terça-feira, 14 de julho de 2015

Detonado Abandoned III

Detonado Abandoned III


- Terceiro jogo da série Abandoned criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar da casa.
- Pegue os itens e coloque-os no inventário.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE.
- Para acessar o inventário, clique em ITEMS no canto inferior direito.
- Clique em START para começar.

1) Vire à direita e derrube o quadro na parede. Dê zoom nele e clique na sua lateral direita. Abra o painel e pegue a CHAVE.
2) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o MAPA (à esquerda) e veja o símbolo. Anote.
3) Vire três vezes à esquerda e veja o símbolo na parede (à esquerda). Anote.
4) Desça duas vezes e veja o símbolo na parede (à esquerda). Anote.
5) Vire à esquerda e pegue a PÁ.
6) Suba e afaste os papeis em cima da mesa. Pegue a GEMA VERDE.
7) Desça, vire duas vezes à direita e suba. Clique em uma das gavetas do armário e pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Saia do zoom, desça e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o PÉ DE CABRA.
9) Vire à esquerda e suba. Use o pé de cabra na última gaveta do armário (à esquerda) e afaste os papéis. Pegue a GEMA ROSA.
10) Desça, vire à esquerda, suba duas vezes e vire à direita. Use a pá no chão e pegue a GEMA LARANJA.
11) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda. Use o pé de cabra no poste e pegue a GEMA AMARELA.
12) Clique no quadro na parede e veja a dica. Anote:

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13) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique no papel no chão e veja a dica. Anote.
14) Saia do zoom e vire quatro vezes à direita. Clique no papel na parede (à direita) e anote:

RACHEL .......... 8:15 - 9:20
DAN ............. 9:00 - 10:20
LEVI ............ 12:15 - 3:00
URSULA .......... 10:30 - 4:00
RANDAL .......... 9:45 - 1:00
DAVID ........... 3:00 - 7:30
URSULA .......... 8:30 - 11:15

15) Saia do zoom e vire à direita. Veja o símbolo e anote. Pegue a PINÇA no chão (à esquerda).
16) Vire à esquerda e suba. Use a chave na porta e entre. Clique na alavanca na parede.
17) Desça, vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Use a pinça no armário e pegue o MARTELO.
18) Vire à direita, suba, vire duas vezes à esquerda e desça. Veja o símbolo e anote.
19) Clique na caixa (à esquerda) e use o martelo para colocar os pinos nas posições de acordo com a dica (item 12):

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Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
20) Suba e vire à esquerda. Clique no armário (à direita) e clique nas setas referentes às iniciais conforme a dica (item 14):

R - RIGHT - DIREITA
D - DOWN - ABAIXO
L - LEFT - ESQUERDA
U - UP - ACIMA
R - RIGHT - DIREITA
D - DOWN - ABAIXO
U - UP - ACIMA

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE.
21) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a chave na porta e entre. Clique na prega da parede (à direita) e pegue a GEMA ROXA.
22) Desça, vire duas vezes à direita e suba. Veja o símbolo e anote.
23) Suba e clique no colar no espelho. Coloque as gemas na ordem das cores dos símbolos (itens 2, 3, 4, 15, 18, 20)
conforme a dica (item 10).

VERDE - AZUL - LARANJA - ROSA - ROXO - AMARELO

Pegue a CHAVE.
24) Saia do zoom, desça cinco vezes, vire à esquerda e desça. Use a chave na porta e ESCAPE!!!


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