Detonado Hooda Escape 3rd Grade Field Trip Aquarium
- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar do aquário.
- Clique nas extremidades para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo da cena.
- Clique em PLAY para começar.
- Clique nas extremidades para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo da cena.
- Clique em PLAY para começar.
1) Vire à direita e dê zoom no relógio na parede à esquerda. Veja a hora marcada e anote: 01:45.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue a MOEDA (1) na máquina à direita.
3) Clique no quadro de avisos na parede à esquerda e veja a dica. Anote:
PEIXE AZUL = 3,5 ESTRELAS
PEIXE AMARELO = 2 ESTRELAS
PEIXE ROXO = 3 ESTRELAS
PEIXE VERMELHO = 1,5 ESTRELAS
PEIXE AMARELO = 2 ESTRELAS
PEIXE ROXO = 3 ESTRELAS
PEIXE VERMELHO = 1,5 ESTRELAS
ESTRELA = 10 PEIXES
4) Saia do zoom e clique na caixa azul em cima do banco à esquerda. Coloque o símbolo correto:
XÍCARA PEQUENA < XÍCARA GRANDE
Clique no botão cinza e pegue a RAÇÃO DO PEIXE.
5) Saia do zoom e vire à direita. Use a ração no lago à esquerda e pegue o ANEL.
6) Vire três vezes à esquerda e dê o anel para a menina. Pegue a MOEDA (2).
7) Clique no armário à direita e coloque os números de acordo com as dicas (item 3):
5) Saia do zoom e vire à direita. Use a ração no lago à esquerda e pegue o ANEL.
6) Vire três vezes à esquerda e dê o anel para a menina. Pegue a MOEDA (2).
7) Clique no armário à direita e coloque os números de acordo com as dicas (item 3):
PEIXE VERMELHO + PEIXE AMARELO =
(1,5 x 10) + (2 X 10) =
(1,5 x 10) + (2 X 10) =
15 + 20 = 35
Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
8) Vire duas vezes à direita, use a chave preta no portão e suba. Clique na mochila à esquerda e coloque os números a partir da dica (item 1): 01:45. Clique no botão cinza e pegue a MOEDA (3).
9) Desça e vire à esquerda. Dê as três moedas para a mulher e pegue o BALÃO.
10) Vire à direita e suba. Dê o balão para o menino e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
10) Vire à direita e suba. Dê o balão para o menino e pegue a CHAVE DOURADA.
11) Desça e vire duas vezes à esquerda. Use a chave dourada no portão e ESCAPE!!!
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