Detonados e escapes de jogos de fugas para todos aqueles que necessitam de uma mãozinha na hora da dificuldade. Espero que este site ajude todos aqueles perdidos nesses maravilhosos jogos viciantes!!! Aceito pedidos de detonados!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da vila. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Suba e clique no totem (à direita). Pegue a GEMA ROSA. 2) Suba e pegue o ISQUEIRO em cima da mesa. 3) Suba e clique na televisão. Veja os símbolos e anote. 4) Vire à direita e pegue a CHAVE DE FENDA em cima do balcão. 5) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Veja os números ao redor da piscina e anote: 5 - VERDE 9 - VERMELHO 11 - AZUL 6) Vire à esquerda e use a chave de fenda no círculo no chão. Pegue a CHAVE PRATEADA. 7) Vire duas vezes à direita, suba e vire duas vezes à direita. Use o isqueiro na vela em cima do pufe e pegue a CHAVE DOURADA. 8) Suba e pegue a CHAVE PRETA no chão (à direita). 9) Desça e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Clique na mala no chão e coloque os ponteiros nas posições das horas de um relógio conforme a dica (item 5): 9 - VERMELHO 11 - AZUL 5 - VERDE Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA. 10) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Clique na gaveta (à esquerda) e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 3). Clique no botão cinza e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO. 11) Saia do zoom e vire à direita. Clique no quadro e vaja na legenda a palvara que está escrita. Anote: BONDS. Pegue a GEMA VERDE no espelho. 12) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda. Use os óculos de mergulho na íscina e pegue a GEMA AZUL. 13) Saia do zoom, vire à direita, suba e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Clique na caixa em cima do criado mudo (à esquerda) e coloque a palavra a partir da dica (item 11): BONDS. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA. 14) Saia do zoom e clique no quadro na parede. Clique no cofre e coloque as cinco gemas. Clique na maçaneta e pegue a CHAVE DO CARRO. 15) Saia do zoom, vire à direita e desça três vezes. Use a chave no carro e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da loja de animais. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Vire à esquerda e veja as cores dos passarinhos (à direita). Anote: VERMELHO - AZUL AMARELO - VERMELHO 2) Vire duas vezes à direita e dê zoom na caixa registradora em cima do balcão. Clique no botão verde e pegue a CHAVE PRETA. 3) Saia do zoom, use a chave preta na porta (à esquerda) e suba. Clique no armário ()à esquerda) e coloque as cores conforme a dica (item 1): VERMELHO - AZUL AMARELO - VERMELHO Clique no botão cinza e pegue a BOLA DE TÊNIS. 4) Vire à esquerda e abra o armário (à direita). Pegue o BISCOITO. 5) Vire duas vezes à direita e pegue a TAMPA em cima da estante (à direita). 6) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Coloque a tampa em um dos aquários (à esquerda) e pegue a CHAVE PRATEADA. 7) Vire à esquerda e suba. Use a chave prateada na porta (à direita) e suba. Dê a bola de tênis para o cachorro e pegue a ARANHA. 8) Desça e vire à direita. Coloque a aranha dentro de um dos aquários e pegue o MÁRMORE AZUL. 9) Vire à esquerda, desça e vire duas vezes à esquerda. Dê o biscoito para o papagaio na árvore (à esquerda) e pegue o MÁRMORE VERDE. 10) Vire quatro vezes à direita e dê zoom no relógio na parede. Veja a hora marcada e anote: 3:34. 11) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique na caixa azul em cima da estante (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 10): 3:34. Clique no botão cinza e pegue o MÁRMORE VERMELHO. 12) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa em cima estante e coloque os três mármores. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA. 13) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do templo dourado. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Veja os símbolos no alto da porta e anote. 2) Vire à esquerda e clique no altar (à direita). Veja a dica e anote: --x-- ----x --------------------------- x---- -x-x- Pegue a CHAVE DOURADA no lado direito. 3) Saia do zoom e vire à direita. Use a chave dourada na fechadura do portão e suba. Pegue a BARRA DE METAL atrás da coluna (à direita). 4) Vire à esquerda e clique na segunda coluna. Coloque ela o máximo possível para trás e pegue a CHAVE DOURADA. 5) Clique na quarta coluna e coloque ela o máximo possível para trás. Pegue o DIAMANTE. 6) Coloque as colunas na parede nas posições conforme a dica (item 2): --x-- ----x --------------------------- x---- -x-x- 7) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Clique no baú e coloque os símbolos a partir da dica (item 1). Clique no botão amarelo e pegue o DISCO DE OURO (1). 8) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Coloque o diamante no pedestal e veja a dica. Anote: VERMELHO - AZUL VERDE - AMARELO 9) Use a barra de metal no tijolo destacado na parede e pegue o DISCO DE OURO (2). 10) Vire à esquerda e suba. Coloque as cores nas colunas de acordo com a dica (item 8): VERMELHO - AZUL VERDE - AMARELO Suba, use a chave dourada no portão (à direita) e entre. Pegue a TOCHA no chão (à direita). 11) Vire à esquerda e desça duas vezes. Use a tocha que está no inventário e acenda-a na tocha que está na coluna (à esquerda). Use a tocha, agora acesa, que está no inventário e acenda a tocha que está na coluna (à direita). Pegue o DISCO DE OURO (3) no chão. 12) Veja o tamanho dos círculos nos blocos de pedra e anote: AZUL - PEQUENO ROXO - GRANDE AMARELO - MÉDIO VERDE - MUITO GRANDE 13) Suba duas vezes e vire à direita. Use a tocha acesa no inventário para acender a tocha apagada na parede (à esquerda). Clique no círculo na parede e coloque a cores conforme os tamanhos (item 12): AZUL - PEQUENO AMARELO - MÉDIO ROXO - GRANDE VERDE - MUITO GRANDE Clique no círculo central e pegue o DISCO DE OURO (4). 14) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no pedestal e coloque os quatro discos de ouro. Suba duas vezes e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do castelo da princesa. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Vire à esquerda e veja as cores das penas no elmo do cavaleiro. Anote: LARANJA - AZUL - VERMELHO - VERDE 2) Vire duas vezes à direita e abaixe a alavanca na parede (à esquerda). 3) Veja as cores das penas no elmo do cavaleiro. Anote: VERMELHO - VERDE - LARANJA - AZUL 4) Clique na água (à direita) e dê zoom na abertura do canhão. Pegue a GEMA VERDE. 5) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê zoom no baú (à esquerda) e clique nas cores na ordem de acordo com as dicas (itens 1 e 3): LARANJA - AZUL - VERMELHO - VERDE - VERMELHO - VERDE - LARANJA - AZUL Pegue o ESCUDO. 6) Vire duas vezes à direita e dê o escudo para o cavaleiro. Pegue a CHAVE PRATEADA. 7) Vire à esquerda e use a chave prateada na porta. Suba e vire à direita. Clique na parte inferior da estátua (à direita) e veja as figuras. Anote: CÍRCULO - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO - ESTRELA 8) Saia do zoom, vire à direita e suba. Afaste o travesseiro em cima da cama e pegue a CHAVE PRETA. 9) Desça e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e suba. Pegue o ANCINHO (à esquerda). 10) Desça, vire à esquerda e suba. Clique no armário (à direita) e coloque as figuras conforme a dica (item 7): CÍRCULO - TRIÂNGULO - LOSANGO - CÍRCULO - ESTRELA Clique no botão cinza e pegue o SERROTE. 11) Suba, vire à direita, suba e vire à direita. Use o serrote no galho da árvore e pegue a GEMA AMARELA. 12) Vire à esquerda, desça e vire à direita. Use o ancinho na alavanca no alto da parede (à direita). 13) Clique no canto inferior direito da estante (à esquerda) e pegue a GEMA AZUL. 14) Suba e clique no baú (à esquerda). Coloque as três gemas e clique no botão cinza. Pegue a CHAVE DOURADA. 15) Desça, vire à esquerda e suba. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da prisão de Alcatraz. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Clique na placa dourada na parede e veja a dica. Anote. 2) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue o GARFO no chão (à esquerda). 3) Vire duas vezes à direita e afaste a cadeira (à esquerda). Pegue a PANELA. 4) Clique em um dos armários (à direita) e coloque os símbolos conforme a dica (item 1). Clique no botão cinza e pegue os REMOS. 5) Vire à direita e pegue a CHAVE DE RODA no canto inferior direito da grade. 6) Vire à direita e use o garfo na fechadura da cela. Pegue o PEDAÇO DE BORRACHA embaixo da cama. 7) Vire duas vezes à direita e abra o painel vermelho na parede. Veja a dica e anote: 5 - 8 - 5 8) Vire quatro vezes à esquerda e use a chave de roda em um dos armários (à direita). Dê zoom na bota e clique na sua sola. Clique no compartimento no lado esquerdo e pegue a CHAVE DOURADA. 9) Saia do zoom e clique em uma das gavetas da mesa (à esquerda). Coloque os números de acordo com a dica (item 7): 585. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRATEADA. 10) Vire três vezes à direita e use a chave prateada na fechadura da cela. Clique no tijolo marcado na parede e use o garfo. Pegue o ISQUEIRO. 11) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use a chave dourada no cadeado da cerca e suba. Acenda a fogueira (à direita) com o isqueiro e coloque a panela sob o fogo. Coloque a borracha na panela e derreta-a. Pegue a panela com a BORRACHA DERRETIDA. 12) Use a borracha derretida no barco (à esquerda), coloque os remos no barco e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do hospício negro. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Suba e pegue o MAPA no chão. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a L. 2) Desça e vire à direita até a cena C. Pegue o ISQUEIRO no chão. 3) Vire duas vezes à esquerda até a cena A e use o isqueiro dentro do container aberto. Pegue a CHAVE PRATEADA. 4) Vire duas vezes à direita atéa cena C e suba. Use a chave prateada na porta e entre. Clique no relógio na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote: AMARELO - NORDESTE VERMELHO - SUDESTE VERDE - SUDOESTE AZUL - NOROESTE 5) Saia do zoom e vire à direita até a cena F. Pegue a CHAVE PRETA em cima da máquina (à direita). 6) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda e suba até a cena D. Suba à esquerda, use a chave preta na porta e entre. Vire à esquerda até a cena G e clique em um dos bonecos da mesa. Pegue a GEMA VERMELHA. 7) Vire à direita e suba até a cena J. Veja a palavra na parede (à direita) e anote: SCARED. 8) Desça três vezes, vire à direita e suba até a cena E. Clique no painel na parede (à esquerda) e coloque as letras conforme a dica (item 7): SCARED. Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL. 9) Desça, vire à esquerda, suba e suba à direita até a cena I. Clique no baú no chão e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4): VERMELHO - SUDESTE AZUL - NOROESTE VERDE - SUDOESTE AMARELO - NORDESTE Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE. 10) Saia do zoom e suba até a cena K. Pegue o PÉ DE CABRA no fundo do corredor (à esquerda). 11) Desça duas vezes, suba à esquerda até a cena H. Use o pé de cabra no espelho (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA. 12) Suba até a cena J e clique na caixa em cima da mesa. Coloque as três gemas e pegue a CRUZ. 13) Saia do zoom, desça duas vezes, suba à direita e suba até a cena K. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Use a cruz no fantasma e pegue a CHAVE MÁGICA. 14) Desça quatro vezes até a cena B e desça novamente. Use a chave mágica na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da casa assustadora. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Veja o número de botões em cada um dos encostos do sofá e anote: 4 - 1 - 3 - 2 2) Acenda o abajur (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA. 3) Vire duas vezes à direita e clique no armário (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 1): 4132. Clique no botão cinza e pegue a MAÇANETA. 4) Vire à direita e pegue o BOTÃO na gaveta da mesa (à esquerda). 5) Vire à esquerda e coloque o botão na televisão. Veja a dica e anote: TRIÂNGULO - ESTRELA - OCTÓGONO 6) Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Coloque os números no quadro na parede (à direita) de acordo com o número de vértices de cada figura (item 5): 3 - TRIÂNGULO 5 - ESTRELA 8 - OCTÓGONO Pegue a CAVEIRA (1). 7) Vire à esquerda e coloque a maçaneta na geladeira (à esquerda. Peguea CARNE. 8) Veja as cores e os tamanhos dos vasos na estante e anote: AMARELO - MÉDIO VERMELHO - GRANDE VERDE - PEQUENO AZUL - MUITO GRANDE 9) Vire à direita, suba e vire à esquerda. Dê a carne para o aligator (à esquerda) e pegue a BARRA DE METAL na janela. 10) Vire à esquerda e clique na cesta (à esquerda). Clique nas cores na ordem crescente a partir da dica (item 8): VERDE - PEQUENO AMARELO - MÉDIO VERMELHO - GRANDE AZUL - MUITO GRANDE Pegue a CAVEIRA (2). 11) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a barra de metal na gaveta (à esquerda) e pegue o BALDE. 10) Suba e vire à esquerda. Use o balde na torneira e encha-o de água. 11) Vire à direita e desça. Abra a lareira (à direita) e use o balde com água para apagar o fogo. Pegue a CHAVE ENFERRUJADA. 12) Suba, use a chave no alçapão (à direita) e entre. Vire à direita e clique em uma das correntes. Pegue a CAVEIRA (3). 13) Vire à esquerda, suba duas vezes e vire três vezes à esquerda. Coloque as três caveiras nos vasos em cima da mesa e pegue a CHAVE DOURADA. 14) Vire à direita, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!
- Segundo jogo da série Lost In time criada por Mouse City cujo objetivo é escapar da era medieval. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Vire duas vezes à esquerda e afaste o balde (à esquerda); Pegue a CHAVE PRETA. 2) Veja as cores dos panos no varal e anote: VERDE - AZUL - AMARELO - LARANJA - AZUL - VERDE 3) Vire à direita, use a chave preta na porta e entre. Coma o presunto em cima da mesa e pegue a MOEDA (1). 4) Veja as dicas nas panelas na parede e anote: ESQUERDA - DIREITA - ACIMA - ESQUERDA 5) Clique no armário à direita e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 4): ESQUERDA - DIREITA - ACIMA - ESQUERDA Clique no botão cinza e pegue a GALINHA. 6) Desça e vire duas vezes à direita. Dê a galinha para a mulher e pegue a ESPADA. 7) Vire à esquerda e use a espada no arbusto (à direita). Clique no baú e coloque as cores de acordo com a dica (item 2): VERDE - AZUL - AMARELO - LARANJA - AZUL - VERDE Clique no botão cinza e pegue o ESCUDO. 8) Vire duas vezes à direita e dê o escudo para o cavaleiro. Suba e pegue a MOEDA (2) na fonte (à esquerda) e o PÉ DE CABRA no chão (à direita). 9) Desça e vire três vezes à esquerda. Use o pé de cabra na caixa (à esquerda) e pegue a MOEDA (3). 10) Vire à direita e dê as três moedas para o ogro. Pegue a CHAVE DOURADA. 11) Vire duas vezes à direita e suba. Use a chave dourada na porta, suba, clique na máquina do tempo e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar de Santa Cruz. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Pegue o MARTELO no chão (à direita). 2) Vire à direita e veja os números na placa do carro. Anote: 8419. 3) Vire duas vezes à esquerda e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a M. Feche o mapa. 4) Desça e vire à esquerda até a cena D. Use o martelo no vaso em cima da mesa e pegue a ESTRELA (1). 5) Vire à esquerda e suba até a cena I. Clique na caixa em cima do balcão (à direita) e coloque os números conforme a dica (item 2): 8419. Clique no botão amarelo e pegue a CHAVE PRETA. 6) Saia do zoom, desça até a cena C e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Suba até a cena H e pegue a CHAVE PRATEADA no vaso de plantas (à direita). 7) Desça, vire à direita até a cena C e desça novamente. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da mesa (à esquerda). 8) Veja a dica no quadro na parede (à direita) e anote: CUSIM. 9) Suba e vire à esquerda até a cena B. Clique no baú em cima da mesa (à esquerda) e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 8): MUSIC. Clique no botão amarelo e pegue a ESTRELA (2). 10) Saia do zoom, vire três vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena J. Use a chave de fenda na borda da piscina e pegue a CHAVE DOURADA. 11) Vire à direita e desça até a cena E. Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena G e pegue a ESTRELA (3) na estante ao lado do espelho. 12) Vire à esquerda até a cena F e clique no baú embaixo do criado mudo (à direita). Coloque as três estrelas e pegue a CHAVE DO CARRO. 13) Saia do zoom, vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita. Use a chave no carro e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parque. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Clique na placa na cerca e veja as iniciais das palavras. Anote: S - P - O - R - T 2) Saia do zoom e clique na lixeira (à direita). Tire os papéis e pegue a GEMA ROXA. 3) Saia do zoom e vire à direita duas vezes à direita. Clique na placa na cerca (à direita) e veja a dica. Anote: 3,5 - ACIMA 1,4 - ESQUERDA 2 - DIREITA 4) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Veja a dica e anote: ---x-- ------ --x--- -x---x ----x- x----- 5) Vire à direita e pegue a FLOR no arbusto. 6) Vire à direita e clique na mochila roxo escondida atrás da ponte (à esquerda). Coloque as pontas dos triângulos nas posições conforme a dica (item 3): 1 - ESQUERDA 2 - DIREITA 3 - ACIMA 4 - ESQUERDA 5 - ACIMA Clique no botão cinza e pegue o SKATE. 7) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda. Use o skate dentro da pista e pegue a CHAVE PRATEADA. 8) Vire à esquerda e coloque a flor na grama (à direita). Clique na gangorra e pegue a GEMA AMARELA. 9) Vire à esquerda e use a chave prateada na cerca. Pegue a BOLA DE BASQUETE. 10) Vire à esquerda e use a bola de basquete na cesta. Pegue a CHAVE PRETA. 11) Vire cinco vezes à direita, use a chave preta na porta (à esquerda) e entre. Clique em um dos armários (à esquerda) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 4): ---x-- ------ --x--- -x---x ----x- x----- Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE. 12) Desça e vire à esquerda. Clique na caixa cinza embaixo da mesa e coloque as três gemas. Pegue a CHAVE DOURADA. 13) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use a chave dourada na cerca e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parque aquático. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Clique no painel da catraca (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA. 2) Vire cinco vezes à direita e veja as dicas nos salva vidas. Anote: ESQUERDA - ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA 3) Vire à direita e pegue a TOALHA em cima da mesa (à esquerda). 4) Clique na placa na parede e veja os números. Anote: 367915. 5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a toalha na poça de água (à esquerda) e pegue a MOEDA (1). 6) Vire duas vezes à esquerda e clique na mochila (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 4): 367915. Clique em E e pegue a PISTOLA DE ÁGUA. 7) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a pistola de água no alto da armação (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA. 8) Vire duas vezes à esquerda e use a chave prateada no canto inferior direito da janela. Pegue a CHAVE DE FENDA em cima da máquina de bebidas. 9) Clique na caixa cinza e coloque as setas nas posições de acordo com a dica (item 2): ESQUERDA - ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA Clique no botão cinza e pegue os ÓCULOS DE MERGULHO. 10) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Use os óculos de mergulho no lado esquerdo da piscina e pegue a MOEDA (2). 11) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Use a chave de fenda no armário (à direita) e pegue a MOEDA (3). 12) Desça e coloque as três moedas na máquina (à esquerda). Pegue a GARRAFA DE ÁGUA. 13) Vire três vezes à direita e dê a garrafa de água para a tartaruga (à direita). Pegue a CHAVE DOURADA. 14) Vire quatro vezes à esquerda, use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do parque. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Dê zoom em um dos arbustos e pegue a CHAVE PRATEADA. 2) Saia do zoom e clique no banco (à direita). Veja os números e anote: 54350. 3) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja as cores dos carros e anote: VERDE - VERDE - AMARELO - AZUL - VERDE - VERMELHO 4) Clique no compartimento na lateral da van e coloque as figuras conforme o número de vértices (item 2): 5 - ESTRELA 4 - QUADRADO 3 - TRIÂNGULO 5 - ESTRELA 0 - CÍRCULO Clique no botão cinza e pegue o BOLA AZUL. 5) Vire duas vezes à direita e afaste o dragão na barraca (à esquerda). Pegue a BOLA AMARELA. 6) Veja os números na placa (à direita) e anote: 14,99. 7) Vire à direita e vejam os armários que estão sem número. Anote: 4 - 17 8) Clique no armário com a estrela (à esquerda) e coloque os números de acordo com a dica (item 7): 417. Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO. 9) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave prateada na porta e use o isqueiro na escuridão. Pegue o CARTÃO DE ACESSO. 10) Vire duas vezes à direita, use o cartão de acesso na catraca e suba. Afaste a lixeira e pegue o DINHEIRO. 11) Desça e vire duas vezes à esquerda. Use o dinheiro na máquina (à esquerda) e pegue o REFRIGERANTE. 12) Vire duas vezes à direita, use o cartão de acesso na catraca e suba. DÊ o refrigerante para a mulher e pegue o BOLA VERMELHA. 13) Vire duas vezes à esquerda, afaste um dos cones no chão e pegue a BOLA ROXA. 14) Vire quatro vezes à direita e clique na caixa vermelha. Coloque os números a partir da dica (item 6): 1499. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA. 15) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no painel (à esquerda) e use a chave de fenda. Pegue a BOLA VERDE. 16) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê as cinco bolas para o palhaço e pegue a CHAVE DA VAN. 17) Vire três vezes à esquerda, desça e vire três vezes à esquerda. Use a chave na van e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do cinema. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Pegue o MAPA no sofá e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a J. Feche o mapa. 2) Vire duas vezes à esquerda até a cena E e pegue a MOEDA (1) no chão (à esquerda). 3) Vire à esquerda até a cena D e veja os símbolos no teto. Anote. 4) Vire à esquerda até a cena C e pegue a MOEDA (2) no chão. 5) Suba e vire à esquerda até a cena I. Clique no baú e coloque os símbolos conforme a dica (item 3). Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA. 6) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à direita até a cena D. Desça, use a chave preta na porta e entre. Pegue a FACA (à esquerda). 7) Clique no rolo de filme (à direita) e veja a dica. Anote: GREASE. 8) Saia do zoom, suba, vire à esquerda e suba até a cena J. Use a faca no encosto da poltrona (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA. 9) Desça e vire três vezes à direita até a cena F. Clique na caixa em cima do sofá (à direita) e coloque as cores de acordo com a dica (item 7): GREASE. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA. 10) Saia do zoom e desça. Use a chave dourada na porta e entre. Use a chave de fenda na parte de trás da máquina e pegue a MOEDA (3). 11) Saia do zoom, suba, vire três vezes à esquerda, suba e vire duas vezes à esquerda até a cena H. Coloque as moedas no local na parede e pegue a CHAVE VERDE. 2) Vire duas vezes à direita, desça, e vire quatro vezes à direita até a cena G. Suba, use a chave verde na porta e ESCAPE!!!
- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do metrô. - Clique nas setas para navegar pelo jogo. - Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior. - Clique em PLAY para começar. 1) Vire à direita e veja a placa no alto da porta. Anote: CAR A-67 2) Afaste a lixeira no chão (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA. 3) Vire duas vezes à direita e veja a placa no alto da porta. Anote: CAR A-93 4) Vire à direita e clique na mala embaixo do banco (à direita). Coloque os números conforme as dicas (itens 1 e 3) 6793. Clique no botão amarelo e pegue o DINHEIRO (1). 5) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave prateada no painel ao lado da porta e clique no botão verde. 6) Suba e vire à direita. Clique no banco roxo (à esquerda). Pegue a CHAVE VERMELHA. 7) Vire à direita e use a chave vermelha no painel ao lado da porta. Clique no botão verde ao lado da porta e suba. Afaste a cadeira e pegue o DINHEIRO (2). Veja a placa no teto e anote: DANGER. 8) Desça e vire à direita. Clique nas bandejas em cima do balcão (à esquerda) e pegue o DINHEIRO (3). 9) Veja a posição dos olhos dos pirulitos no expositor e anote: ESQUERDA - DIREITA ABAIXO - ABAIXO 10) Vire à direita e clique na caixa vermelha no chão (à esquerda). Coloque as letras de acordo com a dica (item 7): DANGER. Clique no botão cinza e pegue a FITA ISOLANTE. 11) Saia do zoom e clique no botão verde ao lado da porta. Suba e clique no painel na parede (à direita) e coloque as setas nas posições a partir da dica (item 9): ESQUERDA - DIREITA ABAIXO - ABAIXO Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA. 12) Vire duas vezes à direita e coloque os três dinheiros na máquina de lanches. Dê zoom no sanduíche, abra-o e pegue o QUEIJO. 13) Saia do zoom e vire à direita. Coloque o queijo na toca do rato embaixo do banco e pegue a CHAVE DOURADA. 14) Vire à direita, clique no botão verde ao lado da porta e suba. Vire à direita e use a chave de fenda no bagageiro no teto (à esquerda). Pegue o ALICATE. 15) Vire à direita e use o alicate nos fios (à esquerda). Use a fita isolante para reconecta-los. 16) Vire duas vezes à direita, clique no botão verde ao lado da porta e suba. Vire à direita e use a chave dourada no painel ao lado da porta. Clique na alavanca e ESCAPE!!!