domingo, 22 de dezembro de 2024

Detonado Another Shadow

Detonado Another Shadow


- Bastian e Carissa se mudaram para uma nova casa vivenciando eventos paranormais. Mas não é a casa que hospeda esses espectros. A sombra de uma antiga maldição voltou e não vai embora até que ele consiga o que quer: A vida de Bastian para escravizá-lo na escuridão. Bastian foi preso no escuro. Carissa pode encontrar uma maneira de trazê-lo de volta ao mundo deles?
- Another Shadow é o sexto capítulo da série de jogos de fuga Hidden Town. Você terá que interagir entre dois personagens nesta misteriosa aventura de apontar e clicar. Mas lembre-se, o que você faz em um mundo afetará o outro, então tome as decisões certas.
- Para se movimentar pelo jogo, clique nas setas nas extremidades do jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta no canto inferior esquerdo ou no X.
- Clique em NOVO JOGO para começar.


BASTIAN E CARISSA MORAM JUNTOS HÁ 5 ANOS SEM NENHUM INCONVENIENTE ESTRANHO.

MAS DESDE O ÚLTIMO ANIVERSÁRIO DE BASTIAN, ELES PASSARAM POR OCORRÊNCIAS PARANORMAIS.

PARECE QUE UMA ANTIGA MALDIÇÃO DO PASSADO VOLTOU.

E ISSO NÃO VAI EMBORA ATÉ QUE REINVINDIQUE O QUE O PERTENCE.

BASTIAN CAIU EM UM LUGAR SOMBRIO. ELE PARECE ESTAR EM UMA DIMENSÃO ESCURA. COMO UMA VERSÃO MALIGNA DE SUA PRÓPRIA CASA.
QUE LUGAR É ESSE? ONDE ESTOU?
O QUE ACONTECEU? ONDE ESTÁ BASTIAN?



CARISSA



1) Afaste as cortinas e abra as duas janelas. Veja os símbolos e anote.
2) Saia do zoom, desça e clique na escada à esquerda para descer. Dê zoom em cada uma das fotos na parede e observe os detalhes de cada uma. Anote.
3) Desça e passe pela porta ao fundo até a sala. Dê zoom no telefone em cima do armário à direita e veja o número de telefone Tire o telefone do gancho e digite os números.


"TALVEZ MEU IRMÃO POSSA ME AJUDAR"

"NESSE HORÁRIO NÃO POSSO ATÊNDE-LO, POR FAVOR, DEIXE SUA MENSAGEM APÓS O SINAL."

"OLÁ, SOU EU, CARISSA... POR FAVOR, PRECISO QUE VOCÊ VENHA O MAIS RÁPIDO POSSIVEL, ALGO ACONTECEU."

"O QUE É ISSO?


Pegue a mensagem dentro do fone do telefone.


"É MELHOR GUARDAR"


Abra o bilhete no inventário e veja a dica. Anote:

SUL - NORDESTE - OESTE - SUDOESTE

4) Saia do zoom e dê zoom no armário à direita. Clique na porta da esquerda e coloque os ponteiros nas posições de acordo com a dica (item 3):

SUL - NORDESTE - OESTE - SUDOESTE

Pegue o LIVRO.
5) Saia do zoom e abra o livro de memórias. Passa as páginas e veja as lembranças. Relacione-as com as fotos na parede (item 2).
6) Saia do zoom e clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.



BASTIAN


7) Dê zoom embaixo da cama e pegue a METADE DA MÁSCARA (1).
8) Saia do zoom e dê zoom nos travesseiros em cima da cama. Afaste-os e veja a SOMBRA (7)
9) Saia do zoom e dê zoom no tapete no chão. Afaste-o e pegue o ANZOL.
10) Saia do zoom, desça e clique na escada à esquerda para descer. Dê zoom em cada uma das fotos na parede e observe os símbolos. Observe que as fotos são as mesmas vistas na dimensão de Carissa (item 2). Relacione as fotos das duas dimensões com as lembranças do livro (item 5).
11) Dê zoom no cadeado da portinhola embaixo da escada e coloque os símbolos das fotos (item 10) na ordem das lembranças de acordo com a dica (item 5). Abra a portinhola.


"A PORTA ESTÁ EMPERRADA"


A portinhola na dimensão de Carissa abriu também.


"O QUE FOI ISSO?"

"FINALMENTE!"


12) Dê zoom dentro da portinhola e pegue a BONECA VODU.
13) Saia duas vezes do zoom, clique em Carissa no inventário e volte para a realidade.



CARISSA


14) Desça até a sala do piano e dê zoom dentro da portinholas embaixo da escada. Pegue a LATA DE ÓLEO e dê zoom no livro. Vire as páginas e veja que a boneca vodu deve ser jogada nas mãos fantasmas. Vire as páginas e veja que você deve dar ao monstro um peixe, um frango e um tentáculo. Por último veja a imagem da chave na última página.
15) Saia três vezes do zoom e clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.



BASTIAN


15) Clique na porta da cozinha à direita e dê a boneca vodu para as mãos fantasmas de acordo com o livro (item 14).


"EU POSSO PASSAR AGORA."


16) Entre na cozinha e dê zoom na janela. Abra-a e veja os símbolos completos. Anote.
17) Saia do zoom e abra a geladeira. Pegue o FRANGO PODRE.
18) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo da pia. Abra uma das gavetas à esquerda e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
19) Saia do zoom e dê zoom no armário no alto da parede à direita. Abra-o e pegue o CAMARÃO.
20) Saia do zoom e dê zoom no fogão à direita. Abra o armário à esquerda e levante a panela. Veja a SOMBRA (8).
21) Abra o forno à direita e dê zoom no tabuleiro de biscoitos. Clique neles e veja os números.
22) Saia duas vezes do zoom, clique em Carissa no inventário e volte para a realidade.



CARISSA


23) Entre na cozinha à direita e dê zoom no fogão à direita. Abra o armário à esquerda e pegue a PANELA.
24) Abra o forno à direita e dê zoom no tabuleiro de biscoitos. Veja a posição deles e relacione-os com os números obtidos na dimensão sombria (item 21):

1 - FOLHA
2 - CORAÇÃO
3 - BONECO
4 - PATO

25) Saia do zoom e clique na caixa roxa em cima da mesa. Coloque as figuras de acordo com a dica (item 24):

1 - FOLHA
2 - CORAÇÃO
3 - BONECO
4 - PATO

Pegue a CHAVE DO CARRO.
26) Saia do zoom, vá para a sala do piano na porta à esquerda, clique no portal no fundo da cena até a sala, abra a porta para o quintal à direita e passe por ela. Dê zoom na pedra na parte inferior do tronco da árvore e pegue a TALHADEIRA.
27) Volte para a sala à esquerda, abra a porta da garagem à esquerda e entre. Veja o quadro de ferramentas na parede e observe a forma de cada uma. Anote.
28) Dê zoom nas latas de tinta em cima da estante e use a talhadeira para abrir cada uma. Pegue a CHAVE VERDE.
29) Saia do zoom, use a chave na porta dianteira do carro e clique no botão azul à esquerda para abrir o porta malas. Veja que o porta malas do carro na dimensão sombrir também abriu.
30) Clique na alavanca à direita e veja a SOMBRA (6).
31) Saia do zoom e dê zoom dentro do porta malas do carro. Clique na caixa azul e coloque os símbolos conforme a dica (item 27). Pegue a CHAVE VERMELHA.
32) Saia duas vezes do zoom, vá para a asala na porta à direita, desça, clique duas vezes nas escadas para subir, use a chave vermelha na segunda porta e entre no escritório. Dê zoom na janela à esquerda, use a lata de óleo para destrava-la e abra-a. Veja a porta na dimensão sombrir desanuviar.


"SINTO COMO SE UM GRANDE PESO TIVESSE SAÍDO PELA JANELA."


Veja os símbolos completos na janela e anote.
33) Saia do zoom e dê zoom no papel na parede à direita. Veja a dica e anote:

3 - ESCRITÓRIO - TERCEIRO QUADRANTE
2 - QUARTO - QUARTO QUADRANTE

34) Saia do zoom e dê zoom na parte inferior da estante à direita. Pegue uma FOLHA.
35) Afaste a caixa na parte inferior e pegue o CUBO COM A CHAVE.
36) Saia do zoom e dê zoom na parte superior da estante à direita. Abra o livro e vire as páginas para ver as noticias sobre as pessoas desaparecidas.
37) Saia do zoom e dê zoom nos papéis coloridos ao lado do monitor do computador.  Veja as dicas e anote.
38) Saia do zoom e dê zoom na impressora à esquerda. Coloque a folha nela.
39) Saia do zoom e dê zoom na gaveta da mesa da impressora à esquerda. Veja a dica e anote:

VERMELHO - VERDE - AMARELO

40) Saia do zoom e dê zoom no monitor do computador. Clique nos círculos na ordem conforme as dicas (itens 37 e 39):

x 1 x
3 2 x
4 5 6

Clique no botão print para imprimir uma folha.
41) Veja os símbolos na impressora e anote.
42) Saia do zoom e dê zoom na gaveta da mesa do computador. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 41). Pegue a PINÇA.
43) Saia do zoom e clique nas fotos na parede. A primeira mostra Bastian e seu irmão.

"ELES SÃO BASTIAN E SEU IRMÃO. PENA QUE EZIO NÃO ESTÁ MAIS CONOSCO."


A segunda foto mostra o irmão de bastian e seu avião de madeira.


"ELE É IRMÃO DE BASTIAN QUANDO ERA CRIANÇA. SEMPRE BRINCOU COM AQUELE AVIÃO DE MADEIRA QUANDO ERA CRIANÇA."


44) Clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.


BASTIAN


45) Entre na sala do piano à esquerda e use a caixa de fósforos para acender a vela em cima da mesa. Veja a vela na dimensão real acender.
46) Passe pelo portal no fundo da cena, abra a porta da garagem à esquerda e entre. Dê zoom no porta malas do carro e pegue a LENHA e a LINHA DE PESCA.
47) Saia do zoom e entre na sala na porta à direita. Dê zoom na lareira, coloque a lenha e acenda-a com a caixa de fósforos. Veja a parede na dimensão real queimar também.


"UM BURACO FOI ABERTO NO CHÃO"


Use a linha de pesca com o camarão no buraco que foi aberto na lareira e pegue o PEIXE.
48) Saia do zoom, desça, clique duas vezes na escada para subir, abra a primeira porta à direita e entre no banheiro. Dê zoom na janela à direita e abra-a. Veja a posição dos símbolos completos e anote.
49) Saia do zoom, desça, abra a segunda porta à direita e entre no escritório. Dê zoom na gaveta da escrivaninha e abra-a. Clique no papel e veja a ordem dos dedos das mãos. Anote:

5 - x - x - 3 - 2 x - 4 - 1 - x - x

50) Saia do zoom e clique no fantasma à esquerda. Clique em seus dedos na ordem conforme a dica (item 49):

5 - x - x - 3 - 2 x - 4 - 1 - x - x
 
Veja o fantasma sumir. Dê zoom na gaveta da mesa à esquerda e abra-a. Pegue a DICA.
51) Saia do zoom e dê zoom na dica no inventário. Anote:

٧    ٨    ٧ >    >
   <    <      ٧    ٨    ٧
٨    ٨    ٨ <    <

52) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no papel na parede à direita. Veja a dica e anote:

1 - COZINHA - PRIMEIRO QUADRANTE
4 - BANHEIRO - SEGUNDO QUADRANTE

53) Saia do zoom e dê zoom na caixa em cima da estante à direita. Coloque os símbolos (itens 1, 16, 32 e 48) de acordo com as dicas (itens 33 e 52):

1 - COZINHA - PRIMEIRO QUADRANTE
2 - QUARTO - QUARTO QUADRANTE
3 - ESCRITÓRIO - TERCEIRO QUADRANTE
4 - BANHEIRO - SEGUNDO QUADRANTE

Pegue o AVIÃO DE MADEIRA.
54) Saia do zoom, desça, desça as escadas à esquerda, desça novamente e passe pelo portal até a sala. Clique no fantasma à direita


"É... MEU IRMÃO. MAS ELE MORREU HÁ 3 ANOS. O QUE O ESPÍRITO DELE ESTA FAZENDO AQUI?"


55) Dê o avião de madeira para o fantasma para deixa-lo ir (item 43). Abra a porta do quintal e entre nele.
56) Dê zoom no painel na parede à esquerda e abra-o. Coloque os interruptores nas posições de acordo com a dica (item 51):

  >    >
٧    ٨    ٧
  <    <
 
57) Saia do zoom, clique em Carissa no inventário e volte para a realidade.


CARISSA


58) Saia do zoom, desça, desça as escadas e desça mais uma vez até a sala do piano. Pegue a VELA ACESA em cima da mesa.
59) Entre na cozinha à direita e dê zoom no fogão. Acenda uma das bocas com a vela e coloque a panela. Ponha o cubo com a chave para derreter e pegue a CHAVE AZUL com a pinça.
60) Saia do zoom, vá até a sala do piano à esquerda, clique duas vezes na escada para subir e entre na porta azul até o quarto. Dê zoom na gaveta da mesa à esquerda e use a chave azul. Pegue o INTERRUPTOR.
61) Saia do zoom,desça, desça as escadas, desça novamente até a sala do piano, passe pelo portal portal até a sala, abra a porta para o quintal à direita e passe por ela. Use a chave verde no painel na parede à esquerda e coloque o interruptor que está faltando. Coloque-os nas posições conforme a dica (item 51):

٧    ٨    ٧
   <    <
٨    ٨    ٨

Veja o piano da dimensão sombrio ser liberado das foças das trevas.
62) Saia do zoom, passe pela porta à esquerda, desça e clique no piano. Toque ele.


"BASTIAN, ONDE ESTÁ VOCÊ? EU GOSTARIA QUE VOCÊ ESTIVESSE AQUI PARA TOCAR NOSSA MÚSICA MAIS UMA VEZ."


63) Clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.



BASTIAN


64) Passe pela porta à esquerda, desça e clique no piano. Toque ele. Veja as teclas se mexerem na dimensão de Carissa e ela tocar junto com BASTIAN.



CARISSA


"ESSA... ESSA É A NOSSA MÚSICA."


65) Ouça alguém bater na porta.


"ALGUÉM ESTÁ BATENDO NA PORTA."


É o irmão de Carissa que bate na porta.


"RECEBI SUA MENSAGEM. VIM IMEDIATAMENTE."

"LIAN!"

"O QUE ACONTECEU?"

"NÃO SEI EXPLICAR... ALGUÉM OU ALGO LEVOU BASTIAN. ALGO ESCURO."

"ALGO ESCURO ONDE ELES O LEVARAM?"

"ISSO NÃO PERTENCIA A ESTE MUNDO. EU SEI QUE ELE ESTÁ AQUI, POSSO SENTI-LO. MAS EM UM LUGAR SOMBRIO."

"O QUE ACONTCEU?"

"UMA SOMBRA O ARRASTOU PARA DEBAIXO DA CAMA, TENTEI IMPEDI-LO MAS... PRECISO TRAZÊ-LO DE VOLTA E NÃO SEI O QUE FAZER."

"ACHO QUE SEI POR ONDE COMEÇAR. ISSO PODE SER ÚTIL."


Veja ele lhe entregar uma pasta vermelha.


"VOU VER O QUE POSSO DESCOBRIR SOBRE ISSO, VOLTO ASSIM QUE PUDER. VOCÊ FICA AQUI, NÃO SAI DE CASA."


66) Pegue a PASTA VERMELHA em cima da mesa e abra-a. Veja o número de telefone da vidente e anote:

463-9670

67) Saia do zoom, passe pelo portal até a sala e dê zoom no telefone em cima do armário à direita. Tire o telefone do gancho e digite os números a partir da dica (item 66):

463-9670

Ouça a vidente atender a ligação


"OLÁ EU..."

"VOCÊ NÃO PRECISA DIZER NADA. EU ESTAVA ESPERANDO SUA LIGAÇÃO."

"EU POSSO VER QUE VOCÊ TEVE UMA PERDA... ALGUÉM ESTÁ FALTANDO."

"EI... PRECISO DA SUA AJUDA."

"FIQUE TRANQUILO, EU VENHO TE AJUDAR."

"MUITO OBRIGADO"

"NÃO SEI SE ISSO SIGNIFICA ALGUMA COISA PARA VOCÊ. MAS ESTPU TENDO UMA VISÃO."

"SOBRE O QUE É ISSO?"

"POSSO VER O VENTO, O SOL, UM OLHO E UM FURACÃO."

"NÃO SEI BEM O QUE REPRESENTA MAS VOU ESCREVER."

"ESPERO QUE ELA CHEGUE LOGO."


Veja os símbolos representando a visão da vidente no bilhete e anote.
68) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo do telefone. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 67). Pegue o APITO PARA PÁSSAROS.
69) Saia do zoom, desça, clique nas escadas, suba-a e entre na porta azul até o quarto. Clique na janela e use o apito para pássaros. Veja a posição dos pássaros na linha do poste e anote:

- x - - x
- - - x -
x - x - -

70) Saia do zoom e dê zoom na caixa vermelha ao lado esquerdo da cama. Clique nos buracos na ordem conforme a dica (item 69):

- x - - x
- - - x -
x - x - -

Pegue a FITA.
71) Saia do zoom e dê zoom no toca fitas ao lado da cama à direita. Abra-o, coloque a fita, feche-o e aperte o botão de play para reproduzir. Ouça o apito.


"É O APITO DE BASTIAN CHAMANDO LAILA."


Veja a cadela Laila chegar ao quarto.
72) Dê zoom em Laila e pegue a CHAVE AMARELA em sua coleira.
73)  Saia do zoom, desça, abra a primeira porta à direita entre no banheiro. Abra o armário embaixo da pia e afaste os papeis higiênicos. Veja a SOMBRA (5)
74) Saia do zoom e dê zoom no painel na parede ao lado do vaso sanitário. Abra a válvula.
75) Saia do zoom e dê zoom na pia. Abra a válvula vermelha da torneira para abrir a água quente e veja aparecer alguns símbolos no espelho.
76) Saia do zoom, desça, desça as escadas, desça novamente até a sala do piano, passe pelo portal portal até a sala, abra a porta para o quintal à direita e passe por ela. Dê zoom dentro da casinha do cachorro e veja a SOMBRA (4).
77) Clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.



BASTIAN


78) Clique duas vezes nas escadas para subir e entre na primeira porta à direita até o banheiro. Dê zoom no espelho e veja os símbolos. Anote.
79) Saia do zoom, desça, desça as escadas, desça novamente até a sala do piano, passe pelo portal portal até a sala, abra a porta para o quintal à direita e passe por ela. Dê zoom dentro da casinha do cachorro e clique no cadeado. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 78). Pegue a ARMADILHA DE URSO.
80) Saia do zoom, entre na sala à esquerda, desça, clique duas vezes nas escadas para subir e entre na primeira porta à direita até o banheiro. Coloque a armadilha de urso perto do buraco no chão à direita.
81) Clique em Carissa no inventário para voltar para a realidade.



CARISSA


82) Entre na sala à esquerda, desça, clique duas vezes nas escadas para subir e entre na primeira porta à direita até o banheiro. Dê zoom no vaso sanitário à direita e clique na válvula para acionar a descarga. Veja um tentáculo de polvo aparecer na dimensão sombria e ser decepado pela armadilha de urso.
83) Saia do zoom, clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.



BASTIAN


84) Pegue o TENTÁCULO no chão do banheiro à direita.
85) Desça e vire à direita. Veja o monstro dentro da gaiola. Dê a ele o frango podre, o peixe e o tentáculo conforme a dica (item 14). Veja o monstro engordar e abrir a porta do sótão com o seu peso. Simultaneamente o sótão na realidade de Carissa irá abrir.


"O QUE FOI ISSO?"

"O QUE VOU ENCONTRAR LÁ?"


86) Entre no sótão.


"VAMOS VER O QUE POSSO ENCONTRASR AQUI."

"A PORTA DO SOTÃO SE ABRIU SOZINHA. VOU VER O QUE ENCONTRO."

"O QUE É TUDO ISSO?"



CARISSA


87) Na dimensão de Carissa, alguém irá bater na porta.


"DEVE SER A VIDENTE."


88) Carissa vai até a porta ver quem é.


"OLÁ, SOU LOU."

"POR FAVOR ENTRE."

"SEU IRMÃO ME CONTOU O QUE ACONTECEU. MAS PRECISO DE MAIS DETALHESPARA PODER TE AJUDAR. DIGA-ME, ESTAVA ACONTECENDO ALGUMA COISA NA CASA ULTIMAMENTE?"

"SIM, VIMOS SOMBRAS. NÓS NOS SENTIMOS OBSERVADOS O TEMPO TODO. BASTIAN FICAVA NERVOSO O DIA TODO E À NOITE SEMPRE TINHA PESADELOS." 

"ELE PODE SER VÍTIM DE UMA MALDIÇÃO. ELE TE CONTOU ALGUMA COISA SOBRE ISSO?"

"SIM... ELE ME CONTOU."


Veja um flashback da confissão de Bastian


"TENHO QUE TE CONTAR UMA COISA... TUDO QUE ESTÁ ACONTECENDO NA CASA É MINHA CULPA. AS SOMBRAS, OS PESADELOS É TUDO CULPA MINHA."

"DO QUE ESTÁ FALANDO?"

"HÁ ALGO QUE NÃO CONTEI A NÍNGUEM."

"QUANDO EU ERA CRIANÇA, ESTAVA BRINCANDO NA FLORESTA. ENCONTREI UMA CABANA QUE PARECIA ABANDONADA. PELO MENOS É O QUE EU PENSAVA. ENTÃO EU ENTREI... EU NÃO DEVIA TER ENTRADO..."


================================================


FLASHBACK DE BASTIAN


89) Dê zoom na mesa à direita e pegue a XÍCARA.
90) Dê zoom no quadro na lareira e veja a imagem. Anote:

FLORESTA - 5 SOMBRAS

91) Saia do zoom e suba as escadas. Clique no painel na parede do fundo e aperte o interruptor azul à esquerda. Veja onde estão as imagens das chaves. Quando as cartas virarem, clique em todas que continham a figura da CHAVE. Pegue-a.
92) Saia do zoom e dê zoom no quadro na parede à esquerda. Veja a imagem e anote:

LAGO - 3 SOMBRAS

93) Saia do zoom e dê zoom na mesa branca embaixo da janela à direita. Pegue o LIVRO.
94) Saia do zoom e dê zoom no livro. Vire as páginas e veja as posições das mãos e suas respectivas cores. Vire mais uma página e veja os símbolos e os números correspondentes.
95) Saia do zoom, desça as escadas no canto inferior esquerdo da cena e entre na porta à esquerda. Dê zoom na parte inferior do vestido no manequim e afaste o tecido. Veja a SOMBRA (1).
96) Saia do zoom e dê zoom no livro em cima da mesa. Vire as páginas e veja a forma geométrica e o animal. Anote:

TRIÂNGULO - SERPENTE
LOSANGO - VEADO
CÍRCULO - TIGRE
QUADRADO - ÁGUIA

97) Saia do zoom e dê zoom na foto em cima da mesa. Veja os animais e anote:

ÁGUIA - TIGRE - VEADO - SERPENTE

98) Saia do zoom e dê zoom no quadro na parede. Veja a imagem na parede e anote:

CASA - 2 SOMBRAS

99) Saia do zoom e dê zoom no alçapão no chão à esquerda. Clique no cadeado e coloque as figuras (item 96) na ordem conforme a dica (item 97):

QUADRADO - ÁGUIA
CÍRCULO - TIGRE
LOSANGO - VEADO
TRIÂNGULO - SERPENTE

Abra o alçapão.
100) Entre no alçapão à esquerda e dê zoom na mesa. Pegue o FRASCO.
101) Saia do zoom e dê zoom no quadro na parede à esquerda. Veja a imagem e anote:

TORRE - 8 SOMBRAS

102) Saia do zoom e use a chave azul no armário. Clique na parte inferior do armário e pegue um PAR DE CADARÇOS e uma RECEITA.
103) Saia do zoom e dê zoom na receita no inventário. Anote:

GARRA DE HARPIA
PENA AZUL
OLHO DE UMA BONECA POSSUÍDA 

104) Saia do zoom e entre na porta à direita. Dê zoom nos sapatos no chão à esquerda e coloque o par de cadarços. Clique nos sapatos e veja-os andar na direção da porta à direita.
105) Entre na porta à direita e clique nos sapatos à esquerda. Veja-os subir as escadas.
106) Suba as escadas e clique nos sapatos à esquerda. Veja aparecer um homem. Ele irá abrir a porta do cômodo.
107) Entre na primeira porta à esquerda e veja o homem dos sapatos. Clique nele e veja quantas vezes ele bate a cabeça. Anote:

4 - 1 - 5 - 2

108) Dê zoom na penteadeira e clique na caixa vermelha. Coloque os números de acordo com a dica (item 107):

4 - 1 - 5 - 2

Veja a caixa se abrir e o homem desaparecer.
109) Dê zoom na parte inferior da cortina da esquerda e afaste o tecido. Veja a SOMBRA (3). 
110) Saia do zoom e dê zoom na boneca no chão à direita. Pegue o OLHO DA BONECA.
111) Saia do zoom e dê zoom no mapa em cima da mesa. Veja a sequências dos lugares e anote:

FLORESTA - TORRE - CASA - LAGO

112) Saia do zoom e dê zoom na janela à esquerda. Abra-a e veja o que há do lado de fora.


"ACHO QUE POSSO PASSAR AQUI PARA A OUTRA JANELA."


113) Veja um pedaço de uma árvore vermelha aparecer no canto inferior esquerdo da cena. Clique nela e veja a SOMBRA (2).
114) Saia do zoom e clique na janela da esquerda. Dê zoom na imagem na parede à direita e veja a posição das mãos da figura. Anote.
115) Saia do zoom e dê zoom no armário à direita. Abra as gavetas e pegue a PENA AZUL.
116) Saia do zoom e dê zoom na porta à direita. Abra a tranca e veja aparecer um fantasma.


"O QUE FOI ISSO? ELE DEIXOU PEGADAS POR TODA A PAREDE."


117) Abra a porta e passe por ela. Dê zoom no relógio na parede à direita e coloque os ponteiros nas posições corretas de acordo com a dica (item 114). Pegue a LÂMPADA.
118) Saia do zoom e dê zoom na estante à direita. Coloque a lâmpada no bocal no alto e veja quais borboletas estão se mexendo. Anote:

x - - x
- x - -
- - x -
- x x -

119) Saia do zoom, desça as escadas no canto inferior esquerdo da cena e entre na porta à esquerda. Dê zom no painel branco na parede e clique nos locais corretos de acordo com as borboletas da dica (item 118):

x - - x
- x - -
- - x -
- x x -

Pegue a BORRACHA.
120) Entre na porta à direita, suba as escadas e entre na segunda porta à esquerda. Dê zoom no quadro no cavalete à esquerda e use a borracha para apagar as nuvens. Veja algumas marcas na parede ficarem brancas. Anote a posição delas.
121) Entre na porta à direita e depois entre na primeira porta à esquerda. Dê zoom no painel na parede e clique nos lugares de acordo com a dica (item 120). Pegue as FOLHAS DE CHÁ e a DICA.
122) Saia do zoom e dê zoom na dica no inventário. Anote.
123) Saia do zoom, entre na porta à direita e depois entre na segunda porta à esquerda. Coloque a xícara em frente ao bule e cima da mesa e coloque as folhas de chá dentro do bule. Clique nele novamente e veja aparecer um esqueleto. Ele irá escrever alguma coisa na mesa. Pegue o CRÂNIO VERDE do esqueleto.
124) Dê zoom na mesa para ver o que o esqueleto escreveu e anote.
125) Saia do zoom e entre na porta à direita. Dê zoom no baú à direita e coloque os símbolos conforme a dica (item 124). Pegue o DISCO COLORIDO.
126) Saia do zoom, desça as escadas no canto inferior esquerdo da cena e entre na porta à esquerda. Desça o alçapão à esquerda e dê zoom nos discos na parede à direita. Coloque o disco que falta e depois coloque os discos nas posições de acordo com a dica (item 122). Pegue a GARRA DE HARPIA.
127) Saia do zoom e dê zoom no caldeirão em cima da mesa. Coloque a garra de harpia, a pena azul e o olho da boneca no caldeirão. Encha o frasco com a POÇÃO MÁGICA.
128) Saia do zoom e passe pela porta à direita. Dê zoom na caixa azul em cima da mesa e coloque os símbolos (item 94) de acordo com as dicas (itens 90, 92, 98 e 101) na ordem correta (item 111):

FLORESTA - 5 SOMBRAS
TORRE - 8 SOMBRAS
CASA - 2 SOMBRAS
LAGO - 3 SOMBRAS

Pegue a BAILARINA.
129) Saia do zoom, entre na porta à direita e dê zoom no sapo dentro da lareira. Use a poção mágica nele e veja-o criar asas e subir. Pegue o CRÂNIO AZUL cair.
130) Saia do zoom, suba as escadas e entre na primeira porta à esquerda. Dê zoom na caixa vermelha em cima da penteadeira e coloque a bailarina dentro dela. Dê zoom na chave de corda no lado esquerdo da caixa e gire-a. Veja aparecer uma figura no chão. Pegue o COLAR.
131) Entre na porta à direita, desça as escadas no canto inferior esquerdo da cena e entre na porta à esquerda. Dê zoom na parte superior do manequim e coloque o colar. Pegue o CRÂNIO VERMELHO.
132) Saia do zoom e entre no alçapão à esquerda. Dê zoom nos esqueletos à esquerda e coloque os três crânios restantes. Ordene-os na mesma e posição conforme a dica (item 94). Veja a posição dos braços dos esqueletos. Onde a mão está apontando é onde fica a parte preta da figura. Anote:

NORDESTE - OESTE - SUDESTE - NORTE

133) Clique no painel embaixo dos esqueletos e coloque os símbolos conforme a dica (item 132):

NORDESTE - OESTE - SUDESTE - NORTE

Veja a parede se abrir.
134) Passe pela porta e veja uma figura mascarada.


"QUEM É VOCÊ?"


Veja a figura prender o jovem Bastian.


"AH NÃO CONSIGO ME MEXER..."

"VOCÊ NÃO DEVERIA TER ENTRADO AQUI. VOCÊ MERECE SER PUNIDO. EU O SENTENCIO A UMA ETERNIDADE NO ESCURO COMO MEU ESCRAVO NAS SOMBRAS. MAS NÃO AGORA, VOCÊ É UMA CRIANÇA. VOCÊ NÃO TEM UTILIDADE PRA MIM! QUANDO VOCÊ FIZER 33 ANOS, PREPARA-SE PORQUE EU IREI ATRÁS DE VOCÊ E VOCÊ SERÁ MEU ESCRAVO EM PENUMBRA. AGORA VÁ EMBORA!"

Fim do flashback de Bastian


================================================


135) Retornando em Carissa e a vidente.



"E FOI ISSO QUE ACONTECEU. BASTIAN ACABA DE COMPLETAR 33 ANOS E TUDO COMEÇOU A PARTIR DESSE DIA."

"PENUMBRA? ACHO QUE É MAIS SÉRIO DO QUE EU PENSAVA."

"O QUE É PENUMBRA?"

"PENUMBRA É UM LUGAR ALÉM DAS SOMBRAS. FORÇAS DAS TREVAS COM MUITO PODER O GOVERNAM. ELES ESTÃO SEMPRE PROCURANDO ESCRAVOS DESTE MUNDO PARA TRANSFORMA-LOS EM SOMBRAS."

"COMO FAÇO PARA TRAZÊ-LO DE VOLTA?"

"LUGARES AMALDIÇOADOS COMO PENUMBRA TÊM CHAVES. ESTA CASA OS TÊM. BASTIAN ESTÁ AQUI, MAS EM UM MUNDO PARALELO. HÁ UMA CHAVE EM CADA MUNDO. AMBOS DEVEM ENCONTRA-LOS ANTES QUE SEJA TARDE DEMAIS."

"ATRASADO PARA QUÊ?"

"VOCÊ NÃO PODE SAIR DE PENUMBRA. SE BASTIAN FOR ARRASTADO PARA LÁ, ELE SE TORNARÁ UMA SOMBRA PARA SEMPRE. EU TENHO QUE IR. ENCONTRE AS CHAVES. É A ÚNICA MANEIRA DE TRAZÊ-LO DE VOLTA."

"VOCÊ TEM SIDO UMA ÓTIMA AJUDA."


136) Clique duas vezes nas escadas para subir, vire à direita e suba até o sótão. Dê zoom na cômoda à esquerda e abra a primeira gaveta. Dê zoom nos arquivos e veja a dica. Anote.
137) Saia do zoom e abra a segunda gaveta. Dê zoom nos origamis e anote:

PÁSSARO - PEIXE

138) Saia do zoom e abra a última gaveta. Dê zoom nas roupas e afaste-as. Veja a dica e anote.
139) Saia do zoom e dê zoom no varal na parede à esquerda. Veja os símbolos e anote.
140) Saia do zoom e dê zoom no varal na parede à direita. Veja os símbolos e anote.
141) Saia do zoom e dê zoom no armário embaixo da janela. Clique no baú e coloque os símbolos (itens 139 e 140) na ordem de acordo com a dica (item 136 e 138). Pegue a MANIVELA e a CHAVE BRANCA.
142) Saia do zoom e dê zoom no cofre no chão à direita. Use a chave branca para abri-lo e veja a caixa de fotos. Clique nela.


"QUEM SERIA ELA? ESPERE, NESTA FOTO O SOTÃO NÃO TEM PAPEL DE PAREDE. HÁ ALGO ESCONDIDO?"


Veja Carissa arrastar os moveis para expor a parede.
143) Use a talhadeira na parede à esquerda e veja a posição dos olhos. Anote.
144) Saia do zoom, clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.


BASTIAN


145) Suba até o sótão e dê zoom nas caixas de papelão à esquerda. Abra a caixa e pegue a METADE DA MÁSCARA (2).
146) Dê zoom na figura encapuzada à esquerda e coloque as duas metades da máscara nela. Pegue a CHAVE AMARELA.
147) Saia do zoom e dê zoom na cômoda à esquerda. Use a chave amarela na primeira gaveta e pegue a TESOURA DE PODA.
148) Saia do zoom e abra a janela. Veja a posição das tábuas no prédio e anote.
149) Saia do zoom, desça do sótão, vire à esquerda, desça as escadas, desça mais uma vez, passe pelo portal até a sala e vá pela porta à direita até o quintal. Dê zoo no alto da árvore e coloque os corvos nas posições de acordo com a dica (item 143). Pegue o DIAMANTE NEGRO no tronco.
150) Use a tesoura de poda nos espinhos e pegue o REGADOR.
151) Saia do zoom, clique em Carissa no inventário para voltar para a realidade.



CARISSA


152) Desça do sótão e vire à esquerda. Veja o tamanho da planta no vaso no corredor e anote.
153) Entre na porta azul à esquerda e veja o tamanho da planta no vaso em cima da mesa à esquerda. Anote.
154) Desça e entre na primeira porta à direita para o banheiro. Veja o tamanho da planta no chão à direita e anote.
155) Desça e entre na segunda porta à direita até o escritório. Veja o tamanho da planta no chão à direita e anote.
156) Desça, desça as escadas, desça novamente e passe pelo portal até a sala. Dê zoom no buraco na parede e clique no cadeado. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 148). Abra o cadeado e desça o alçapão. Coloque a roldana na parede e gire-a. Veja a água descer na dimensão sombria.


"A ÁGUA BAIXOU. AGORA POSSO ENTRAR"


157) Clique em Bastian no inventário para ir até a dimensão sombria.



BASTIAN


158) Vá para a sala pela porta à esquerda, desça e clique duas vezes na escada para subir até o andar de cima. Use o regador no vaso de plantas no corredor até a planta atingir o tamanho da planta correspondente na realidade de Carissa (item 152)
159)  Entre na porta azul à esquerda e use o regador no vaso de plantas em cima da mesa à esquerda até a planta atingir o tamanho da planta correspondente na realidade de Carissa (item 153)
160) Desça e entre na primeira porta à direita para o banheiro. Use o regador no vaso de plantas no chão à direita até a planta atingir o tamanho da planta correspondente na realidade de Carissa (item 154).
161) Desça e entre na segunda porta à direita até o escritório. Use o regador no vaso de plantas no chão à direita até a planta atingir o tamanho da planta correspondente na realidade de Carissa (item 155). Veja todas as flores se abrirem. Pegue todas as quatro flores.
162) Desça as escadas até a sala do piano, passe pelo portal e desça o alçapão dentro da lareira. Dê zoom na grade na parede e veja a SOMBRA (9).
163) Saia do zoom e dê as flores para a fantasma. Veja-a colocar as flores no túmulo e uma mão aparecer na realidade de Carissa.
164) Dê zoom na janelinha na parede à direita e coloque o diamante negro em um dos buracos.
165) Clique em Carissa no inventário para voltar para a realidade.



CARISSA


166) Dê zoom no túmulo à esquerda e pegue o DIAMANTE BRANCO na mão do cadáver.
167) Dê zoom na janelinha na parede à direita e coloque o diamante branco. Veja a janela se abrir e aparecer a CHAVE DE CAVEIRA. Pegue-a.


"ESTA DEVE SER A CHAVE."


168) Saia do zoom, suba pelo alçapão e desça até a sala do piano. Use a chave de caveira na porta à esquerda e tente sair.


"BASTIAN? ONDE ESTÁ VOCÊ? BASTIAN?"


Carissa consegue sair porém, Bastian não está lá fora. A figura mascarada o ameaça caso ele saia.


"VOCÊ QUER VOLTAR AO SEU MUNDO? CLARO. VÁ. MAS DEVO AVISÁ-LO DE QUE SE VOCÊ SAIR POR AQUELA PORTA, EU A LEVAREI EM SEU LUGAR."


Bastian desiste de sair para proteger Carissa


"VOCÊ FEZ A COISA CERTA."


O irmão de Carissa chega logo em seguida.


"O QUE ACONTECEU?
"NÃO ENTENDO. BASTIAN DEVERIA ESTAR AQUI."


A casa começa a se deteriorar ficando igual à casa da dimensão sombria.


"TEMOS DE IR."

"MAS BASTIAN..."


Carissa se recusa a ir sem Bastian.


"VAMOS PROCURAR UMA MANEIRA DE ENCONTRÁ-LO, MAS NÃO PODEMOS FICAR AQUI."


Carissa vai embora com seu irmão, deixando Bastian preso na dimensão sombria.
Bastian acaba encontrando uma garota na dimensão sombria. Seu nome é Laia e sua história pode ser vista em jogos anteriores da Dark Dome.

"QUEM É VOCÊ?"

"TEMOS QUE SAIR DAQUI"



Você encontrou todas as sombras?



SOMBRA 1 - Embaixo do vestido (item 91)

SOMBRA 2 - Árvore vermelha (item 113)

SOMBRA 3 - Atrás da cortina (item 109)

SOMBRA 4 - Dentro da casinha do cachorro(76)

SOMBRA 5 - Atrás dos rolos de papel higiênico (item 73)

SOMBRA 6 - Banco do carona do carro (item 28)

SOMBRA 7 - Atrás dos travesseiros (item 6)

SOMBRA 8 - Embaixo da panela na cozinha (item 20)

SOMBRA 9 - Atrás da grade (item 162)

terça-feira, 10 de dezembro de 2024

Detonado Haunted Laia

Detonado Haunted Laia


- Uma nova família chegou a Hidden Town, mas desde o dia em que se mudaram, eles foram perseguidos por estranhas presenças em sua própria casa, até que alguns dias depois desapareceram sem deixar rastro. O que aconteceu? Onde eles estão? Ajude Laia a resolver o mistério e revelar os segredos por trás de seu desaparecimento.
- Haunted Laia é o quinto episódio da série de jogos de fuga Hidden Town. Neste jogo de apontar e clicar, você deve navegar por suas memórias para descobrir como chegou onde está e escapar para resgatar sua família e voltar para casa.
- Para se movimentar pelo jogo, clique nas setas nas extremidades do jogo.
- Para dar zoom, clique no local desejado. Para sair do zoom, clique na seta no canto inferior esquerdo ou no X.
- Clique em NOVO JOGO para começar.
- AS SENHAS VARIAM DE JOGO PARA JOGO.




UMA NOVA FAMILIA VEIO PARA HIDDEN TOWN EM BUSCA DE UM NOVO COMEÇO

MAS DESDE QUE CHEGRARAM, ELES FORAM PERSEGUIDOS POR ESTRANHAS PRESENÇAS EM SUA PRÓPRIA CASA.

EM POUCOS DIAS, ELES DESAPARECERAM SEM DEIXAR RASTRO.

JÁ SE PASSARAM 3 ANOS E NINGUÉM SABE SOBRE ELES.
ONDE ELES ESTÃO?

LAIA, A FILHA MAIS VELHA, ACORDOU EM UM LUGAR ESTRANHO E NÃO SE LEMBRA DE NADA.

"PAI? TONY? ONDE ESTOU? É MELHOR EU SAIR DAQUI."


1) Pegue a CORDA no chão à esquerda.
2) Vire à direita e clique na foto de Laia na parede à esquerda.


"O QUÊ? MAS... ESSA GAROTA SOU EU."

"POR QUÊ ESTOU NESSA PINTURA?"


3) Saia do zoom e dê zoom no quadro na parede à direita. Veja as imagens e anote (lembre que as senhas variam de jogo para jogo):

- SOL -
OLHO - VENTO
CARACOL - SAPO

4) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique nas cabeças no alto da estante e veja quantas vezes cada uma pisca. Anote:

CABEÇA DE CHAPÉU - 3 VEZES
CABEÇA CARECA - 6 VEZES
CABEÇA DE BIGODE - 4 VEZES
CABEÇA COM CABELO COMPRIDO - 2 VEZES

5) Clique no manequim à direita e pegue a DICA (1) no bolso do casaco. Veja uma ponta saindo de trás da manga direita do casaco. Clique nela e veja a IGUANA (1).
6) Saia duas vezes do zoom e dê zoom na dica no inventário. Observe a posição do símbolo.
7) Saia do zoom e dê zoom nos livros na estante. Abra o livro roxo e pegue o PAPEL EM BRANCO.
8) Saia do zoom e clique no armário na parte inferior da estante. Dê zoom na porta da direita e coloque os símbolos conforme a dica (item 3):

- SOL -
OLHO - VENTO
CARACOL - SAPO

Pegue a CHAVE AZUL e a ROLDANA.
9) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. DÊ zoom na cômoda à esquerda e use a chave azul na última gaveta. Pegue a TINTA DA MÁQUINA DE ESCREVER.
10) Saia do zoom e dê zoom na máquina de escrever à direita. Coloque a tinta e o papel em branco e veja a máquina digitar a dica sozinha.


"E AGORA? ESTÁ ESCREVENDO SOZINHO!"

"VAMOS VER O QUE DIZ"


Anote a dica:

O CARECA
O DE CABELO COMPRIDO
O DE BIGODE
O DE CHAPEUZINHO

11) Saia do zoom e vire à direita. Clique na caixa roxa no alto da estante e coloque os números (item 4) na ordem de acordo com a dica (item 10):

O CARECA - 6
O DE CABELO COMPRIDO - 2
O DE BIGODE - 4
O DE CHAPEUZINHO - 3

Pegue a MANIVELA e veja a dica. Anote.

AZUL - AZUL - AZUL - AZUL
VERMELHO - VERMELHO - VERMELHO - VERMELHO
AMARELO - AMARELO - AMARELO - AMARELO

12) Saia duas vezes do zoom e coloque a roldana, a manivela e a corda na parede à direita. Girei a manivela para levantar a caixa vermelha. Dê zoom na caixa e use-as setas para colocar as caveiras nas posições de acordo com a dica (item 11):

AZUL - AZUL - AZUL - AZUL
VERMELHO - VERMELHO - VERMELHO - VERMELHO
AMARELO - AMARELO - AMARELO - AMARELO

Pegue o ALICATE.
13) Use o alicate na grade na parede à esquerda para escapar do quarto.


"OH! MINHA CABEÇA!"

"EU ESTOU... COMEÇANDO A ME LEMBRAR."

3 HORAS ATRÁS...

"RESPONDE! QUEM É VOCÊ? O QUE VOCÊ ESTÁ FAZENDO AQUI?"

"HUMM... EU..."

"É MELHOR VOCÊ RESPINDER! COMO VOCÊ CHEGOU AQUI?"

"HUMM... TUDO BEM. EU VOU CONTAR."

1 DIA ANTES...

"SIM. PARECE QUE ESTÁ AQUI."


14) Entre na caverna e clique na entrada na parede à direita. Veja a IGUANA (4)
15) Saia do zoom e clique na imagem na parede à direita. Veja a dica e anote.
16) Saia do zoom e clique na imagem na parede à esquerda. Veja que a imagem possui três olhos. Guarde isso.
17) Saia do zoom e clique na porta no fundo da caverna. Dê zoom na estante à esquerda e pegue o LIVRO PRETO.
18) Saia do zoom e abra o livro preto no inventário. Vire a primeira página e veja a dica. Anote:

VERDE - LINHA ONDULADA
AZUL - LINHA PONTILHADA
VERMELHO - LINHA EM ZIGUE ZAGUE
AMARELO - LINHA TRACEJADA

19) Vire mais uma página do livro e veja que para pega a chave você tem que colocar a estátua no balde que desce do poço.
20) Vire mais uma página do livro e note que para abrir a caixa você deve mostra-la ao espelho.
21) Vire a página do livro uma última vez e veja um estêncil de uma chave.
22) Feche o livro e vire à esquerda. Veja a dica na parede e anote.
23) Dê zoom na parte inferior do armário à esquerda e pegue o PREGO na porta da esquerda.
24) Abra a porta da direita do armário e pegue o ALFACE.
25) Saia do zoom, vire à esquerda e clique na porta. Pegue a PEDRA no chão.
26) Dê zoom na rocha grande à direita e veja a IGUANA (5).
27) Saia do zoom e clique na porta à esquerda.


"VAMOS VER ONDE ISSO NOS LEVA."


28) Dê zoom na parte superior da estante à esquerda e abra as duas portas. Pegue a CHAVE VERDE e o BARCO DE BRINQUEDO.
29) Saia do zoom e dê zoom na parte inferior da estante à esquerda. veja a dica:

SE ESTIVER CORRETO, PERMANECERÁ ABERTO

Clique nos botões na ordem correta de modo a abrir todas as partes. Veja a seta indicando qual é o primeiro botão.

4 8 2 6
7 3 5 1

Pegue a FURADEIRA e a LÂMPADA FLUORESCENTE.
30) Saia do zoom e vire à direita. Clique dentro do precipício e depois clique na pedra saliente à esquerda. Veja a IGUANA (7).
31) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda, suba as escadas e desça. Vire à direita e dê zoom no painel na parede à direita. Use a chave verde para abri-lo. Coloque a lâmpada fluorescente e clique nos interruptores coloridos na parte superior. Veja vários símbolos variando de cor em cor. Anote apenas o símbolo condizente com cada linha e cor conforme a dica (item 18):

VERDE - LINHA ONDULADA
AZUL - LINHA PONTILHADA
VERMELHO - LINHA EM ZIGUE ZAGUE
AMARELO - LINHA TRACEJADA

32) Saia do zoom e vire à esquerda. Entre na porta, entre na porta à esquerda e vire à esquerda. Dê zoom no armário à direita e coloque os símbolos (item 31) de acordo com as cores. Pegue a VELA, a DICA (2) e CAIXA.
33) Saia do zoom e dê zoom na dica (2) no inventário. Veja a posição dos símbolos e anote.
34) Saia do zoom, vire à direita, suba as escadas e desça. Clique no painel na parede à esquerda e coloque os símbolos de acordo com as dicas (itens 33 e 22). Pegue a CANETA e a LIMA.
35) Saia do zoom, clique na porta à direita, clique na porta à esquerda e vire duas vezes à direita. Coloque o alface em cima da placa de pedra no chão à direita.
36) Dê zoom na tartaruga atrás das grades à direita e liberte-a usando a lima. Veja-a ir atrás do alface.
37) Dê zoom na abertura à direita onde antes estava a tartaruga e pegue o MARTELO e a BARRA DE FERRO.
38) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, suba as escadas, desça e vire à esquerda. Coloque a pedra no chão à esquerda e use a barra de ferro para desbloquear o caminho da água. Coloque o barco de brinquedo no lado direito do caminho da água e observe ele pegar a chave. Dê zoom nele no lado direito e pegue a CHAVE AMARELA.
39) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave amarela no baú à esquerda e pegue a COLHER e o ESPELHO.
40) Saia do zoom e dê zoom na marca na parede à direita. Coloque o prego e prenda-o na parede com o martelo. Coloque o espelho na parede e coloque a caixa em frente à ele de acordo com a dica (item 20). 


"QUE ESTRANHO! O REFLEXO DA CAIXA ESTÁ ABERTO!"


Pegue o OLHO DE VIDRO.
41) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, entre na porta, entre na porta à esquerda e vire à esquerda. Dê zoom na estátua na parede à direita e use a furadeira em sua testa. Coloque o olho de vidro no buraco de acordo com a imagem (item 16). Pegue a TESOURA e a CHAVE ROSA. Veja a posição dos três olhos da estátua e anote:

- SUDOESTE -
LESTE - SUL

42) Saia do zoom e dê zoom no livro preto no inventário. Vá até a última página e use a tesoura para recortar o ESTÊNCIL DA CHAVE.
43) Saia do zoom, vire à direita, suba as escadas, desça e vire à direita. Dê zoom em cima do armário à esquerda e clique na alavanca à esquerda da prensa. Coloque a vela, o estêncil e use a caneta para desenhar a chave. Use a colher para esculpir a chave.


"VAMOS VER, AGORA EU SÓ TENHO QUE ESCULPIR NA FORMA DA CHAVE."

"SIM. ACHO QUE ESTÁ PRONTO."

"VAMOS VER SE FUNCIONA."


Pegue a CHAVE DE CERA.
44) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na caixa vermelha no chão à esquerda e use a chave de cera para abri-la. Pegue a ALAVANCA.
45) Saia do zoom, entre na porta à direita, entre na porta à esquerda e vire duas vezes à esquerda. Clique na placa de pedra no chão à esquerda de acordo com a dica (item 15) e abra a porta.
46) Dê zoom no painel de controle e coloque os botões à direita nas posições conforme a dica (item 41):

- SUDOESTE -
LESTE - SUL

Coloque a alavanca no buraco à esquerda e clique nela. Veja a ponte se levantar.


"EU CONSEGUI!"

"AGORA, SE EU PUDER ATRAVESAR."


47) Clique do outro lado da ponte para atravessar.


"PARECE UM TANQUE DE ÁGUA."

"LAIA! NÃO TOQUE NA ÁGUA!"

"PAI? TONY? AINDA BEM QUE OS ENCONTREI! VAMOS PARA CASA!"

"JÁ É TARDE PARA NÓS. NÃO PODEMOS SAIR DAQUI... AS SOMBRAS NOS TROUXERAM A ESTA CAVERNA PARA SEU RITUAL."

"A ÁGUA TEM UMA MALDIÇÃO. AS SOMBRAS NOS SUBMERGIRAM E AGORA FAZEMOS PARTE DELA."

"QUALQUER CONTATO COM A LUZ EXTERNA NOS TRANSFORMA EM CRIATURAS ESTRANHA."

"É EXATAMENTE O QUE EU VI NO LIVRO DO QUARTO ESCONDIDO."

"ESTAMOS DENTRO DESSA CAVERNA HÁ 3 ANOS. COMO VOCÊ NOS ENCONTROU?"

"EU ACHO QUE... ACHO QUE SEI COMO POSSO TE AJUDAR."
3 ANOS ANTES...

"QUE ESTRANHO! FOI ATRÁS DAQUELE ARMÁRIO."

"UMA PORTA ESCONDIDA?"

"ISSO É ESTRANHO. ESTE QUARTO NÃO ESTSVA NOS PLANOS."

"ELA NÃO ABRE. É MELHOEU EU ENCONTRAR UMA MANEIRA DE SAIR DAQUI."


48) Dê zoom no cavalo de balanço à direita e clique nele. Veja os símbolos na parede e anote:

SERPENTE - ÁRVORE - CAVEIRA - NUVEM

49) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na estante na parede e pegue a PINÇA.
50) Saia do zoom e dê zoom no livro em cima da mesa. Abra-o e veja as imagens.


"O QUE É ISSO? ELES ME LEMBRAM A SOMBRA QUE EU VI NO CORREDOR."

"ELES ESTÃO EXPULSANDO ALGUÉM DE SUA CASA."

"E AQUELA CASA... É MUITO SEMELHANTE A ESTA CASA."

"ELES O LEVARAM PARA UMA CAVERNA E O ESTÃO CONDUZINDO ATRAVÉS DELA."

"PARECE QUE ELE FOI HIPNOTIZADO."

"AGORA ELES O SUBMERGIRAM NA ÁGUA DA CAVERNA... ELE SE TORNOU ISSO?"

"SERÁ QUE ESSAS SOMBRAS QUEREM FAZER ISSO CONOSCO?"


"EU TENHO QUE SAIR O MAIS RÁPIDO POSSÍVEL PARA AVISAR MEU PAI E TONY."


51) Saia do zoom e entre na cabana à direita. Dê zoom no travesseiro azul à esquerda e veja a IGUANA (9).
52) Saia do zoom e dê zoom no travesseiro branco à direita. Pegue a VÁLVULA.
53) Saia do zoom e dê zoom nas cartas no chão à direita. Clique nas cartas referentes às figuras da dica (item 48) e veja os símbolos por trás de cada uma. Anote.
54) Saia duas vezes do zoom e vire à direita. Dê zoom na parte inferior da cortina da direita e veja a IGUANA (10).
55) Saia do zoom e dê zoom na cômoda à direita. Abra as gavetas e pegue a CHAVE DE FENDA e o LENÇO.
56) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na mesa e abra a gaveta da direita. Pegue o CLIPE. Clique nele no inventário e dobre-o para formar um gancho.
57) Saia do zoom e dê zoom nos livros na estante. Clique no papel que sai do livro roxo e veja a dica. Anote:

CAVALO DE BALANÇO - PLANTA - JANELA  - PATO DE BRINQUEDO

Observe que a dica serve para o baú.
58) Saia duas vezes do zoom e vire à direita. Clique na caixa em cima da mesa à esquerda e coloque os símbolos conforme a dica (item 53). Pegue a MANIVELA e o NOVELO DE LÃ.
59) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom na mesa à direita e depois clique na caixa colorida à esquerda. Use a manivela e gire-a. Pegue a CHAVE PRETA.
60) Saia duas vezes do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na caixa vermelha à direita e dê zoom nela. Pegue O balão vazio e o REMOVEDOR. Junte o removedor com o lenço no inventário.
61) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom no quadro na parede à direita e use o lenço com o removedor.


"A IMAGEM SUMIU."


Veja os símbolos no quadro e anote.
62) Saia do zoom e vire à esquerda. Dê zoom no cadeado no alto do elevador à esquerda e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 61). Clique duas vezes no botão para subir à direita e dê zoom na parte superior do fosso do elevador. Veja uma dica e anote:

ABAIXO - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO

63) Saia duas vezes do zoom, vire duas vezes à esquerda e entre na cabana à direita. Clique na caixa no chão e coloque as alavancas nas posições a partir da dica (item 62):

ABAIXO - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO - ACIMA - ABAIXO

Pegue a GARRA e o GANCHO. Junte a garra com a pinça no inventário.
64) Saia duas vezes do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom na tomada embaixo da mesa e use a chave de fenda para desparafusa-la. Use a pinça para pegar o LÁPIS.


"EU CONSEGUI!"

"PERFEITO! AGORA EU POSSO CONTINUAR."


65) Saia do zoom e dê zoom em cima da mesa à direita. Dê zoo o apontador à direita, coloque o lápis, gire a manivela e aponte o lápis.
66) Saia duas vezes do zoom, clique no elevador à esquerda e dê zoom na parte superior do fosso. Coloque o GANCHO.
67) Saia do zoom, clique duas vezes no botão para descer à direita e duas vezes para subir. Pegue a MÁQUINA FOTOGRÁFICA.
68) Saia do zoom e use a máquina fotográfica para tirar uma foto de cada uma das quatro cenas.
69) Depois de tirar foto das quatro cenas, dê zoom nas fotografias no inventário. Veja que em cada cena o fantasma mostra um número diferente. Anote-os.
70) Vá até a cena da janela e clique no baú à esquerda. Coloque os números (item 69) na ordem de acordo com a dica (item 57):

CENA COM O CAVALO DE BALANÇO - 1
CENA COM A PLANTA - 7
CENA COM A JANELA - 5
CENA COM O PATO DE BRINQUEDO - 8

Abra o baú e pegue o ARCO. Junte-o com o lápis no inventário.
71) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Dê zoom no tanque de gás hélio à esquerda e coloque a válvula. Encha o balão.
72) Pegue o balão cheio e junte-o com o novelo de lã e o gancho de clipe no inventário.
73) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba para ver o teto. Dê zoom no lado direito da viga e veja a IGUANA (6).
74) Saia do zoom e use o balão para pegar a chave que está no lado direito da viga


"ÓTIMO!"


75) Agora use o arco e flecha com o lápis para estourar o balão. Pegue a CHAVE VERMELHA.


"PERFEITO!"


76) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave vermelha na porta e saia do quarto.


"PAI! TONY!"

"AO SAIR, PERCEBI QUE 3 ANOS HAVIAM SE PASSADO."

"EMBORA EU ESTIVESSE NAQUELE QUARTO APENAS ALGUMAS HORAS."

"EU NÃO OS ENCONTREI, ENTÃO VIM PROCURÁ-LOS IMEDIATAMENTE."

"O LIVRO FALAVA SOBRE ALGUMAS SEMENTES MÁGICAS."

"SE VOCÊ COMÊ-LAS, FICARÁ LIVRE DO FEITIÇO DAS SOMBRAS."

"MAS ELAS ESTÃO ATRÁS DAQUELA PORTA, E NÃO CONSEGUI ABRI-LA."


77) Veja o poço abrir e um balde com uma estátua descer.


"O QUE FOI ISSO?"

"EU SEI ENTRAR NA PORTA. EU VI OMO ELES FAZEM ISSO."

"EU PRECISO DA CHAVE ROSA."


78) Dê a chave rosa para o pai de Laila.


"AGORA ESPERE POR NÓS AQUI."

"NÃO SE ASSUTE COM O QUE VOCÊ ESTÁ PRESTES A VER."


Veja o pai e o irmão de Laia, entrarem na água, virarem criaturas estranhas e trocarem a  chave rosa pela estátua.


"COM ISSO VOCÊ PODE ABIR A PORTA. PEGUE."


79) Pegue a ESTÁTUA.


"LEGAL! AGORA VOCÊ ESPERE AQUI."

"EU VOU PEGAR AS SEMENTES."


80) Vire duas vezes à direita e dê zoom na porta à esquerda. Coloque a estátua nela e passe pela porta.


"E FOI ISSO. FOI ASSIM QUE CHEGUEI AQUI."

"VOCÊ SABE DEMAIS GAROTA"

"ISSO VAI TE ENSINAR A NÃO SE INTROMETER."

"ESPERO QUE VOCÊ APROVEITE A VIDA PRESA EM OUTRA DIMENSÃO."

"ENQUANTO EU ASSUMO O SEU CORPO."

"JÁ ME LEMBREI DE TUDO!"

"FOI ASSIM QUE ACORDEI NESTE LUGAR."

"EU TENHO QUE PEGAR ESSAS SEMENTES PARA SAIR DAQUI"


81) Use o alicate na grade à esquerda e saia do quarto.


"MUITO BEM. VAMOS CONTINUA COM ISSO."


82) Dê zoom na balança em cima da mesa à esquerda e pese cada uma das pedras. Relacione os símbolos em cada uma delas com os respectivos pesos.
83) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a PEDRA BRANCA (1) no chão à esquerda.
84) Dê zoom na janela na parede e encaixe todas as pedras no espaço em branco à esquerda. Veja o túmulo se abrir.
85) Dê zoom na mão que sai do túmulo e pegue a CHAVE BRANCA. Pegue também a FICHA (1) na manga do casaco.
86) Dê zoom dentro da parte superior do túmulo e veja a IGUANA (3).
87) Saia duas vezes do zoom, vire à direita e dê dê zoom nos vasos à esquerda. Clique no primeiro vaso e veja a IGUANA  (2).
88) Saia do zoom e clique no terceiro vaso. Pegue a FICHA (2).
89) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no esqueleto preso na gaiola à direita. Veja o papel na mão dele e observe a localização do ponto marcado com o X.
90) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a PEDRA BRANCA (2) no chão.
91) Clique na parte inferior do poste de luz à direita e veja a IGUANA (8)
92) Vire à direita, clique na porta e vire à direita. Dê zoom no armário inferior e use a chave branca na porta da esquerda. Pegue a GARRAFA DE ÁLCOOL, a DICA (3) e a FOTO DO ESPANTALHO.
93) Saia do zoom, vire à esquerda, passe pela entrada à esquerda e vire duas vezes à direita. Dê zoom no pássaro no alto da pilastra e espante-o com a foto do espantalho. Pegue o NINHO.


"PERFEITO"


94) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom na parte superior do poste de luz à direita coloque o ninho dentro da lamparina, molhe-o com o álcool e use as duas pedras brancas para colocar fogo. Veja as cores dos insetos e os símbolos onde cada um foi e anote.
95) Vire à direita, clique na porta e vire à esquerda. Dê zoom na cômoda à esquerda e coloque os símbolos conforme a dica (item 94). Pegue a FICHA (3) e a DICA (4).
96) Saia do zoom e dê zoom na dica no inventário. Anote.
97) Saia do zoom e vire à direita. Dê zoom no baú e coloque os números (item 82) conforme a dica (item 96). Pegue a PICARETA e a DICA (5).
98) Saia do zoom, passe pela entrada à esquerda e vire à esquerda. Use a picareta na parede no lugar indicado no papel (89) e pegue o DIAMANTE VERMELHO.
99) Vire à direita, clique na porta e vire à esquerda. Dê zoom no pedestal onde esta a caveira e coloque o diamante vermelho. Veja a grade da caverna descer.
100) Saia do zoom, vire à direita, passe pela entrada à esquerda e vire duas vezes à direita. Dê zoom na entrada que abriu no fundo da caverna e dê zoom na pedra no chão à esquerda. Pegue a FICHA (4).
101) Saia do zoom e dê zoom no desenho na parede da caverna. Anote a dica.
102) Saia do zoom e dê zoom nas raízes que saem do teto. Pegue as SEMENTES.


"EXISTEM APENAS TRÊS.

"É APENAS A QUANTIDADE QUE EU PRECISO"

"DOIS PARA ELES. ASSIM DESFAZEMOS O FEITIÇO DAS SOMBRAS."

"E UM PRA MIM. PARA QUE EU POSSA SAIR DESSA DIMENSÃO."


103) Saia do zoom, vire duas vezes à direita, clique na porta e vire duas vezes à direita. Dê zoom nas dicas no inventário e veja as posições de cada símbolo.
104) Clique no painel na parede e coloque as fichas com os símbolos nas posições corretas de acordo com as dicas (itens 101 e 103). Clique na alavanca e aba a porta.


105) Passe pela porta e tente escapar.


"PAI! EU NÃO POSSO SAIR!"

"ESTOU PRESA EM OUTRA DIMENSÃO."

"MAS EU TENHO AS SEMENTES."

"VOU COMER UMA PARA QUEBRAR O FEITIÇO E SAIR DAQUI"


106) Veja uma sombra agarrar Laila pela perna e uma das ementes cair no chão e se despedaçar.


"NÃO!

"NÃO PODE SER!"

"LAIA"

"LAIA! VOCÊ DEVE COMER A SEMENTE! ASSIM FICARÁ LIVRE DO FEITIÇO."


107) Laia some nas sombras, porém joga as sementes para seu pai e seu irmão.


"TEMOS AS SEMENTES. COMA!"

"MAS LAIA..."

"FAÇA O QUE EU DIGO. COMA AS SEMENTES."

"AGORA ESPERE POR MIM AQUI.


108) O pai de Laia, vai ao seu resgate na escuridão.


"LAIA? LAIA? ONDE ESTÁ VOCE?"

"LAIA! LAIA!"

"PAI ESTAMOS INDO PARA CASA"


109) Laia está finalmente livre com sua família! Será?


"NÃO... NÃO...ESSA MENINA NÃO SOU EU... NÃO SOU EU...




Você encontrou todas as iguanas?

IGUANA 1 - Atrás do casaco do manequim (item 5)

IGUANA 2 - Dentro do vaso (item 87)

IGUANA 3 - Dentro do túmulo (item 86)

IGUANA 4 - Entrada a parede da caverna (item 14)

IGUANA 5 - Atrás da rocha na caverna (item 26)

IGUANA 6 - Na viga do teto do quarto (item 73)

IGUANA 7 - Na pedra dentro do precipício (item 30)

IGUANA 8 - Na parte inferior do poste de luz (item 91)

IGUANA 9 - Atrás do travesseiro na cabana do quarto (item 51)

IGUANA 10 - Atrás da cortina (item 54)