sexta-feira, 22 de dezembro de 2017

Detonado Hooda Math Escape Room Montpelier

Detonado Hooda Math Escape Room Montpelier


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Montpelier.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e veja as estrelas no cartaz. Anote as suas cores e seus respectivos números de vértices.

5 - AZUL
7 - VERDE
6 - VERMELHO
8 - AMARELO

2) Clique no livro em cima da mesa (à esquerda) e veja a dica:

M - 1000
D - 500
C - 100
L - 50
X - 10
V - 5
I = 1

Pegue o DINHEIRO (1) no canto esquerdo do livro.
3) Saia do zoom e suba. Clique na mochila (à esquerda) e coloque os números conforme a dica (item 1):

8 - AMARELO
6 - VERMELHO
7 - VERDE
5 - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a BOLA.
4) Saia do zoom e suba. Dê a bola para o menino e pegue o DETECTOR DE METAL.
5) Suba e vire à direita. Dê zoom no arbusto e pegue o DINHEIRO (2).
6) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Dê zoom na árvore (à direita) e pegue a PÁ.
7) Saia do zoom e vire à direita. Use o detector de metal no chão e depois use a pá. Pegue a CHAVE.
8) Clique na placa no muro da torre e veja a dica. Anote: MMCDXVII.
9) Saia do zoom, use a chave na porta da torre e suba. Clique no armário e coloque os números (item 2) de acordo com a dica (item 8): 2417. Clique no botão cinza e pegue o DINHEIRO (3).
10) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Dê o dinheiro para a menina e pegue o SORVETE.
11) Desça e vire à esquerda. Dê o sorvete para o homem e ESCAPE!!!


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