoom na churrasqueira em chmas (à direita). Pegue a XÍCARA DE CAFÉ.
6) Saia do zoom, vire à esquerda, desça e vire três vezes à esquerda. Dê a xícara de café para o policial e veja a dica. Anote.
7) Vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda. Clique no armário (à esquerda) e coloque as cores na ordem de acordo com a dica (item 4):

1 - VERMELHO
2 - PRETO
3 - AMARELO
4 - VERDE
5 - AZUL

Clique no botão cinza e veja a dica. Anote:

- - x -
- x - -
x - - -
- - - x

8) Suba e clique no armário ao lado da parede de tijolos. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 6). Clique no botão bege e dê zoom no armário. Coloque os botões nas posições a partir da dica (item 7):

- - x -
- x - -
x - - -
- - - x

9) Saia do zoom, vire à esquerda e suba. Afaste as caixas e pegue o BALDE DE ÁGUA.
10) Desça, vire à direita, desça e vire duas vezes à direita. Dê zoom na churrasqueira (à direita) e use o balde de água. Pegue a CHAVE.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!


Detonado Escape Millionaire Mansion

Detonado Escape Millionaire Mansion


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da mansão.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o MAPA em cima da mesa (à esquerda) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a M.
2) Desça até a cena A e pegue o CONTROLE REMOTO em cima da mesa (à esquerda).
3) Suba duas vezes até a cena J e pegue a FACA em cima do balcão.
4) Vire à esquerda até a cena I e pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
5) Vire à direita, desça  e vire à direita até a cena F. Veja os números no quadro no alto da parede (à direita) e anote: 5838.
6) Vire duas vezes à direita até a cena H e use a chave de fenda no painel ao lado da porta do vagão (à direita).
7) Vire três vezes à esquerda e suba até a cena J. Vire à direita, use chave preta na porta e entre. Use o controle remoto no sensor no teto e pegue o DIAMANTE (1).
8) Vire à direita até a cena L e pegue a REDE.
9) Vire duas vezes à esquerda, desça e vire duas vezes à direita. Use a rede na piscina e pegue a CHAVE DOURADA.
10) Vire três vezes à esquerda até a cena D e use a faca na cadeira branca. Pegue a CHAVE PRATEADA.
11) Vire à esquerda até a cena C e veja as letras (à direita). Anote: OVELS. 
12) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Clique na caixa no chão (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 5): 5838. Clique no botão cinza e pegue o DIAMANTE (2).
13) Saia do zoom e vire seis vezes à direita até a cena H. Use a chave prateada na porta do vagão e entre. Clique no baú em cima da mesa e coloque o anagrama formado pelas letras a partir da dica (item 11): SOLVE. Clique no botão amarelo e pegue o DIAMANTE (3).
14) Saia do zoom, desça, vire três vezes à esquerda e desça até a cena A. Clique na caixa perto do abajur ao lado da cama e coloque os três diamantes. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DO CARRO.
15) Saia do zoom, suba e vire três vezes à esquerda até a cena B. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


Detonado Locked In Escape Kitchen

Detonado Locked In Escape Kitchen


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da cozinha.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja as cores e o tamanho dos potes em cima do armário (à esquerda). Anote:

VERMELHO - GRANDE
AZUL - MÉDIO
AMARELO - MUITO GRANDE
VERDE - PEQUENO

2) Clique na receita de sopa na parede (à direita) e anote:

BATATA
CEBOLA
CENOURA
CARNE

3) Vire à direita e veja a hora marcada no relógio (à esquerda). Anote: 10:15.
4) Clique no calendário na parede (à direita) e veja os números riscados e as cores dos riscos. Anote:

5 - VERDE
9 - ROSA
15 - AZUL
25 - VERMELHO

5) Veja os riscos no canto inferior direito do calendário e anote:

AZUL - VERMELHO - ROSA - VERDE

6) Saia do zoom e suba. Afaste as ervilhas na estante do meio e pegue as CENOURAS.
7) Desça e vire à direita. Afaste a cortina (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
8) Vire à direita e abra o armário inferior (à esquerda). Clique na caixa vermelha e resolva o sudoku:

3 - 1 - 2 - 4
4 - 2 - 3 - 1
1 - 3 - 4 - 2
2 - 4 - 1 - 3

Clique no botão cinza e pegue a GARRAFA DE ÓLEO.
9) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave preta no armário inferior e pegue as CEBOLAS.
10) Veja as cores das flores nos pratos na estante e anote:

VERDE - LARANJA - VERMELHO - AZUL - ROSA - AMARELO
ROSA - VERMELHO - AMARELO - LARANJA - VERMELHO - ROXO

11) Vire à direita e use a garrafa de óleo no refrigerador (à esquerda). Pegue a FACA.
12) Vire à direita e clique na geladeira. Coloque os números (item 2) conforme a dica: 1015. Clique no botão cinza e pegue a CARNE.
13) Clique na caixa em cima da estante (à direita) e coloque os números (item 4) na ordem de acordo com a dica (item 5): 

15 - AZUL

25 - VERMELHO
9 - ROSA
5 - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA.
13) Saia do zoom e vire à direita. Coloque a faca em seu devido lugar na parede e pegue as BATATAS.
14) Vire à direita e use a chave prateada na parte inferior do relógio (à esquerda). Pegue a CHAVE DE FENDA.
15) Vire à esquerda e use a chave de fenda em um dos armários inferiores. Pegue a PANELA.
16) Use a panela na torneira para enche-la de água e coloque-a no fogão. Coloque dentro da panela os outros ingredientes da sopa (item 2):

BATATA
CEBOLA
CENOURA
CARNE

Pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire duas vezes à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


quinta-feira, 18 de abril de 2019

Detonado Asylum 2019

Detonado Asylum 2019


- Jogo criado por Seldefiant cujo objetivo é encontrar sua namorada que desapareceu.
- Use as setas nas cenas para se locomover pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em BEGIN para começar.

1) Pegue o PEDAÇO DE METAL no chão (à esquerda).
2) Use o pedaço de metal na tomada na parede (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Desça e vire à direita. Pegue a VELA (1) em cima da estante.
4) Suba e pegue a GARRAFA no chão (à esquerda).
5) Suba e vire à esquerda. Pegue a VELA (2) na janela (à direita) e veja o símbolo na parede. Anote.
6) Vire à direita e suba. Pegue a VELA (3) na janela (à esquerda).
7) Suba e vire à esquerda. Pegue o ISQUEIRO na janela (à direita).
8) Vire à direita e suba. Pegue a VELA (4) na janela (à esquerda).
9) Suba e pegue o FLUIDO em cima da mesa (à direita). Junte-o com o isqueiro no inventário.
10) Vire à direita e pegue a VELA (5) na janela.
11) Vire duas vezes à esquerda e pegue a VELA (6) em cima da máquina.
12) Vire à direita, desça três vezes e vire à esquerda. Dê zoom nos castiçais em cima da estante e coloque as seis velas. Acenda-as com o isqueiro e pegue a CHAVE VERDE.
13) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave verde na porta e entre. Vire três vezes à esquerda e clique em uma das caixas embaixo de uma das camas. Pegue a LANTERNA.
14) Saia do zoom, suba e vire à esquerda. Pegue o JARRO SAGRADO na janela (à esquerda). Use-o para coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
15) Vire à direita e desça duas vezes. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
16) Vire à esquerda e clique no homem encapuzado. Pegue o MAPA, a ADAGA e o ARCO E FLECHA.
17) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas com letras. Feche o mapa.
18) Vire à direita, suba, vire à direita, suba e vire à direita até a cena W. Clique na pia (à esquerda) e use a chave de fenda no ralo. Pegue a CHAVE AZUL.
19) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda e desça até a cena I. Desça novamente, use a chave azul na porta e entre. Vire à direita até a cena D e clique em uma das gavetas da mesa. Afaste o papel e pegue as BATERIAS. Junte-as com a lanterna no inventário.
20) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena A. Pegue o DESENTUPIDOR no chão (à direita).
21) Suba até a cena G e veja os números nas máquinas de lavar. Anote:

13 - 26 - 6

22) Use a lanterna dentro de uma das máquinas de lavar e pegue a CHAVE ROXA.
23) Saia do zoom, desça, vire duas vezes à direita e suba três vezes até a cena U. Suba novamente, use a chave roxa na porta e entre. Suba e vire à esquerda até a cena AF. Use o arco e flecha no olho no teto e pegue a GEMA VERMELHA (1).
24) Suba até a cena AL e use a garrafa no barril (à direita) para enche-la de PRODUTO QUÍMICO.
25) vire à direita até a cena AK e clique em uma das cabines do banheiro. Use o desentupidor no vaso sanitário e pegue a CHAVE DOURADA.
26) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire à direita, desça três vezes, vire à direita e suba até a cena V. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena AC e clique no cofre no chão. Gire o botão de modo que a seta central aponte para os números da dica (item 21):

13 - 26 - 6

Clique na maçaneta e pegue o LIVRO.
27) Saia do zoom e clique no livro no inventário. Coloque as figuras de modo formarem um símbolos de acordo com a dica (item 5). Clique na fechadura do livro e vire as páginas. Veja as figuras na página 5 e anote.
28) Continue virando as páginas e veja os símbolos na página 11. Anote.
29) Continue virando as páginas e vá até a página 14. Use a o produto químico e pegue a GEMA VERMELHA (2).
30) Saia do zoom, vire à esquerda, suba três vezes e vire à esquerda até a cena AS. Clique no círculo na estante (à direita) e coloque os símbolos a partir da dica (item 28). Siga as linhas e relacione os símbolos na parte exterior dos círculos com seus respectivos pares de mesma cor. Pegue a GEMA VERMELHA (3).
31) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena AU. Clique na espiral em cima do armário ao lado da cama e junte os pares de figuras. Pegue a GEMA VERMELHA (4).
32) Saia do zoom, vire à esquerda, desça cinco vezes, vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena H. Clique no homem encapuzado e pegue a BOLA DE CRISTAL. Para utiliza-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir para se teletransportar.
33) Vá até a cena L e use a adaga no fantasma. Pegue a GEMA VERMELHA (5).
34) Vá até a cena AM e abaixe a alavanca azul na parede.
35) Vá até a cena AG e abaixe a alavanca vermelha na parede.
36) Vá até a cena AO e pegue a VARINHA MÁGICA na parede (à direita).
37) Vá até a cena Z e use a varinha mágica no bloco de gelo. Pegue o AMULETO.
38) Vá até a cena AA e clique no quadro na parede. Coloque as figuras de acordo com a dica (item 27). Pegue a GEMA VERMELHA (6).
39) Saia do zoom e vá até a cena AI. Use o amuleto no buraco na janela na parede e clique na balança. Coloque os pesos de modo que ela fique equilibrada. Pegue a GEMA VERMELHA (7).
40) Coloque as sete gemas vermelhas no suportes espalhados pelas cenas:

CENA B
CENA F
CENA T
CENA W
CENA AL
CENA AM
CENA AR

41) Vá até a cena AN e pegue a CAIXA DE PANDORA.
42) Suba até a cena AT e use a caixa de pandora no fantasma.
43) Suba e VOCÊ ENCONTROU SUA NAMORADA!!!


Detonado Racetrack Escape

Detonado Racetrack Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da pista de corrida.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique na parte superior do parquímetro (à direita) e pegue a MOEDA 91).
2) Vire três vezes à direita e pegue a VASSOURA (à direita).
3) Veja as cores dos pneus atrás das grades e anote:

VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO

4) Vire duas vezes à esquerda e use a vassoura embaixo do trailer. Pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Use a chave prateada na porta do trailer e entre. Afaste o tapete no chão e pegue a MOEDA (2).
6) Dê zoom na caixa em cima da mesa (à esquerda) e clique nas cores conforme a dica (item 3):

VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE - AMARELO

Pegue o CARTÃO DE ACESSO.
7) Saia do zoom, suba e vire duas vezes à direita. Use o cartão de acesso no painel ao lado do portão e suba. Veja os números do carro e anote:

2 - VERMELHO
2 - VERMELHO

8) Afaste os pneus (à esquerda) e pegue o PÉ DE CABRA.
9) Desça e vire à esquerda. Use o pé de cabra em uma das cabines e pegue a CHAVE PRETA.
10) Vire à direita, suba e vire à direita. Veja os números do carro e anote:

9 - VERDE
3 - VERDE

11) Use a chave preta no portão do galpão e entre. Clique no armário e coloque os números de acordo com as dicas (itens 7 e 10):

9 - VERDE
2 - VERMELHO
2 - VERMELHO
3 - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a MOEDA (3).
12) Desça e use as três moedas na máquina (à esquerda). Pegue o REFRIGERANTE.
13) Vire à esquerda e clique na caixa vermelha (à direita). Use o refrigerante na ferrugem e pegue a CHAVE DO CARRO.
14) Saia do zoom, desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


terça-feira, 9 de abril de 2019

Detonado Luxurious Mansion Escape 2

Detonado Luxurious Mansion Escape 2


-  Segundo jogo da série Luxurious Mansion Escape criado por World Escape Game cujo objetivo é escapar da mansão.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique em BACK.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a CHAVE DE FENDA ao lado das pilastras (à esquerda).
2) Desça e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a O. Feche o mapa.
3) Suba duas vezes até a cena K e pegue o TACO encostado na mesa.
4) Vire duas vezes à direita até a cena M e pegue a CHAVE DA SALA DE MÚSICA em cima do sofá (à direita).
5) Use o taco no lustre do teto e pegue a PEÇA (1).
6) Vire duas vezes à esquerda, desça três vezes e vire à direita até a cena D. Afaste a planta (à esquerda) e pegue a PEÇA (2).
7) Vire à direita, use a chave na porta e entre. Clique em um dos quadros na parede (à esquerda) e veja na legenda a data que ele foi pintado. Anote: 1968.
8) Clique na partitura (à direita) e veja a dica. Anote:

AZUL - R + L
VERDE - R + R
LARANJA - L + L
ROSA - L + R

9) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena B. Pegue o SPRAY em cima do armário.
10) Vire à esquerda até a cena A e pegue o ESFREGÃO próximo à porta do fundo.
11) Clique no armário (à esquerda) e pegue o PRODUTO DE LIMPEZA e a PEÇA (3). Junte o produto de limpeza com o spray no inventário.
12) Saia do zoom e suba até a cena F. Use a chave de fenda na grade que está no chão (à esquerda) e pegue a PEÇA (4).
13) Desça, vire duas vezes à direita e suba até a cena G. Use o esfregão no chão e veja a dica. Anote: DREAM.
14) Suba duas vezes até a cena K e clique na caixa em cima da mesa. Coloque os números de acordo com a dica (item 7): 1968. Clique no botão cinza e pegue a PEÇA (5).
15) Saia do zoom, vire duas vezes à direita e desça até a cena I. Clique na caixa em cima da mesa e coloque as letras conforme a dica (item 13): DREAM. Clique no botão cinza e pegue a ESPONJA.
16) Saia do zoom, suba e vire à esquerda até a cena L. Use o spray com o produto de limpeza na lareira (à direita) e limpe com a esponja. Veja a dica e anote:

AZUL - LARANJA - ROSA - VERDE

17) Vire duas vezes à esquerda até a cena J e clique em uma das gavetas (à esquerda). Pegue a PEÇA (6).
18) Suba até a cena O e afaste uma das almofadas em cima do sofá. Pegue o CORTADOR.
19) Dê zoom na caixa no chão e clique nos botões (item 8) na ordem conforme a dica (item 16):

R - RIGHT (DIREITA)
L - LEFT (ESQUERDA)

AZUL - R + L
LARANJA - L + L 
ROSA - L + R
VERDE - R + R

Pegue o MARTELO e a PEÇA (7).
20) Vire à esquerda  até a cena N e use o cortador no travesseiro em cima da cama. Pegue a PEÇA (8).
21) Vire à direita, desça e vire três vezes até a cena M. Use o martelo na lareira e pegue a PEÇA (9)
22) Vire duas vezes à esquerda e desça três vezes até a cena C. Clique no quadro na parede e coloque as nove peças. Pegue a CHAVE DO BAÚ.
23) Saia do zoom, suba três vezes, vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena N. Use a chave no baú (à esquerda) e pegue a CHAVE DA CASA.
24) Vire à direita, desça, vire à direita e desça três vezes até a cena C. Use a chave na porta (à esquerda) e ESCAPE!!!


Detonado Magic Forest Escape

Detonado Magic Forest Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da floresta.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e veja as letras na placa (à direita). Anote: SOMS.
2) Veja a direção da seta na placa (à direita) e anote as cores dos cogumelos:

VERDE - AZUL - AZUL - VERDE - AZUL - VERDE - AZUL - VERDE - AZUL

3) Vire à esquerda e pegue a MADEIRA (1) atrás da árvore.
4) Vire duas vezes à direita e clique no baú (à direita). Coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 1): MOSS. Clique no botão cinza e pegue o MACHADO.
5) Vire à direita e pegue a MADEIRA (2) no chão (à direita).
6) Clique nas esferas em cima dos pedestais na ordem de acordo com a dica (item 2):

VERDE - AZUL - AZUL - VERDE - AZUL - VERDE - AZUL - VERDE - AZUL

Pegue a PEDRA DO SOL.
7) Vire duas vezes à esquerda e use o machado na placa (à direita). Pegue a MADEIRA (3).
8) Vire à esquerda e use a pedra do sol na pedra coberta de musgo (à esquerda). Clique nela e veja a dica. Anote.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Coloque as três madeiras na ponte e suba. Vire à direita e clique no baú (à direita). Coloque as figuras a partir da dica (item 8) e clique no botão cinza. Pegue a ESPADA.
10) Vire duas vezes à esquerda e use a espada no cipó (à esquerda). Pegue a CHAVE.
11) Vire à direita, use a chave na porta e entre. Pegue o GRAVETO no chão.
12) Desça duas vezes e use o graveto no rio de lava para fazer uma TOCHA.
13) Suba duas vezes e use a tocha na lareira para iluminar o ambiente. Clique no pergaminho em cima da estante e veja os números. Anote:

3 - 9 - 4 - 7

Clique no botão cinza e pegue a VARINHA MÁGICA.
14) Desça e vire à direita. Use a varinha mágica no rio, suba e ESCAPE!!!


quinta-feira, 4 de abril de 2019

Detonado Ruby Loft Escape

Detonado Ruby Loft Escape


- Ótimo jogo cujo objetivo e escapar da sala. Tente coletar todos os rubis. 
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado. 
- Clique no local para dar zoom. Caso queira dar zoom em algum objeto no inventário, Clique no botão "about item". 
- Para sair do zoom clique no canto inferior da cena. 
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Pegue o RUBI (1) no degrau no chão (à esquerda).
2) Clique na estante no alto da escada. Pegue a LÂMPADA em uma das lamparinas.
3) Clique no jogo de montar na estante (à direita) e pegue o RUBI (2). Veja a dica e anote:

x - - - -
x - - x -
x x - x -
x x - x x
x x x x x
x x x x x

4) Saia do zoom e clique em alguns dos livros à esquerda. Pegue os RUBIS (3 e 4). Veja a dica no livro e anote:

TECLAS DE PIANO:

C - D - E - F - G - A - B

5) Saia do zoom e clique nos livros à direita. Pegue o RUBI (5).
6) Saia duas vezes do zoom e dê zoom nas cadeiras do balcão (à esquerda). Pegue o RUBI (6).
7) Veja as figuras nas costas da cadeira e anote:

X - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO

8) Coloque a lâmpada no lustre e veja as cores. Anote:

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

9) Dê zoom no fogão (à esquerda) e pegue a GARRAFA no balcão (à esquerda) e a FACA e o RUBI (7) no balcão (à direita). 
10) Clique nos botões do fogão de modo que as colunas fiquem conforme a dica (item 3):

x - - - -
x - - x -
x x - x -
x x - x x
x x x x x
x x x x x

Pegue a CHAVE DE FENDA e o SALEIRO.
11) Saia do zoom e dê zoom na geladeira (à direita). Pegue o RUBI (8) no balcão (à esquerda) e veja a dica na porta da geladeira. Anote:

G - C - E - B - A

12) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na mesa em frente às poltronas. Pegue o RUBI (9). Clique na torre de xadrez pra fazer o REI cair e pegue-o.
13) Saia do zoom e dê zoom na primeira poltrona. Levante a almofada e pegue o RUBI (10).
14) Dê zoom na mesa (à direita) e pegue o RUBI (11) e o CHARUTO ACESO.
15) Clique na caixa de charutos e coloque as figuras de acordo com a dica (item 7):

X - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO

Saia do zoom e abra a caixa. Pegue o CHARUTO.
16) Saia do zoom e clique dentro da entrada (à esquerda). Pegue em cima da mesa o RUBI (12) e o JORNAL.
17) Saia do zoom e dê zoom no piano. Pegue o RUBI (13) no piano e o RUBI (14) no vaso de plantas (à direita).
18) Dê zoom nas teclas do piano e pegue o RUBI (15). Clique nas teclas (item4) na ordem a partir da dica (item 11):

G - C - E - B - A

Pegue a ROSA.
19) Saia do zoom e desça. Clique na estante ao lado esquerdo da porta e pegue o RUBI (16).
20) Clique na caixa e coloque as cores de acordo com a dica (item 8):

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

Saia do zoom e abra a caixa. Pegue o ANEL e a MAÇANETA.
21) Saia do zoom e dê zoom na lareira (à direita). Pegue o RUBI (17) perto do vaso (à direita) e o CASTIÇAL em cima da lareira.
22) Use a faca na planta (à esquerda) e pegue uma FOLHA.
23) Coloque o jornal em cima da lenha na lareira e acenda-o com o charuto aceso. Pegue a CHAVE INGLESA.
24) Dê zoom no relógio em cima da lareira e pegue o RUBI (18). Use a chave de fenda no relógio e veja na legenda a hora marcada. Anote: 10:10.
25) Saia duas vezes do zoom e clique na entrada (à esquerda). Dê zoom no relógio (à direita) e pegue o RUBI (19).
26) Clique no visor do relógio e use a maçaneta para abri-lo. Coloque a hora conforme a dica (item 23): 10:10. Saia do zoom e abra a parte inferior do relógio. Pegue o PÊNDULO.
27) Saia do zoom, desça e dê zoom na porta. Clique no painel (à esquerda) e pegue o RUBI (20) na maçaneta.
28) Abra o compartimento (à esquerda) e coloque os objetos indicados: garrafa, castiçal, charuto, rei, folha, pêndulo, anel, rosa, saleiro e have inglesa. Saia do zoom, abra a porta e ESCAPE!!!