quarta-feira, 29 de maio de 2019

Detonado Locked In Escape Classroom

Detonado Locked In Escape Classroom


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala de aula.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à direita e veja a figura na porta. Anote:

AMARELO - ESTRELA

2) Clique embaixo da mesa (à direita) e pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no quadro na parede e veja a dica. Anote:

VERMELHO - VERDE - AMARELO

4) Saia do zoom e vire à direita. Veja a figura no armário e anote:

AZUL - OCTÓGONO

5) Abra um dos armários e pegue a CENOURA.
6) Vire à direita e veja a figura no canto direito da estante. Anote:

VERMELHO - TRIÂNGULO

7) Vire à direita e pegue a XÍCARA em cima da mesa.
8) Clique nos tubos de ensaio em cima do armário (à esquerda) e anote:

O - VERDE
Na - VERMELHO
Cu - AMARELO

8) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no aquário (à direita) e dê a cenoura para o hamster. Pegue o MÁRMORE VERDE.
9) Saia do zoom, use a chave prateada na porta e entre. Veja a figura na parede (à direita) e anote:

VERDE - HEXÁGONO

10) Clique na bolsa no chão (à esquerda) e coloque as figuras conforme as dicas (itens 1, 4, 6 e 9):

AZUL - OCTÓGONO
AMARELO - ESTRELA
VERMELHO - TRIÂNGULO
VERDE - HEXÁGONO

Clique no botão cinza e pegue o APAGADOR.
11) Saia do zoom, desça e vire à direita. Clique no armário (à direita) e coloque as letras (item 8) na ordem de acordo com a dica (item 3):

Na - VERMELHO
O - VERDE
Cu - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a RAÇÃO DE PEIXE.
12) Vire três vezes à direita e use o apagador no quadro negro. Veja a dica e anote:

14/2 = 7
RAIZ DE 81 = 9
R = 12/2 = 6

13) Vire duas vezes à esquerda e clique em um dos armários. Coloque os números a partir da dica (item 12): 796. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE INGLESA.
14) Vire três vezes à direita e dê a ração para o peixe (à direita). Pegue o MÁRMORE AZUL.
15) Vire à direita e suba. Use a chave inglesa na torneira e encha a xícara com água.
16) Desça e vire três vezes à direita. Use a xícara com água na planta (à direita) e pegue o MÁRMORE VERMELHO.
17) Vire à esquerda e abra um dos armários. Clique na caixa cinza e coloque os três mármores. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
18) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!! 


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