sexta-feira, 4 de setembro de 2020

Detonado Black & White Escape Classroom

Detonado Black & White Escape Classroom


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da sala de aula.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja a dica na figura do quadro na parede (à direita) e anote:

ESQUERDA

2) Veja a dica nos livros na estante (à esquerda) e anote:

GRANDE - PEQUENO - MÉDIO - MUITO GRANDE - PEQUENO - GRANDE

3) Vire à direita e veja a dica na figura do quadro na parede (à direita). Anote:

DIREITA

4) Clique nos quadros na parede (à esquerda) na ordem crescente do número de listras. Pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire à direita e veja a dica na figura do quadro na parede (à direita). Anote:

ABAIXO

6) Vire à direita e veja a dica na figura do quadro na parede (à esquerda). Anote:

ACIMA

7) Afaste a terceira mesa e pegue a BOLA (1).
8) Dê zoom na primeira mesa (à esquerda) e veja os números invertidos. Anote: 837.
9) Saia do zoom e vire à direita. Veja a dica na figura do quadro na parede (à esquerda) e anote:

ACIMA

10) Use a chave prateada na porta e entre. Pegue a MAÇANETA da torneira.
11) Desça e vire à direita. Clique no terceiro armário e coloque os números de acordo com a dica (item 8): 837. Clique no botão cinza e pegue o LIVRO.
12) Vire à direita e coloque o livro na estante. Veja que alguns livros ficaram mais claros. Clique neles e pegue a BOLA (2).
13) Vire três vezes à direita e abra o armário embaixo do balcão. Clique na caixa e coloque as setas nas posições a partir das dicas (itens 1, 3, 5, 6 e 9):

ESQUERDA - DIREITA - ABAIXO - ACIMA - ACIMA


Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
14) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave de fenda no armário (à direita) e pegue o BÉQUER.
15) Vire duas vezes à esquerda e coloque a maçaneta na torneira em cima do balcão. Abra a torneira e encha o béquer de água.
16) Vire à esquerda e use o béquer com água na planta (à direita). Pegue a BOLA (3).
17) Vire à direita e clique no canto inferior direito do quadro na parede. Clique no cofre e coloque as três bolas. Pegue a CHAVE PRETA.
18) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e ESCAPE!!!


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