terça-feira, 4 de agosto de 2015

Detonado Abandoned Hospital Escape

Detonado Abandoned Hospital Escape


- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique no X no canto superior direito.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.


1) Clique no chão e pegue a CHAVE DE FENDA (à direita).
2) Saia do zoom e vire à direita. Clique dentro da banheira e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE VERMELHA.
3) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Use a chave vermelha na porta e entre. Suba uma vez e pegue o JARRO SAGRADO. Use-o para coletar os orbs (pontos roxos).
4) Desça e clique no corredor à esquerda da escada. Compre o MAPA, a CRUZ e a ÁGUA BENTA.
5) Saia do zoom e abra o mapa no inventário. Veja que as cenas estão nomeadas de A a AE. Veja também a dica e anote:

N - NORTH - NORTE - VERMELHO
E - EAST - LESTE - VERDE
S - SOUTH - SUL - AZUL
W - WEST - OESTE - AMARELO

6) Feche o mapa e suba duas vezes até a cena P. Clique na caixa em cima da mesa (à esquerda) e coloque as direções conforme a dica (item 5):

NORTE - VERMELHO
OESTE - AMARELO
SUL - AZUL
LESTE - VERDE

Clique no botão cinza e pegue o ISQUEIRO.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda até a cena N. Veja os símbolos nas camas e anote.
8) Desça até a cena F e pegue o FLUÍDO em cima da mesa. Junte-o com o isqueiro no inventário.
9) Suba, vire à esquerda e desça até a cena E. Veja a dica nas banheiras e anote:

1 - BEAT
2 - MIND
3 - HAVE
4 - LIFE

10) Suba duas vezes até a cena V e pegue o PAPEL (1) à direita.
11) Desça e vire sete vezes à direita até a cena T. Use a água benta no mosntro e pegue a GEMA ROXA.
12) Vire à esquerda e desça até a cena J. Clique no livro e pegue o PAPEL (2).
13) Suba, vire três vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena I. Use o isqueiro na lareira e pegue a CHAVE PRATEADA.
14) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena O. Suba, use a chave prateada e entre. Vire à esquerda até a cena W e clique na caixa embaixo da cama. Coloque os símbolos de acordo com a dica (item 7). Clique no botão amarelo e pegue a LANTERNA.
15) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena Y. Pegue o PAPEL (3) embaixo do armário (à direita).
16) Vire à esquerda, suba e vire à direita até a cena AD. Pegue o CABIDE (à esquerda).
17) Vire à esquerda e suba até a cena AE. Pegue o PAPEL (3) no chão.
18) Desça três vezes e vire quatro vezes à direita até a cena S. Use a lanterna no aquecedor na parede e pegue o LIVRO.
19) Abra o livro e coloque os quatro papéis que estão no inventário. Vire as páginas e veja as letras que estão faltando em cada sequência. Anote:

C - F - A - B - G - E - F

Pegue a GEMA BRANCA.
20) Saia do zoom e desça até a cena J. Dê zoom nas teclas do piano e clique nelas na ordem a partir da dica (item 19):

C - F - A - B - G - E - F

Pegue a GEMA VERMELHA.
21) Saia do zoom, suba, vire seis vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena AB. Clique nas ervas.
22) Desça três vezes até a cena E e use a cruz no fantasma. Pegue a CHAVE ROXA.
23) Suba três vezes até a cena AB e clique nas ervas novamente.
24) Desça duas vezes e vire três vezes à direita até a cena P. Veja as letras na parede e anote: ROTCIV.
25) Vire duas vezes à direita até a cena R e clique no painel na parede. Gire os botões de modo apontarem para as letras da primeira palavra conforme a dica (item 9):

1 - BEAT
2 - MIND
3 - HAVE
4 - LIFE

Após cada palavra formada, clique no botão cinza até que todas as luzes fiquem verdes. Pegue a GEMA AMARELA.
26) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba até a cena Y. Vire à direita, use a chave roxa na porta e entre. Pegue a FACA (à direita).
27) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire à direita até a cena AD. Clique na caixa ao lado da porta e coloque o anagrama formado pelas letras conforme a dica (item 24): VICTOR. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DOURADA.
28) Saia do zoom, vire à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena M. Vire novamente à esquerda, use a chave dourada na porta e entre. Vire à esquerda e desça até a cena D. Veja as cores na parede e anote:

---------- LARANJA ----------
PRETO ----------------- PRETO
ROXO ------------------ VERDE
----------- PRETO -----------

29) Clique no buraco no chão e use o cabide. Pegue a GEMA VERDE.
30) Saia do zoom, vire à direita e suba duas vezes até a cena AA. Use a faca na mala e pegue a GEMA LARANJA.
31) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à três vezes direita, suba e vire à direita até a cena até a cena Y. Clique no painel verde na parede e use a chave de fenda nos parafusos. Coloque as cores de acordo com a dica (item 28):

---------- LARANJA ----------
PRETO ----------------- PRETO
ROXO ------------------ VERDE
----------- PRETO -----------

Clique no botão preto e pegue a CHAVE VERDE.
32) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire à direita e desça até a cena H. Vire à esquerda, usea chave verde na porta e entre. Clique no armário no canto inferior direito e use a lanterna. Pegue a GEMA AZUL.
33) Vire à direita e desça. Clique no corredor ao lado da escada e compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
34) Saia do zoom, suba duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena AB. Coma a erva e procure o suporte de uma das gemas. Coloque a gema e volte até a cena AB para comer mais ervas e procurar outro suporte:

CENA C - GEMA BRANCA
CENA D - GEMA AZUL
CENA E - GEMA ROXA
CENA I - GEMA VERMELHA
CENA N - GEMA LARANJA
CENA T - GEMA VERDE
CENA AE - GEMA AMARELA

35) Vá até a cena O e desça. Clique na porta e ESCAPE!!! 


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